Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Прикладные геоинформационные системы / 151119 ГИС Лекция 7 3D-анализ в ESRI ArcGIS.pptx
Скачиваний:
41
Добавлен:
11.11.2022
Размер:
27.51 Mб
Скачать

Высоты из каждого объекта

Для некоторых объектов ГИС уже известно их пребывание в пространстве 3D. То есть каждый объект содержит репрезентативное значение высоты относительно самого себя.

Существует два метода использования высот объектов в отображении. Оба этих метода доступны в ArcGlobe и ArcScene. Сведения о высоте объекта могут быть встроены в данные источника или предоставляться в качестве атрибута объекта.

Методы использования информации о высотах объектов при их отображении

Тип высоты объекта

Случай применения

 

Каждая вершина геометрий объекта должна содержать значения для x, y и

 

z.

Встроенная в

Этот метод используется для данных, захваченных в 3D, таких как точки

геометрию объекта

отслеживания GPS.

 

Очень важно, чтобы в этом типе данных указывалась z-составляющая

 

системы координат или хотя бы единицы измерения.

 

Объект должен иметь один или несколько атрибутов, позволяющих

 

вычислить значение высоты.

 

Метод полезен в случае, если высота является важным атрибутом в модели

Доступно как один

данных (например, высота самолета). Должны быть известными единицы

или несколько

измерения, представленных значений в этом поле атрибута.

атрибутов объекта

Поддерживаются сложные выражения (например, умножение номера этажа

 

на постоянный множитель)

 

Сложные выражения хорошо отображаются в 3D, однако вертикальное

 

редактирование этих объектов оказаться проблематичным.

Примеры слоев, которые, как правило, определяют собственные значения z (высоты), включают самолеты, точки сейсмической активности, маршруты полетов и скважины.

Желтый маршрут полета имеет высоты (значения z), встроенные в геометрию объектов.

Смещение картографического слоя

Иногда применение вертикального смещения высот объектов 3D может усилить визуальный эффект. Эта опция поддерживается как в ArcGlobe, так и в ArcScene, в качестве свойства смещения слоя, где все объекты слоя сдвигаются вверх или вниз на одинаковое постоянное значение.

Как правило, этот метод применяется по картографическим причинам, в которых настоящее положение 3D объекта затрудняет просмотр в 3D виде. Например, можно отобразить местоположение важных ориентиров местности над городским ландшафтом вместо сокрытия их в своих фактических местах 3D.

Примерами слоев, которые лучше выглядят при смещении картографического слоя, включают значки пожарных станций, названия школьных округов и расположения вертолетных площадок.

Значки пожарных станций имеют стандартизированное смещение картографического слоя, используемое для отображения над городским ландшафтом.

Комбинация настроек

В некоторых случаях комбинации настроек базовых высот могут оказаться необходимыми. В этом случае следует задавать каждый элемент базовой высоты по отдельности в диалоговом окне Свойства слоя (Layer Properties), после чего они автоматически объединятся с отображаемым слоем.

Некоторые примеры использования комбинаций значений z для объектов

Объекты

Идеальная комбинация для z

Локаторы станций

Абсолютные глубины со смещением

метро

картографического слоя

Камеры безопасности

Драпировка на поверхности со смещением

на основе объектов

 

Локаторы камер

Драпировка на поверхности со смещением

на основе объектов, а также смещением

безопасности

картографического слоя.

 

Объекты камер безопасности задействуют смещения на основе объектов из поверхности рельефа.

Основы 3D-символов и стилей

3D символ по сравнению с 2D символом

3D символ является 2D символом с дополнительными свойствами. Эти свойства расширяют возможности 2D символов так, что появляется возможность их отображения в 3D режиме.

3D символы можно использовать для создания более реалистичных документов или для облегчения отображения 2D символов карты в 3D режиме.

Также 3D символы используются для создания геотипических и геоспецифических документов или 3D карт.