- •Открытые информационные системы: анализ и тенденции
- •Введение
- •Глава 1. Локальные компьютерные сети.
- •1.1. Открытые системы
- •1.2. Архитектура клиент-сервер
- •1.3. Тенденции развития архитектуры клиент-сервер
- •1.4. Построение локальных компьютерных сетей
- •Топология
- •Кабельная система
- •Тонкий Ethernet
- •Сетевые адаптеры
- •1.5. Основы проектирования сетей
- •Проводка и топология
- •Объединение локальных сетей
- •Коммутаторы
- •Виртуальные локальные сети
- •Централизованные и распределенные сети
- •Контрольные вопросы
- •Глава 2. Глобальные компьютерные сети
- •2.1. Классификация глобальных сетей
- •2.2. Каналы связи глобальных сетей
- •2.3. Два подхода к телекоммуникациям
- •2.4. Две среды, образующие топологию скп
- •2.5. Две архитектуры скп
- •2.6. Коммуникация и маршрутизация в скп
- •Контрольные вопросы
- •Глава 3. Сети internet
- •3.1. Система доменов Internet
- •3.2. Стандартная функциональная модель сетевого обеспечения
- •Основные понятия сети Internet
- •Глава 4. Сетевые операционные системы
- •4.1. Серверы NetWare
- •4.2. Серверы unix
- •4.3. Системы для интеграции сетевых приложений
- •Контрольные вопросы
- •Глава 5. Протоколы глобальных сетей
- •5.1. Протоколы семейства psdn (х.25)
- •5.2. Основные протоколы, используемые в сети Internet
- •Контрольные вопросы
- •Глава 6. Протоколы tcp/ip
- •6.3. Классификация сетей по ip-адресам
- •6.4. Структура связей протокольных модулей в сети tcp/ip
- •6.4.1. Взаимозависимость протоколов семейства тср/ip
- •Потоки данных
- •Мультиплексор
- •Протоколы tcp/ip для подключения к линиям связи, отличным от Ethernet
- •6.5.1. Тср/ip по последовательным линиям
- •Тср/ip по спутниковой связи
- •Контрольные вопросы
- •Глава 7. Прикладные программы и протоколы
- •2. Протокол nfs.
- •4. Протокол и система X-Window.
- •5. Система Ping.
- •6. Протокол и система telnet.
- •7. Протоколы и системы факс-службы и электронной почты.
- •Контрольные вопросы
- •Глава 8. Программные приложения и
- •8.1 Универсальный локатор информационных ресурсов (url)
- •8.2. Система gopher
- •8.2.1. Локальные и уделенные Gopher – клиенты
- •8.3. Система wais
- •8.4 Средства организации телеконференций в сети Internet
- •8.5. Информационно-поисковые системы Internet
- •8.5.1. Система archie
- •8.5.2. Система trickle
- •8.5.4. Система х.500
- •8.5.5. Система Finger
- •8.5.6. Система netfind
- •Глава 9. Гипертекстовые технологии и системы
- •9.1 Всемирная паутина - world – wide web (www)
- •9.2. Гипертекст и гипертекстовые системы
- •Фрагмент 1 Фрагмент 2
- •Подсеть 1 Подсеть 2
- •9.3 Классификация гипертекстовых систем
- •9.4 Базовые принципы создания гтс
- •9.5. Язык гипертекстовых систем (html)
- •9.6. Гипертекстовая система Hyper-g
- •Контрольные вопросы
- •Глава 10. Системы интранет
- •Контрольные вопросы
- •Глава 11. Технология java
- •11.1. Инкапсуляция
- •11.2. Полиморфизм
- •11.3. Перспективы, связанные с использованием языка Java
- •Контрольные вопросы
- •Глава 12. Современные технологии и перспективы развития сети internet
- •12.1. Vrml - технология
- •12.2. Технология передачи стереоизображений
- •Контрольные вопросы
- •Заключение
- •Заключение
- •Список литературы
- •Учебное издание
- •Редактор т.А. Щепкина
- •394026 Воронеж, Московский проспект, 14.
