- •Конспект лекций
- •Донецк – 2015 содержание
- •Введение. Основные понятия дисциплины
- •2. Периферийные устройства пк
- •Мониторы электронно-лучевые (crt)
- •Плазменные панели (pdp)
- •Клавиатура
- •Манипуляторы
- •Принтеры
- •Струйные принтеры (Ink Jet)
- •Лазерные принтеры (Laser Jet)
- •Плоттер
- •Конфигурация компьютера.
- •2. История операционной системы Windows.
- •3. Операционная система Windows xp. Назначение и возможности.
- •Рабочий стол Windows
- •4. Окна операционной системы Windows.
- •5. Файловая система пк
- •6. Маска (шаблон) имени файла или папки
- •7. Программа Проводник. Работа с объектами.
- •Пуск – Программы – Стандартные – Проводник
- •Работа с объектами
- •2. Текстовый редактор WordPad
- •3. Калькулятор
- •4. Буфер обмена
- •Тема: Текстовый редактор Microsoft Word, характеристика и функциональные возможности. План:
- •2. Работа с простыми и сложными документами в текстовом редакторе ms Word.
- •Заявление.
- •Текстовый редактор ms word.
- •4. Работа с дополнительными возможностями текстового редактора ms Word
- •Тема: Табличный процессор ms Excel
- •2. Рабочие книги и файлы.
- •3. Введение и форматирование данных в программе ms Excel.
- •4. Создание диаграмм в ms Excel.
- •5. Анализ данных с помощью сводных таблиц.
- •Методические указания.
- •Методические указания.
- •1. Работа с мастером функций, синтаксис стандартных функций Microsoft Excel.
- •2. Примеры использования стандартных функций в экономических расчетах.
- •1. Работа с мастером функций, синтаксис стандартных функций Microsoft Excel
- •Логические функции:
- •Математические функции:
- •Статистические функции:
- •2. Примеры использования стандартных функций в экономических расчетах
- •Выполнение:
- •Выполнение:
- •Пример 3 (плакат № 7) Предприятие изготовляет столы и стулья. При заказе на изготовление больше 20 столов заказчику предоставляется скидка в оплате 5%; больше 30 стульев – скидка 7%.
- •Выполнение:
- •1. Основные понятия Visual Basic. Визуальное создание программы.
- •2. Создание исходного кода программы. Линейный процесс.
- •1. Основные понятия Visual Basic Визуальное создание программы.
- •2. Создание исходного кода программы. Линейный процесс.
- •If условие Then
- •2. Организация циклических вычислительных процессов. Оператор цикла For. . . Next.
- •3. Использование элементов управления в программах Visual Basic.
- •2. Основные понятия реляционных бд: нормализация, связь и ключи.
- •3. Создание базы данных. Этапы проектирования.
- •4. Основные возможности субд Mіcrosoft Access.
- •5. Объекты субд Access.
- •6. Основные типы полей баз данных. Свойства полей базы данных.
- •2. Виды запросов субд Access.
- •3. Технология построения запросов в субд Access.
- •Запросо-создать-конструктор
- •Запрос-создать-конструктор
- •Запрос-создать-конструктор
- •Запрос-создать-конструктор
- •Запрос-создать-конструктор
- •Запрос-создать-конструктор
- •Запрос-создать-конструктор
- •Запрос-создать-конструктор
- •Запрос-создать-конструктор.
- •Создание форм. Основные понятия.
- •Создание отчетов. Основные понятия.
- •1. Создание форм. Основные понятия.
- •Создание формы с помощью мастера
- •Создание формы с помощью конструктора
- •2. Создание отчетов. Основные понятия.
- •Література
6. Маска (шаблон) имени файла или папки
Маска (шаблон) имени используется для быстрого поиска файлов или папок на дисках. Для его создания используются символы «*» и «?».
* - обозначает любое количество символов в имени или расширении.
? - один произвольный символ в имени или расширении.
Пример:
*.* – все файлы;
*.doc – все файлы с розширенням.doc;
???.* – все файлы с именем из трех символов;
a*.* – все файлы с именами на букву а.
Поиск файлов выполняется через следующие команды:
1. Пуск – Найти – Файлы и папки…
2. В диалоговом
окне выбрать команду
3. В текстовом поле
ввести *.doc
4. Кнопка Найти
7. Программа Проводник. Работа с объектами.
Для работы с файлами, папками, ярлыками можно использовать программу Проводник. Программа Проводник (файл ехрlоrer.ехе) предназначена для навигации по файловой системе и выполнения действий с ее объектами (рис. 3.4).
Загрузить ее можно разными средствами:
Пуск – Программы – Стандартные – Проводник
Щелкнуть правой кн. мыши на Мой компьютер – Проводник
Рисунок 3.4. Окно программы Проводник
Окно программы состоит с двух основных частей: дерева папок налево и рабочего поля с содержанием активной папки, по правую сторону. Дополнительно можно включить панель инструментов и строку состояния. Дерево папок дает возможность просматривать содержимое папок, открывать любую папку и выполнять действия с ее содержимым: запускать программы, перемещать, копировать файлы, папки и т.п.
