Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила редакция первая - свод.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
79.92 Кб
Скачать

Правила

Полевой Ролевой Игры

«Морровинд. Пробуждение»

Данные правила обязательны к прочтению, пониманию и соблюдению всеми игроками:

Содержание:

Общие положения: ……………………………………………..………………………………..………… 1

Ролевая система: ……...……………………………………………………………………………..…….. 5

Боевое взаимодействие: …….. ……………………………….…………………………………..……..…. 6

Пытки …………………………………………………...…………………………….…….…………..…. 11

Магическое взаимодействие: ………………………….…………………………….…….…………..…. 12

Алхимия: ……………..……………………………………………………………………..………….….. 13

Болезни и их Лечение: ..…..……………………………………………………………………………….. 14

Экономика: …………………………………………………………………………………………………. 15

Авторитет……….……………………………………..…………………………………………………… 16

Преступный мир …………………………………………………………………………………………… 17

Правила по воровству: …………..……..………………………………………….………………………. 17

Рабство: ……..……………..……………………………………………………………………………….. 18

Мир Мёртвых: (и посмерите) ……………………………………………………..……………………. 19

Антураж: ………………………………………….…………………………………..…………………… 20

Диверсии: …………………………………………...….……………………..…………………… (в работе)

Кузнечное дело: ……………………………………….……………………..…………………… (в работе)

Данжи и монстры: ……………………………………….……………………..………………… (в работе)

Зачарование: ……………………………………….….……………………...…………………… (в работе)

Религия: ……………………………………….………..………………..………..……………… (в работе)

Общие положения:

Данные правила, направлены на обеспечение качественного игрового процесса, безопасности игроков и окружающей среды. Каждый желающий принять участие в проекте «Морровинд. Пробуждение», обязан прочесть, принять и соблюдать данные правила в течении всего процесса игры, на всей её территории. Факт приезда на игру означает, что игрок полностью согласен с данными правилами и обязуется их выполнять.

  1. Общая Организация:

1.1 Время проведения мероприятия:

∙ Открытие в 16:00, 21.06.2018 (четверг)

∙ Закрытие в 16:00, 24.06.2018 (воскресенье)

∙ Игровое время не прерывается в течение всего периода проведения мероприятия, и разделено на дневное с 6:00 до 22:00 и Ночное с 22:00 до 6:00.

1.2 Регистрация:

∙ Участники игры должны пройти обязательную регистрацию в мастерской резиденции до начала игры, а в случае прибытия после начала игры – незамедлительно.

1.2.1 К регистрации допускаются только те, кто:

∙ Сдал игровой взнос (предварительно или на регистрации);

∙ Имеет игровой костюм, соответствующий правилам;

∙ Имеет все необходимы документы: паспорт и страховой полис ОМС (особенно иногородним и иностранным игрокам. Наличие полисов на несовершеннолетних строго обязательно), для несовершеннолетних советующие законодательству справки, а для привезённых животных ветпаспорт;

1.2.2 При регистрации каждый игрок получает:

∙ Личный номер. Это идентификатор личности, который так же будет привязан к игровым вещам конкретного участника, в том числе оружию и вводной, если таковая есть.

∙ Игровой паспорт, который имеет форму браслета, одновременно являясь источником полной информации о персонаже и свидетельством регистрации игрока. Его необходимо носить на себе во время игры непрерывно и показывать мастеру и ответственным за безопасность по первому требованию. Скрытую информацию о персонаже можно показывать только мастерам игры. В случае потери паспорта, заменить его возможно только у мастера координатора проекта, после сверки с базой данных. Игрок без паспорта выводится мастером из игры до подтверждения его регистрации. Обнаруженный потерянным паспорт, должен быть немедленно доставлен ближайшему мастеру, и не может быть использован ни каким иным образом.

∙ Вводную для персонажа (если она заранее оговорена с мастером по сюжету)

∙ Игровые средства: деньги соответственно роли. Иные игровые предметы если они оговорены с мастерами.

1.2.3 После получения игрового паспорта, участник должен зарегистрировать всё игровое оружие у мастера по боевому взаимодействию, получив отметки: чипы оружие допущено и оружие в игре.

1.3 Участниками мероприятия считаются:

∙ Мастерская группа – организаторы мероприятия, со всей полнотой полномочий.

