Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Прикладные геоинформационные системы / 151119 ГИС Лекция 7 3D-анализ в ESRI ArcGIS.pptx
Скачиваний:
41
Добавлен:
11.11.2022
Размер:
27.51 Mб
Скачать

Геотипические документы

Это модель, имеющая параметры реального мира, которые используются для отображения определенного стиля. Набор геотипических моделей может отображать характерный стиль или тему, например, дома с различными характеристиками, одно- или двухэтажные.

Дополнительный модуль ArcGIS 3D Analyst поставляется с 3D- стилями, которые позволяют присваивать точкам, линиям и полигонам характерные 3D символы, например, часто встречающиеся типы домов, текстуры дорог и заливки. Эти символы можно использовать для создания реалистичного изображения, тем не менее, эти символы абстрактны, и не дают представление о многих реальных объектах.

Геотипические символы можно использовать там, где не требуется отображение реальных объектов.

Использование геотипических 3D-символов позволяет создавать изображения, имитирующие реальность, но визуально некорректные.

Геоспецифические документы

Геоспецифический символ – это модель, основанная на реальном объекте. Примером может служить модель Белого дома в Вашингтоне. Можно присваивать пространственным объектам символы, основанные на реальных объектах. Например, если у вас имеется 3D модель строений какого-либо района, вы можете импортировать ее, затем отобразить соответствующий класс точечных объектов с использованием импортированных объектов. Также можно импортировать любые текстуры, например, растительность или поверхность стен. Эти модели можно импортировать в стили или, по мере необходимости, присваивать символы объектам независимо от стиля.

В то время как 2D символы имеют только два измерения, по осям x и y, 3D символы имеют дополнительное измерение по оси z. Поэтому 2D точечный символ является аналогом символа 3D сферы, квадратный 2D символ – аналог 3D куба, а 2D линия – аналог 3D символа в форме трубки.

3D символы

Использование 3D символов позволяет отображать картографические символы, что делает 3D документы более реалистичными. Можно использовать 3D символы для отображения пространственных объектов как объектов 3D.

Например, вместо того, чтобы обозначить дом точкой, вы можете использовать символ 3D модели дома определенного стиля. Или можно отобразить слой объектов рекреационного использования, используя 3D-версии символов для получения более эффектного изображения. Кроме того, можно присвоить дорогам символы с текстурой, чтобы получить реалистичное изображение дорожной сети. Можно добавить текстуры к поверхности, чтобы получить реалистичное изображение поверхности земли в сцене или на глобусе.

3D символы позволяют создавать документы, которые "оживляют" отображаемые данные, а также улучшают внешний вид 2D карт. Применение 3D-символов позволяет отображать сценарии реального мира, которые могут быть настолько геоспецифичными или визуально правильными, насколько это вам необходимо, при этом у вас сохраняется возможность геотипического или стилистически точного, отображения данных.

Имеется возможность импорта существующих моделей COLLADA (.dae), OpenFlight 15.8 (.flt), SketchUp 6.0 (.skp), 3ds max (.3ds), VRML 2.0 (.wrl) или Billboards (PNG, JPEG, BMP, TIF, GIF и т.д.) в ArcGIS, после чего этими моделями можно обозначать пространственные объекты. Кроме того, можно использовать готовые символы из набора 3D-стилей, в котором содержатся модели, картографические символы и геометрические 3D-формы.

Составные 3D символы

3D символы часто могут иметь более сложную форму, чем простые геометрические фигуры. 2D символ заливки, рисунок которого используется для заливки 2D полигона, является аналогом 3D символа текстуры.

3D-символ текстуры является символом заливки изображения, имеющим реальный размер, и может быть совмещен с геометрией соответствующего масштаба.

Точки также могут использовать символы реальных объектов (3D- модели), например, точкам, обозначающих деревья, можно присвоить 3D модель, изображающую пальму.

Примеры сложных 3D символов

Типы 3D символов

Точке 3D-изображения можно присвоить простые 3D-маркеры, такие как куб или конус, 3D букву, основанную на системном шрифте, или 3D-маркер, импортированный из 3D-модели. Линия может быть обозначена в 3D с помощью простого линейного 3D символа, такого как трубка или полоска, или с помощью текстурированного линейного символа, например, текстуры, изображающей дорожное покрытие. Полигон или поверхность могут быть обозначены с использованием символа 3D текстуры, например, текстуры, отображающей геотипический объект, такой как трава. Все это позволяет создавать реалистичные 3D изображения.

Например, имеющийся документ можно сделать визуально более реалистичным, присвоив точкам, обозначающим район застройки, 3D модели домов, затем присвоив дорогам этого района текстурированные символы, моделирующие дорожное покрытие. Кроме того, можно использовать текстуру травы для обозначения класса полигональных объектов, соответствующих городским паркам.