- •Открытые информационные системы: анализ и тенденции
- •Введение
- •Глава 1. Локальные компьютерные сети.
- •1.1. Открытые системы
- •1.2. Архитектура клиент-сервер
- •1.3. Тенденции развития архитектуры клиент-сервер
- •1.4. Построение локальных компьютерных сетей
- •Топология
- •Кабельная система
- •Тонкий Ethernet
- •Сетевые адаптеры
- •1.5. Основы проектирования сетей
- •Проводка и топология
- •Объединение локальных сетей
- •Коммутаторы
- •Виртуальные локальные сети
- •Централизованные и распределенные сети
- •Контрольные вопросы
- •Глава 2. Глобальные компьютерные сети
- •2.1. Классификация глобальных сетей
- •2.2. Каналы связи глобальных сетей
- •2.3. Два подхода к телекоммуникациям
- •2.4. Две среды, образующие топологию скп
- •2.5. Две архитектуры скп
- •2.6. Коммуникация и маршрутизация в скп
- •Контрольные вопросы
- •Глава 3. Сети internet
- •3.1. Система доменов Internet
- •3.2. Стандартная функциональная модель сетевого обеспечения
- •Основные понятия сети Internet
- •Глава 4. Сетевые операционные системы
- •4.1. Серверы NetWare
- •4.2. Серверы unix
- •4.3. Системы для интеграции сетевых приложений
- •Контрольные вопросы
- •Глава 5. Протоколы глобальных сетей
- •5.1. Протоколы семейства psdn (х.25)
- •5.2. Основные протоколы, используемые в сети Internet
- •Контрольные вопросы
- •Глава 6. Протоколы tcp/ip
- •6.3. Классификация сетей по ip-адресам
- •6.4. Структура связей протокольных модулей в сети tcp/ip
- •6.4.1. Взаимозависимость протоколов семейства тср/ip
- •Потоки данных
- •Мультиплексор
- •Протоколы tcp/ip для подключения к линиям связи, отличным от Ethernet
- •6.5.1. Тср/ip по последовательным линиям
- •Тср/ip по спутниковой связи
- •Контрольные вопросы
- •Глава 7. Прикладные программы и протоколы
- •2. Протокол nfs.
- •4. Протокол и система X-Window.
- •5. Система Ping.
- •6. Протокол и система telnet.
- •7. Протоколы и системы факс-службы и электронной почты.
- •Контрольные вопросы
- •Глава 8. Программные приложения и
- •8.1 Универсальный локатор информационных ресурсов (url)
- •8.2. Система gopher
- •8.2.1. Локальные и уделенные Gopher – клиенты
- •8.3. Система wais
- •8.4 Средства организации телеконференций в сети Internet
- •8.5. Информационно-поисковые системы Internet
- •8.5.1. Система archie
- •8.5.2. Система trickle
- •8.5.4. Система х.500
- •8.5.5. Система Finger
- •8.5.6. Система netfind
- •Глава 9. Гипертекстовые технологии и системы
- •9.1 Всемирная паутина - world – wide web (www)
- •9.2. Гипертекст и гипертекстовые системы
- •Фрагмент 1 Фрагмент 2
- •Подсеть 1 Подсеть 2
- •9.3 Классификация гипертекстовых систем
- •9.4 Базовые принципы создания гтс
- •9.5. Язык гипертекстовых систем (html)
- •9.6. Гипертекстовая система Hyper-g
- •Контрольные вопросы
- •Глава 10. Системы интранет
- •Контрольные вопросы
- •Глава 11. Технология java
- •11.1. Инкапсуляция
- •11.2. Полиморфизм
- •11.3. Перспективы, связанные с использованием языка Java
- •Контрольные вопросы
- •Глава 12. Современные технологии и перспективы развития сети internet
- •12.1. Vrml - технология
- •12.2. Технология передачи стереоизображений
- •Контрольные вопросы
- •Заключение
- •Заключение
- •Список литературы
- •Учебное издание
- •Редактор т.А. Щепкина
- •394026 Воронеж, Московский проспект, 14.
1.3. Тенденции развития архитектуры клиент-сервер
Архитектура клиент-сервер возникла в ответ на стремление приблизить к пользователю вычислительную мощность и средства принятия решений. В основе ее успеха лежит недовольство пользователей медленными темпами развития централизованных систем на базе мэйнфреймов. По мере разукрупнения, реструктуризации и коренной реорганизации компаний, на ПК, объединенные в сети, перешло управление распределенными данными. Однако становление технологии клиент-сервер сопровождалось усилением присущих ей проблем.
Таблица 1 - Основные различия в двух и трёхуровневых архитектурах
Параметры приложения |
Двухуровневая архитектура |
Трехуровневая архитектура |
Масштаб |
Подразделение |
Предприятие |
Количества одновременно работающих пользователей |
<100 |
~1000 |
Транзакции |
Простые |
Напряженные |
Доступность |
Не является жизненно важной |
Жизненна важна |
Системное администрирование |
Простое |
Сложное |
Построение приложений |
Отдельные приложения |
Системы приложений |
Процедуры разработки |
Неформальные |
Формальные |
Характеристики архитектуры |
|
|
Клиент |
Мощный |
Маломощный |
Серверы |
Один |
Несколько |
БД |
Одна |
Несколько |
Сети |
Одна |
Несколько |
Поскольку системы клиент-сервер являются распределенными, их стоимость практически невозможно проследить, а трудности управления и администрирования многократно возрастают по сравнению с централизованными системами на базе мэйнфреймов, и в итоге есть данные, что текущие эксплуатационные расходы в три - шесть раз выше. Кроме того, хотя архитектура клиент-сервер провозглашалась подлинным воплощением принципа открытых систем, в действительности это не совсем так. Программное обеспечение промежуточного слоя, которое, как предполагалось, должно было стать связующим звеном между различающимися в корне системами, оказалось конгломератом технологий, рассчитанных главным образом на объединение систем одного и того же типа или продуктов определенного производителя. В результате центр внимания информационных отделов смещается на Internet, на корпоративные системы на его основе, и на сетецентрические системы.
Сетецентрическая модель информационной системы представляет собой, как бы некий абонентный режим информационного обслуживания клиента, при котором, он покупает не готовые пакеты программ, а непосредственно информационные услуги. Тем не менее, никто не может привести окончательные доводы в пользу того, что модель клиент-сервер, особенно последние многоуровневые разработки, полностью изжила себя. Так что вопрос о том, что Интранет есть панацея от проблем технологии клиент-сервер, остается открытым.