
- •2 Определение понятие информации, ее виды и свойства
- •3 Кодирование информации
- •5 Кодирование изображений
- •6 Кодирование звуковой информации
- •7 Кодирование видеоинформации
- •0 Архивация различных видов информации
- •8 Законодательство рф области охраны компьютерной информации
- •Статья 1256. Действие исключительного права на произведения науки, литературы и искусства на территории Российской Федерации
- •Федеральный закон рф «Об информации, информационных технологиях и о защите информации» Статья 1. Сфера действия настоящего Федерального закона
- •9 Общие требования к организации рабочих мест пользователей пк
- •10 История развития процессоров фирмы Интел.
- •11.Характеристика современных процессоров фирмы Intel для настольных пк
- •12.Принципиальная схема современного чипсета для процессоров фирмы Intel
- •13A.Материнская (системная) плата. Устройства, размещаемые на ней
- •13B.Слоты, контроллеры и порты материнской платы современного персонального компьютера
- •14.Оперативная память пк. Назначение, требования операционных систем по её объему. Модули памяти.
- •15. Устройство, принцип действия, техническая характеристика современных жёстких дисков.
- •16.Современные стандарты и устройства для хранения информации на лазерных дисках. Особенности записи информации на оптические диски. Дисковод cd-rom
- •17.Устройство, принцип действия, техническая характеристика современной флэш-памяти
- •0.Устройства для резервного копирования данных
- •18 Устройства ввода информации. Их устройство, принцип действия, техническая характеристика.
- •19. Устройство и техническая характеристика наиболее распространенных видеокарт пк. Шейдеры
- •20. Техническая характеристика и устройство современных мониторов для пк
- •21 Типы принтеров, характеристики, принципы действия. Распространенные модели.
- •22. Техническая характеристика и устройство современных плоттеров
- •23. Устройство и техническая характеристика современных мультимедиапроекторов
- •24. Принцип действия, техническая характеристика современных сканеров
- •25.Устройства для работы со звуком на пк. Современные звуковые системы
- •26. Устройства для организации локальных сетей пк. Технология Ethernet.
- •27. Принципы организации беспроводных сетей. Стандарты беспроводных сетей.
- •28. Способы подключения пк к интернету.
- •29. Источники бесперебойного питания. Назначение и принцип работы.
- •30. Классификация программного обеспечения пк.
- •31. Операционная система, её функции. Общая характеристика ms dos и Windows
- •32. Файловые системы операционных систем ms dos, Windows 9x, Windows nt, Windows Vista.
- •33 Типы файлов в операционной системе Windows
- •34. Элементы рабочего стола Windows, его настройка.
- •35. Свойства окон Windows, настройка вида, обьекта диалоговых окон
- •36. Стандартные программы операционной системы Windows
- •37.Панель управления Windows, основные программы настройки системы
- •38 Служебные и сервисные программы операционной системы Windows
- •39. Приёмы работы с файлами и папками в операционной системы Windows
- •40.Способы запуска программ в операционной системе Windows. Настройка запуска программ.
- •41. Средства для работы с Интернетом и электронной почтой в операционной системе Windows
- •42.Средства для работы с мультимедиа в операционной системе Windows
- •43. Технологии Windows «Drag and Drop», ole
- •45. Создание и использование общих ресурсов в локальной сети операционной системы Windows
- •44.Способы разграничения прав пользователей ос Windows
- •46. Краткая характеристика основных компонентов системы Microsoft Office
- •47. Назначение и возможности системы Microsoft Office Word
- •48. Приёмы работы с текстовыми документами в Microsoft Office Word. Использование стилей. Параметры абзацев.
- •49. Работа с таблицами в Microsoft Office Word. Свойства таблицы и её ячеек.
- •50. Работа с графической информацией в Microsoft Office Word. Свойства графических объектов.
- •51.Основные возможности системы Microsoft Office Excel. Свойства ячеек
- •52.Работа с формулами в Microsoft Office Excel. Виды адресации в формулах.
- •53. Построение графиков и диаграмм в системе в Microsoft Office Excel
- •0.Основные возможности системы Microsoft Office Access
- •54. Принципы создания реляционных баз данных. Структура таблиц, типы данных.
- •55. Обеспечение целостности базы данных. Ключи, индексы, триггеры.
- •56. Назначение экранных форм при работе в базах данных. Объекты экранных форм, их главные свойства в Microsoft Office Access
- •57. Назначение и возможности отчётов в Microsoft Office Access. Зоны отчёта. Объекты отчёта. Группировка данных.