Перед названием папки в дереве может стоять отметка + или .
Отметка + означает, что папка закрыта (и в ней есть другие папки), отметка — папка открытая, а отсутствие отметки свидетельствует о том, что папка пустая или содержит лишь файлы. Чтобы открыть / закрыть папку, достаточно щелкнуть на отметке мышью.
Перемещать, копировать, удалять можно один объект или группу объектов.
Работа с объектами
Группу создают способом выделения объектов, щелкая мышью на названии в режиме нажатой клавиши Сtrl.
Выделить (объединить в группу) все объекты можно с помощью комбинации Сtrl + А.
Чтобы выделить объекты от первого до заданного, достаточно щелкнуть мышью над последним в режиме нажатой клавиши Shift.
Перемещение объектов можно выполнить двумя основными образами:
с помощью меню программы, панели инструментов или комбинаций клавиш и использование буфера обмена;
методом перетягивания объектов.
Рассмотрим три важных комбинации клавиш, которые можно использовать в разных программах:
Сtrl + Х — вырезать (забрать) выбранные объекты в буфер обмена;
Сtrl + С — копировать выбранные объекты в буфер обмена;
Сtrl + V — вставлять содержимое буфера в нужное место.
Создание папок – раскрыть папку, в которой будет создана новая папка-м.Файл – Создать – Папка – ввести имя папки – Enter.
Создание документов – м. Файл – Создать – избрать тип документа.
Просмотр, редактирование файлов-документов – двойной щелчок на символе файла, при этом загружается избранная программа и в ней автоматически открывается файл.
Переименование объектов – м. Файл – Переименовать, команда Переименовать контекстного меню, двойной щелчок на имени объекта.
Копирование, перемещение объектов.
с помощью буфера обмена: раскрыть исходную папку, выполнить команду Копировать или Вырезать, раскрыть целевую папку, выполнить команду Вставить.
с помощью левой кнопки мыши.
Для копирования нужно выделить файлы, которые надо скопировать, установить указатель мыши на любом из выделенных объектов, нажать клавишу CTRL, удерживая ее, нажать левую кнопку мыши, перетянуть объекты к символу целевой папки в дереве папок Рабочего стола.
Перемещения выполняется по аналогии с операцией копирования при нажатой клавише ALT.
Особенности выполнения операций копирования – перемещение.
Если объекты нужно скопировать с одного диска на другого, то клавишу CTRL можно не нажимать.
При перемещении объектов с одной папки магнитного диска в другую папку этого же диску клавишу ALT можно не нажимать.
С помощью правой кнопки мыши. Для копирования нужно выделить исходные файлы, установить указатель мыши на любом из выделенных объектов, нажать правую кнопку мыши, удерживая ее, перетянуть объекты к символу целевой папки в дереве папок рабочего стола, в меню, который появится, выбрать команду Переместить, Копировать.
Удаление объектов
–
м. Файл
– Удалить,
команда Удалить
контекстного меню, инструмент Удалить
или клавиши Delete.
Все удаленные объекты в стандартном случае перемещают в папку Корзина, которая находится в папке Рабочий стол.
Система позволяет восстановить по ошибке уничтоженные объекты. Для этого нужно открыть папку Корзина, выделить объекты, м. Файл – Восстановить или команду Восстановить контекстного меню. Для окончательного удаления объектов из Корзины нужно выделить объекты, выполнить команду Удалить. Чтобы удалить все содержимое папки Корзина – м. Файл – Очистить корзину.
ТЕМА: Стандартные программы операционной системы Windows
Вопросы:
Графический редактор Paint
Текстовый редактор WordPad.
Калькулятор.
Буфер обмена.
1. Графический редактор Paint
Программа Paint служит для создания, просмотра и редактирования цветных графических изображений. Она позволяет писать небольшие тексты и редактировать изображения, снятые со сканера.
На русский язык название программы переводится как "Рисовать". Paint создает и читает растровые BMP-файлы, в которых электронное изображение строится из маленьких равных по величине квадратиков. Составной цвет образуется за счет близкорасположенных точек разных цветов. Координаты всех точек хранятся в виде структуры данных - растра. При большом увеличении или уменьшении растровое изображение получается искаженным, так как кривая отображается в виде ступенчатой линии.
Созданные в Paint рисунки можно внедрять в другие документы, например, в документы, созданные с помощью редактора WordPad.
Запуск программы осуществляется следующим образом: Пуск-Программы-Стандартные-Paint. На рис.1 представлено окно графического редактора: 1 - область рисования, 2 - строка меню, 3 – набор инструментов, 4 - палитра, 5 – индикатор цвета рисования, 6 – индикатор цвета фона, 7 – полосы прокрутки, 8 – строка состояния.
Чтобы выбрать инструмент, щелкните соответствующую кнопку в наборе инструментов. Кнопка активного инструмента изображается утопленной и подсвеченной. Чтобы использовать основной цвет при работе с инструментом, при перемещении мыши удерживают левую кнопку, фоновый - правую.
Строка состояния, в которой, кроме обычных сообщений, представленных в других папках, например, назначение выделенной команды, отражаются координаты указателя.
Рис. 1. Структура окна графического редактора Paint