9.2. Гипертекст и гипертекстовые системы
Гипертекст - это текст, который ограничивается обычным представлением в виде строк, а содержит "ссылки" к другим текстам. HyperMedia — термин, используемый для обозначения гипертекста, который не всегда является текстом: относящиеся к этой среде документы могут включать графику, видео и “звук”.
Идея гипертекста (ГТ) состоит в том, чтобы дать возможность человеку воспринимать информацию в определяемой им последовательности.
Гипертекстовая система (ГТС) - представляет реализацию средствами вычислительной техники ассоциативного представления информации. Гипертекст представляет множество фрагментов статической информации, объединенных в сеть. В качестве информационных фрагментов могут выступать текст, графический образ и даже программа.
В текстовых и графических фрагментах могут быть некоторым образом (цветом, шрифтом, рамкой) выделены специальные поля, используемые для связывания информационных фрагментов в гипертекстовую сеть. Такие поля можно называть кнопками. В гипертекстовой сети возможно выделение подсетей, связанных между собой.
Активизация связи приводит к переходу пользователя к следующему информационному фрагменту. В зависимости от типа связи переход может быть постоянным или временным. В последнем случае пользователь получает возможность ознакомиться примечанием, пояснением термина и вернуться к первоначальному фрагменту. Процесс "путешествия" пользователя по информационным фрагментам называется навигацией.
ГТС позволяют осуществлять последовательный просмотр информации, иерархический просмотр (глава, параграф, страница) и самое важное, — произвольную навигацию по ГТ сети, определяемую личным опытом, интересами и, не в последнюю очередь, устроением пользователя. Последнее накладывает дополнительную ответственность на автора ГТ документа, который должен не только обеспечить высокое качество содержания информационных фрагментов и осмысленные их взаимосвязи, но и предвидеть возможные маршруты прохождения по нему пользователя. В качестве автора ГТ документа может выступать и сам пользователь.
Объекты гипертекстовой сети образуют следующую иерархию: сеть, подсеть, фрагмент, кнопка. Соответственно в ГТ могут присутствовать связи типа: кнопка-кнопка, фрагмент-кнопка, кнопка-фрагмент, кнопка-подсеть, фрагмент-подсеть, подсеть-фрагмент, подсеть-кнопка.
Обычно прикладные ГТС поддерживают один или несколько типов связей. Например, если условиться, что текстовой фрагмент представляет собой полностью видимую на экране страницу, то вполне достаточно наличия связей кнопка-страница и страница-страница. Иллюстрация такой ГТ сети приведена на рисунке 9, а. Если же ГТС допускает наличие фрагментов, по размерам превышающих окно, в котором они демонстрируются, то необходимыми оказываются связи типа кнопка-кнопка и фрагмент-кнопка так, чтобы при переходе по связи осуществлялось бы правильное позиционирование фрагмента в окне (рисунок 9,б). Аналогично вводятся и связи кнопка-подсеть, фрагмент-подсеть (рисунок 9,с).
Наличие связей различных типов ставит вопрос о способе использования их для навигации. Действительно, для активизации связи кнопка-фрагмент или кнопка-кнопка пользователю достаточно "нажать" требуемую кнопку маркером (с помощью клавиатуры или мышки). Несколько сложнее с активизацией связей типа фрагмент-кнопка и фрагмент-фрагмент, фрагмент-подсеть. Простым способом является резервирование специальной "горячей клавиши" для вызова меню, в котором пользователю предъявляются имена фрагментов (кнопок), с которыми связан данный фрагмент. Переход осуществляется после выбора объекта в меню.
Существенной особенностью гипертекстовых систем является их ориентация на активную работу пользователя. Осуществляя навигацию по информационным фрагментам, пользователь получает возможность по-разному представлять информацию, что облегчает ее понимание.