- •58. Разработка запросов в Microsoft Office Access. Виды запросов.
- •64 Принципы структурного и объектно-ориентированного программирования
- •59. Назначение и использование архиваторов. Наиболее известные программы.
- •60. Назначение и использование антивирусных программ. Наиболее известные программы.
- •61.Программы для работы с cd-r/rw, dvd-r/rw
- •62. Современные алгоритмические языки и системы разработки программ.
- •65. Общая характеристика языка vbs
- •63. Основные структуры алгоритмов: линейный, разветвляющийся, цикл.
- •0. Стуктура программ на языке vbs
- •66. Правила написания идентификаторов в языке vbs
- •67. Типы и подтипы данных в языке vbs
- •68. Использование переменных и массивов в языке vbs
- •69. Использование стандартных окон ввода и вывода в языке
- •70. Операторы условного перехода в языке vbs
- •71 . Операторы цикла в языке vbs
- •72. Процедуры и функции в языке vbs
- •0. Математические функции в языке vbs
- •73A. Функции для работы со строковыми данными в языке vbs
- •73B. Функции для работы с данными подтипа даты/время в языке vbs
- •75. Работа с объектами в языке vbs. Методы и свойства объектов.
- •78.Общая характеристика erp-систем
19. Устройство и техническая характеристика наиболее распространенных видеокарт пк. Шейдеры
К устройствам вывода относятся: Видеокарты и мониторы, Принтеры, Плоттеры, Звуковые платы и колонки.
Видеоадаптер – устройство для сопряжения ПК с монитором.
Современные чипсеты, как указывалось выше, могут иметь высококачественные видеоподсистемы, например Intel® Graphics Media Accelerator X4500 с поддержкой Microsoft DirectX 10. Данные видеоподсистемы используют основную оперативную память для своей работы.
Однако, наибольшие возможности для работы с графикой имеют видеокарты интерфейса PCI Express фирм NVIDIA (GeForce) и ATI (Radeon, см. рисунок 2.30), которые используют собственный графический процессор, использующий специальные технологии обработки графической информации, и собственную видеопамять большого объема.
Программы генерации видеоизображения (шейдеры) подразделяются на вершинные, пиксельные и геометрические шейдеры (последние только для DirectX 10 и 11). Вершинные программы-шейдеры отвечают за построение и изменение 3D-объектов, построенных из трехмерных точек (вершин). Пиксельные программы-шейдеры позволяют менять цвета и интенсивность пикселей в результате каких-либо событий в программах. Геометрические шейдеры изменяют параметры трехмерных изображений, позволяют ломать, модифицировать и уничтожать их. Новые стандарты графического интерфейса DirectX 10 и 11 опираются на архитектуру унифицированных (единых) шейдеров, то есть структура кода вершинных, геометрических и пиксельных программ единая, хотя шейдеры выполняют разную работу.
Следует заметить, что стоимость видеокарт с памятью 512 МБ 1500-3000 руб. и выше, цена самых новых видеокарт доходит до 14000 руб.
Современные видеокарты могут обеспечивать работу с разрешением до 2560 на 1600 пикселей, выходы DVI, VGA, HDTV (разрешение HDTV 1920×1080, обычное DVD качество – 720×576).
Видеокарты могут потреблять до 300 Вт электроэнергии и выделять соответствующее количество тепла при этом. Подобное количество тепла, выделяемое с поверхности одного кремниевого чипа, может легко его сжечь кристалл. Охлаждение процессора и памяти видеокарт обычновыполняется с помощью кулера (вентилятор + радиатор).
Видеоадаптер |
Процессоры, частота, МГц |
Память, частота МГц |
Тип памяти |
Число потоковых процессоров |
Объем памяти |
GeForce GTS 250 |
738 |
1100 |
GDDR3 256bit |
128 |
512 МБ |
GeForce GTX 260 |
576 |
1998 |
GDDR3 448bit |
216 |
896 МБ |
GeForce GTX 295 |
576 |
1998 |
GDDR3 448 bit |
480 |
1792 МБ |
Radeon HD 4870 |
750 |
900 |
GDDR5 256 bit |
800 |
512 МБ |
Radeon HD 5770 |
850 |
1200 |
GDDR5 256 bit |
800 |
1024 МБ |
Radeon HD 5970 (двухпроцессорный) |
2 по 725 |
1000 |
GDDR5 256 bit |
2×1600 |
2×1024 МБ |