- •«Морровинд. Пробуждение»
- •Общие положения:
- •Общая Организация:
- •Игровая Организация:
- •Экология и безопасность:
- •Ролевая Система.
- •Боевое взаимодействие.
- •1. Игровое оружие:
- •3. Доспехи и распределение хитов.
- •5. Боевое взаимодействие в ночное время (22.00 - 6.00)
- •6. Взаимодействия боевых единиц.
- •7. Штандартные воины.
- •8. Сражение отрядов.
- •9. Боевой взаимодействие с магами.
- •10. Фортификации.
- •11 Штурм:
- •12. Ночное проникновение в Крепость
- •13. Оглушение, плен, обыск.
- •Магическое взаимодействие:
- •Алхимия:
- •Болезни и их лечение.
- •3. Лечение болезней.
- •Экономика.
- •Авторитет.
- •Преступный мир:
- •Правила по Воровству.
- •Рабство:
- •Мир Мёртвых
- •Антураж
3. Доспехи и распределение хитов.
3.1 Материалы доспехов: Сталь, титан, кожа, LARP, и другие ударопрочные материалы. Без острых выступов и углов. 3.1.1 дополнительные условия применения защиты: Наручи и поножи не добавляют хитов, но исключают предплечья и голени из «поражаемой зоны». Перчатки, также не добавляют хитов, но спасают ваши пальцы от ушибов и переломов. Шлем является обязательным условием участия игрока в сражениях боевых отрядов, а также если игрок снаряжён щитом. Конечное решение о уровне защиты доспеха выносит мастер по боевому взаимодействию во время регистрации и сертификации.
3.2 Все персонажи изначально имеют 2 собственных хита, для существ обливиона и монстров эти показатели могут быть иными. 3.3 Хиты, могут быть добавлены за счёт наличия умений: знаток брони или бездоспешный бой.
3.4 Хиты, добавленные магией или зельем, имеют специальную отметку и действуют строго определённое время.
∙ При помощи магии или алхимии можно приобрести до +2-х хитов,
∙ Эффекты не суммируются, действовать будет только один более сильный.
3.4 Хиты, добавляемые доспешной защитой: ∙ Костюм хитов не добавляет, (допускает повышение хитов за счёт навыка бездоспешный бой). ∙ Легкий доспех (матерчатый (поддоспешник), кожа, лёгкая кольчуга, хитиновый) - 1 хит. ∙ Средний доспех (бригантного типа, тяжелая кольчуга, чешуя, костяной доспех) - 2 хита. ∙ Тяжелый доспех (латы) – 3 хита. 3.4.1 Доспехи не суммируются.
3.4.2 В зависимости от реального качества доспеха будет начислен бонус у хитам доспеха +1 хит, или штраф -1.
3.5 Доспехи, в зависимости от материала из которых изготовлен, имеет ёмкость зачарования.
∙ Доспех из простых материалов имеет ёмкость 1.
∙ Редкая броня имеет ёмкость 2.
∙ Уникальная броня, за счёт своих необычайных свойств имеет +1 хит и ёмкость 3.
3.6 Доспех может быть зачарован в том числе на повышенную защиту или на сопротивление одному из типов стихийного урона.
∙ Повышенная защита суммируется.
∙ Сопротивление стихиям, может быть только разным, одного типа не суммируется (до иммунитета). 4.Рукопашный бой
∙ Любые приёмы борьбы запрещены: удушение, заломы, броски и т.д. ∙ Разрешены любые захваты вооруженной конечности противника с целью обезоруживания или блокирования. Противник “выронил” оружие – захват прекращен. ∙ Захват рабочей части оружия (клинка) рукой без защитной (латной) перчатки – снимет с схватившего 2 хита, ∙ Разрешены захват и удержание корпуса противника. (обхват руками) ∙ Разрешены защитные приёмы и толчки древком в защищённый корпус.
4.2 Укусы. (Исключительно для вампиров.) ∙ Объятия, захват корпуса противника в течение пяти секунд обеими рукам. Во время выполнения захвата вампир уязвим для атак, но не от захваченного им противника. Если захват не был прерван, захваченный переходит в тяжелое ранение. Также при укусе вампира возможно заражение гемофилией венценосных.
5. Боевое взаимодействие в ночное время (22.00 - 6.00)
5.1 Отряды не принимают участия в ночном боевом взаимодействии. Одиночные игроки и боевые группы могут принимать полноценное участие в игре по нижеописанным правилам:
∙ В ночное время для боевого взаимодействия разрешается использовать: ножи, кинжалы, короткие мечи.
∙ Запрещается: Использование длинного оружия, щитов, стрелкового оружия. А также не допускается штурм фортификаций отрядами.
∙ Разрешаются вылазки малыми группами (не более 3-х человек) с целью проникновения в локацию противника
5.2 Меры предосторожности:
Использование шлема необязательно. Рекомендуется использовать страйкбольные очки.
