Выпускная работа
Тема:
«Разработка автоматизированной подсистемы решения учебных задач в условиях игровой ситуации»
Выполнил: студент Ясенков Е.М. Группа: А-13-03
Науч. руководитель: к.т.н., доцент Меньшикова К.Г.
Решаемые задачи
•Анализ существующих игровых программ;
•Разработка и исследование модели системы обучения на основе игровой ситуации;
•Разработка и исследование архитектуры автоматизированной системы на основе игровой ситуации;
•Реализация прототипа игровой программы, управляющей данной системой.
Средства реализации
Язык программирования: С++
Среда разработки: Borland C++ Builder 6
Введение
Игра – это программа из области развлечений. Игра предназначена для того, чтобы позволить человеку расслабиться и отвлечься от повседневной жизни. С точки зрения разработчика, игра – это просто программа, которую нужно написать так, чтобы заинтересовать игрока. В общем случае игра может расширить кругозор играющего и тем самым способствовать его общему развитию.
Информационная база
база вопросов и ответов
база сценариев
база исходных шаблонных ситуаций