Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Igroteka_4_zanyatie.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
147.95 Кб
Скачать

28) Молекула-хаос – возраст любой

Ведущий объясняет: сначала нужно просто ходить по комнате со словами: «Молекула-хаос, молекула-хаос...» А потом при неожиданном выкрике ведущим какого-либо числа (например, «Три!») все должны объединиться в команды по столько человек, какое число было названо (в нашем случае по три человека).

Потом продолжается дальнейшее брожение «свободных электронов», и снова команда.

Окончание игры: «Молекула-хаос, молекула-хаос...» и выкрикивается общее число участников в группе.

Эта игра может быть использована как разбивка на несколько микрогрупп, тогда окончанием игры может служить число участников в микрогруппе.

29) Гусеница – младшие, средние

команда становиться друг за другом в колонну, держа соседа впереди за талию. После этих приготовлений, ведущий объясняет, что команда – это гусеница, и теперь не может разрываться. Гусеница должна, например, показать как она спит; как ест; как умывается; как делает зарядку; все, что придет в голову.

30) Скала – возраст любой Отряд выстраивается на скамейке или на стульях в ряд вплотную друг к другу. Рассчитывается по порядку номеров. Затем ему предлагается по одному человеку поменяться местами. То есть – номер 1 становится последним, аккуратно переходя и держась за ребят. Затем номер 2 и так далее. Передвигать стулья и спрыгивать на пол запрещается. Если кто – то не удерживается , то все начинается сначала. Действует запрет на разговоры для всех , кроме человека, который возьмет на себя роль координатора.

31) Джойстик – возраст любой

Все участники команды встают в полукруг, например, перед организатором, или в линейку, и делают обе руки пальцем вверх, типа показывают "класс". