Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Грушвицкий 22.12.11 пособие исправленное.doc
Скачиваний:
28
Добавлен:
09.02.2015
Размер:
1.01 Mб
Скачать

Просмотреть/изменить значение переменной

Местонахождение: Меню→Debug→Evaluate/Modify

Горячие клавиши: [Ctrl]+[F4]

Назначение: Позволяет просмотреть/изменить значение указанной переменной (по месту расположения курсора) или любой другой по идентификатору.

Просмотреть значение нескольких переменных

Местонахождение: Меню→Window→Watch

Горячие клавиши: -

Назначение: Выдаёт окно Watch, в котором можно отследить изменения нескольких переменных при пошаговом выполнении программы.

Добавить переменную в окно просмотра

Местонахождение: Меню→Debug→Watches→Addwatch

Горячие клавиши: [Ctrl]+[F7]

Назначение: Добавляет переменную в окно просмотра Watch.

Просмотреть пользовательский экран

Местонахождение: Меню→Window→Userscreen

Горячие клавиши: [Alt]+ [F5]

Назначение: Показывает экран, с которым работает пользователь.

Загрузить файл

Местонахождение: Меню→File→Open

Горячие клавиши: [F3]

Назначение: Открывает файл.

Посмотреть подсказку по функции

Местонахождение: Меню→Help→Topicsearch

Горячие клавиши: [Ctrl]+[F1]

Назначение: Выводит подсказку по функции, на которой расположен курсор.

Выйти из программы

Местонахождение: Меню→File→Quit

Горячие клавиши: [Alt]+[X]

Назначение: Выход из программы.

5. Методика проектирования программы. Схема алгоритма

Программа должна иметь хорошую структуру, каждый функционально законченный модуль должен оформляться функцией на языке С.

Схема алгоритма – это эскизный уровень проектирования программы, выявляющий ее структуру. Её отсутствие ведет к путанице при разработке, увеличению длительности процесса создания программы и даже, возможно, к краху всего проекта. Очевидно, что схему алгоритма следует разрабатывать до начала разработки текста программы.

Правила проектирования схем алгоритма описаны в разделе 6.2.

5.1 Основные символы схем алгоритмов

При создании схемы алгоритма к заданию в рамках дисциплины "Информатика" следует руководствоваться ГОСТ19.701–90“Схемы алгоритмов, программ, данных и систем. Условные обозначения и правила выполнения”. Рекомендуется использовать следующие основные символы, характеристики которых представлены ниже.

  • Начало

  • Окончание

  • Процесс

  • Предопределенный процесс

  • Решение

  • Выбор

  • Цикл

  • Комментарий

  • Данные

Начало

Символ"Начало" (рис. 4) представляет собой точку начала программы. В любой схеме алгоритма существует только одна точка начала.

Характеристика: блок овальной формы, содержащий слово "Начало". Входов нет, выход один. Рекомендуется указывать идентификатор модуля программы id.

Окончание

Символ"Окончание" (рис. 5) представляет собой точку окончания программы. Обычно в схеме алгоритма точка окончания единственна.

Характеристика: Блок овальной формы, содержащий слово "Окончание" ("Конец"). Вход один, выходов нет. Рекомендуется указывать идентификатор модуля программы id.

Процесс

Символ"Процесс" (рис. 6) может означать сколь угодно сложный процесс или действие. Наименование действия должно содержаться внутри блока. Степень детализации процесса остаётся на усмотрении программиста. При этом преподаватель имеет право требовать более тщательной проработки процесса или, наоборот, рекомендовать укрупнение. Требование к схеме алгоритма детализируемого процесса соответствует требованиям к схеме алгоритма основной программы.

Характеристика: блок прямоугольной формы. Вход один, выход один.