- •Книга мастера
- •Введение
- •Множители
- •Последнее примечание
- •Глава 1: ведение игры
- •Подготовка приключений
- •Создание Приключений
- •Обучение игре
- •Окружающий мир
- •Стиль игры
- •Пинком в Дверь
- •Глубокое Погружение в Историю
- •Некоторые Соображения о Стиле Игры
- •Принятие решений
- •Продвижение игры всегда вперед
- •Сохранение игрового баланса
- •Обращение с Дисбалансирующем рс
- •Изменение правил
- •Содержание
- •Глава 1: ведение игры 2
Содержание
ВВЕДЕНИЕ 1
Глава 1: ведение игры 2
ПОДГОТОВКА ПРИКЛЮЧЕНИЙ 2
ОБУЧЕНИЕ ИГРЕ 3
ОКРУЖАЮЩИЙ МИР 3
СТИЛЬ ИГРЫ 3
ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ 5
ПРОДВИЖЕНИЕ ИГРЫ ВСЕГДА ВПЕРЕД 5
СОХРАНЕНИЕ ИГРОВОГО БАЛАНСА 6
ИЗМЕНЕНИЕ ПРАВИЛ 7
ПРОВЕДЕНИЕ ИГРОВОЙ СЕССИИ 8
Знание игроков 8
Правила за столом 8
Работа с игроками 9
Внеигровое мышление 10
СОВЕТЫ К ПРОВЕДЕНИЮ ИГРЫ 10
Знание о персонажах 11
Знание приключения и других материалов 11
Знание правил 12
Обустройство сцены 12
Темп игры 13
Обработка действий 13
УДОБНЫЕ ПРИЕМЫ ЗАПИСЕЙ ДМ-А НА БУМАГЕ 14
Определение результатов 14
Окончание сессии 16
КОНТРОЛЬНЫЙ СПИСОК ИГРОВОЙ СЕССИИ 16
