- •Введение
- •1. Знакомство со средой программирования BorlandDelphi
- •Некоторые команды редактора. При написании программы можно использовать следующие комбинации клавиш для упрощения набора текста:
- •1.2. Создание программы «Моя первая программа»
- •2. Условные операторы
- •2.1. Теоретические сведения
- •Условные операторы. Условный оператор позволяет выбирать одно из двух действий, причем выбор осуществляется во время выполнения программы. Существует 2 вида условных операторов:
- •2.2. Создание программы «Попадание точки в фигуру»
- •Индивидуальное задание
- •3. Операторы цикла
- •3.1. Теоретические сведения Стандартные функции. Для выполнения часто встречающихся вычислений и преобразования данных в Object Pascal существуют стандартные функции.
- •Отладка программы. При построении сложных программ могут возникать ошибки. Их принято делить на 3 группы:
- •3.2. Создание программы «Степенные ряды»
- •Индивидуальное задание
- •4. Тип данных массив
- •4.1. Теоретические сведения
- •Типичные действия с массивом. Вывод массива; ввод массива; поиск максимального или минимального элемента массива; поиск в массиве заданного элемента; сортировка массива.
- •4.2. Создание программы «Работа с массивом»
- •Индивидуальное задание
- •5. Графические примитивы
- •5.2. Создание программы «Графические примитивы»
- •Индивидуальное задание
- •Стандартные диалоговые окна. Для вывода различных сообщений можно использовать стандартные диалоговые окна Delphi. Диалоговые окна запускаются командой:
- •6.2. Создание программы «Редактор текста»
- •Индивидуальное задание
- •7. Работа с базами данных
- •7.1. Теоретические сведения
- •7.2. Создание программы «Список студентов»
- •Индивидуальное задание
- •8. Выполнение курсового проекта
- •8.1. Варианты курсовых работ
- •Заключение
- •Список рекомендуемой литературы
Условные операторы. Условный оператор позволяет выбирать одно из двух действий, причем выбор осуществляется во время выполнения программы. Существует 2 вида условных операторов:
If условие then действие.
If условие then действие1 else действие2.
Здесь условие – выражение логического типа; действие1, действие2 – отдельные операторы или операторы, сгруппированные вместе при помощи операторных скобок begin и end. Такой оператор называется составным.
Графически операторы условия изображены на рис. 2.1.
Замечание. Над потоками должны быть указаны значения условия, при котором выполняются действия (на рисунке это «истина» и «ложь»).
Для оператора первого типа, если выражение условие принимает значение true, выполняется действие, стоящее после ключевого слова then. Если же значение условие равно false, то действие не выполняется.
Пример
If X > Y then X := 5; – значение переменной Х станет равным 5 только в том случае, если выполняется условие X > Y, в противном случае значение Х останется прежним.
Для оператора второго типа, если условие принимает значение true, то выполняется действие1, стоящее после оператора true, при значении условия false выполняется действие2, стоящие после оператора else.
Пример
If X > Y then X := 5 else X := 3; – значение переменной Х станет равным 5 при условии X > Y, при невыполнении условия Х будет равно 3.
Замечания:
Перед оператором else значок «точка с запятой» не ставится!
В условном операторе выполняется только один оператор, стоящий после слов then или else. Если требуется выполнить несколько операторов, необходимо их поместить между операторными скобками begin и end.
Пример
Переменные X и Y должны получить значения 5 и 23 соответственно при выполнении условия А > 0 и обнуляются (получают значение 0), если A 0. Оператор условия будет выглядеть так:
If A > 0 then
begin
X := 5;
Y := 23;
end
else
begin
X := 0;
Y := 0;
end;
Операторы, следующие после then или else, в свою очередь также могут быть условными операторами.
Условный оператор первого типа – If условие then действие. При этом:
если оператор действие является условным оператором первого типа (рис. 2.2), ему соответствует конструкция:
If условие1 then
If условие2 then действие
В этом случае оператор действие определяется однозначно;
если оператор действие – условный оператор второго типа, то справедлива конструкция:
If условие1 then
If условие2 then действие1
else действие2.
Возникает вопрос: какому оператору then соответствует else? (рис. 2.3). Для обеспечения однозначности в языке Паскаль принято соглашение о том, что каждому else соответствует предыдущий свободныйthen.
Условный оператор второго типа – If условие then действие1 else действие2. Оператор действие1 – условный оператор первого типа, оператор действие2 не является условным оператором (рис. 2.4.). Получаем конструкцию:
If условие1 then
begin
If условие2 then действие1
end
else действие2.
Видно, что оператор действие1 необходимо заключить в операторные скобки, иначе придем к схеме на рис.2.3.
Рекомендации:
Для упрощения чтения текста программы при описании условных операторов следует использовать лидирующие пробелы для выделения каждого раздела.
Если возникают трудности в оценке порядка выполнения действий в условном операторе необходимо использовать операторные скобки.
Оператор выбора. Если при построении условного оператора известны большинство возможных значений условия, то необходимо использовать оператор выбора. В общем виде структура этого оператора следующая:
Case переменная of
Значение1 : Действие1;
…
ЗначениеN : ДействиеN;
else
ДействиеN1;
end;
где
Переменная – переменная перечисляемого типа (например: integer, char);
Значение1, …, ЗначениеN – возможные значения переменной;
Действие1, …, ДействиеN – действия, выполняемые при значении переменной, равном одному из значений Значение1, …, ЗначениеN;
ДействиеN1 – действие, выполняемое в случае, когда переменная не принимает ни одно из перечисленных значений (Значение1, …, ЗначениеN).
Структурная схема оператора выбора показана на рис. 2.5.
Также как и при использовании условного оператора, если Действие представляет собой несколько операторов, их нужно поместить в операторные скобки begin и end. Если при отсутствии значения переменной никакое действие не выполняется, схема оператора выбора будет следующей:
Case переменная of
Значение1 : Действие1;
…
ЗначениеN : ДействиеN;
end;
Замечание. Оператор Case всегда оканчивается оператором end.
Очень удобно использовать оператор выбора при анализе нажатия клавиш клавиатуры.
Пример
Пусть в разделе переменных описана переменная Ch типа сhar.
Case Ch of
‘W’ : Y := Y + 1;
‘X’ : Y := Y – 1;
end;
В примере анализируется переменная Ch. Если Ch содержит символ «W», то переменная Y увеличивается на 1; Если Ch содержит символ «X», то переменная Y уменьшается на 1.