∙ Игротехи – люди, выполняющие ряд задач, поставленных мастерской группой, участвующие в игровм процессе как NPC, игротехи не имеют личных целей и задач, кроме – создание атмосферы игры и обеспечение работы игровых моделей. Не имеют мастерских полномочий.

∙ Игроки – все остальные участники мероприятия.

∙ Любые приглашенные игроком лица: в качестве подмоги по хозяйству или сопровождающего несовершеннолетнего, должны зарегистрироваться, уплатить игровой взнос, иметь (хотя бы) минимальный по требованиям костюм. Так же на них распространяются все правила игры.

∙ Возможность приехать на игру, находится на игровой территории, но не участвовать в игровом процессе, отсутствует. Исключение составляют аккредитованные фотографы и видео-операторы.

1.3.1 Помимо «штатных» фотографов от мастерской группы. Каждой командой возможно приглашение «командного корреспондента» так же будут рассмотрены индивидуальные заявки независимых лиц.

∙ Фотограф обязуется заранее сообщить Мастеру координатору о своем желании приехать аккредитованным фотографом и получить подтверждение.

∙ Фотограф или оператор должен иметь игровой костюм, специальный бейдж, выданный при регистрации, соблюдать все игровые правила, не взаимодействовать с игроками без необходимости, не участвовать в игровых взаимодействиях и не передавать информацию.

∙ Для других игроков фотограф является неприкасаемым.

∙ Для фотографов и операторов предусмотрен половинный взнос.

∙ Мастерская группа рассчитывает, что все фотографы предоставят отснятый материал в течение двух недель после игры и по просьбе мастеров смогут предоставить оригиналы отдельных фото и видео материалов.

1.4 Несовершеннолетние на полигоне:

∙ Лица, не достигшие 14 лет, могут находиться на полигоне при условии, если они сопровождаются одним из своих родителей.

∙ Лица, не достигшие 14 лет, освобождаются от уплаты взноса полностью.

∙ Лица от 14 до 17 лет могут находиться на полигоне в сопровождении их родителей, а также в сопровождении взрослых лиц, не являющихся их родителями, но имеющими нотариально заверенную доверенность от них. (Предъявление доверенности при регистрации обязательно.)

∙ Полную ответственность за детей несут их собственные родители, либо лица, имеющие нотариальную доверенность от них.

∙ К боевым взаимодействиям игроки младше 18 лет допускаются только в присутствии родителей или лица с доверенностью и при их согласии.

∙ Самостоятельное купание в водоёмах лиц младше 18 лет запрещено.

1.5 Соблюдение правопорядка:

∙ Мастера не несут ответственности за действия игроков входящие в противоречие с законами РФ, за ущерб здоровью и имуществу.

∙ Участники игры должны корректно вести себя с местным населением и избегать неигровых конфликтов между собой:

∙ Рукоприкладство, хамство, употребление ненормативной лексики будут пресекаться мастерами вплоть до удаления с полигона.

∙ Запрещены любые действия противоречащие действующему законодательства РФ. Нарушивший закон, будет передан в руки сотрудников полиции.

∙ Запрещается присутствие на полигоне вне палатки в состоянии алкогольного или иного опьянения. При нарушении этого пункта правил, организаторы оставляют за собой право удаления нарушителя с полигона.

∙ Запрещается привоз на полигон огнестрельного и прочего неигрового оружия, а также наркотических и психотропных веществ.

∙ На игре запрещена торговля за реальные деньги, кроме случая проведения санкционированной ярмарки.

∙ Организаторы оставляют за собой право удалять с полигона участников, не прошедших регистрацию, нарушивших правила, а также без объяснения причин. Игровой взнос не возвращается.

1.6 Автотранспорт:

∙ Мастерская группа не может гарантировать сохранность размещенных около локаций машин в условиях боевых взаимодействий, а также считает, что неприкрытый автомобиль серьёзно мешает визуальной составляющей игры.

∙ Нахождение припаркованных на игровой территории полигона машин запрещено.

∙ Для размещения машин мастерской группой будет организована специальная стоянка.

∙ При заезде на территорию полигона автомобиль регистрируется, владелец сообщает номер телефона, по которому с ним можно связаться на полигоне.

∙ Въезжающий на машине на территорию полигона участник обязуется сразу же после выгрузки вещей в локации поставить свой автомобиль на стоянку.

∙ В случае если машина не поставлена на стоянку, владелец и его команда не допускаются к игре, до момента исправления ситуации.

1.7 Защита здоровья Игроков.

∙ Полигонная команда, будет иметь медика и стандартный набор необходимых лекарств.

∙ Игрокам, настоятельно рекомендуется, при наличие хронических болезней, аллергий на лекарства и пищевые продукты, иных противопоказаний, не только указать их при подаче заявки, но также, дополнительно отметить лекарства, которыми обычно пользуются

∙ Мастерская Группа настоятельно не рекомендует лицам, страдающим тяжелыми хроническими заболеваниями, приезжать на игру. В случае приезда такие игроки обязаны пройти отдельную доигровую регистрацию у полигонного медика. А в случае даже малой угрозы здоровью настоятельно рекомендуем немедленно эвакуироваться с полигона.

∙ Беременным женщинам не рекомендуется принимать участие в проекте особенно на последнем месяце беременности. В противном случае Мастерская Группа не несет ответственности за здоровье беременной и ребенка, а в случае любой внештатной ситуации настоятельно рекомендует немедленно эвакуироваться с полигона.

∙ Игроку настоятельно рекомендуется иметь минимальную личную аптечку, в которую при необходимости входят лекарства, необходимые ему для повседневного употребления и в случае обострения хронических заболеваний.

∙ При получении травмы или обострении хронического заболевания следует обратиться к полигонному медику. Если травма легкая (царапина, небольшой порез, синяк), можно использовать командную/личную аптечку, однако при первых признаках осложнения так же следует обратиться к полигонному медику.

∙ Настоятельно не рекомендуется употреблять в пищу растения, животных и грибы, найденные на полигоне. Игроки, не внявшие это рекомендации, признают, что осознают и полностью принимают на себя ответственность за возможные последствия.

∙ Медицинская помощь полигонным медиком на игре будет оказываться в специально подготовленном месте за исключением критических случаев.

∙ При возникновении споров о возможности продолжения игры или участия в боевых взаимодействиях по состоянию здоровья решение остается за полигонным медиком.

∙ Если команда имеет своего медика, об этом следует сообщить мастерской группе заранее, для координации.

1.8 Домашние животные:

∙ Присутствие домашних животных на полигоне, не рекомендуются мастерской командой.

∙ Вся ответственность за домашнее животное и вся полнота ответственности за его поведение на полигоне лежат на его владельце.

∙ Для всех животных обязательно наличие ветеринарного паспорта с отметкой о действующей прививке от бешенства. Предъявить документ мастерской команде – обязательно.

∙ Для привоза домашнего животного на полигон, это действие надо согласовать с мастером координатором проекта заранее, до игры.

∙ На игре собака находится в лагере владельца, привязанная не менее чем в 10 метрах от игровой зоны, либо находится рядом с хозяином – на поводке и в наморднике.

∙ Если животное мешает игровому процессу, мастерская группа вправе потребовать удалить его с полигона, при необходимости вместе с владельцем.

∙ Мастер вправе отказать в появлении животного на полигоне, не объясняя причин.

1.9 Жилой лагерь и имущество:

1.9.1 Жилой лагерь не является игровой зоной и считается территорией за приделами игровой локации.

∙ Расположение каждого жилого лагеря будет указанно мастерской группой.

∙ В жилом лагере запрещается хранить игровые ценности, прятаться туда от других игроков.

∙ Палатки в жилом лагере являются частной собственностью участников, в них запрещено заглядывать без разрешения, так же, как и брать без разрешения владельца любые неигровые предметы.

∙ Все неигровое имущество должно хранится в лагере игрока, или в специальном контейнере.

1.9.2 Сертифицированные чипом мастерской команды предметы, являются предметами в игре, возможность их использовать кому-то помимо владельца отмечена в соответствии с нижеописанными правилами:

∙ Все предметы, отмеченные белой мастерской печатью – можно забрать.

∙ Все предметы, отмеченные жёлтой мастерской печатью – забрать нельзя.

∙ Оружие и доспехи игроков – забирать нельзя. Однако, чип-брелок «оружие в игре», может быть снят\украден с оружия (по игровым правилам)

1.9.3 При обнаружении на полигоне забытых\потерянных вещей их следует передать в мастерскую резиденцию, или ближайшему представителю мастерской группы.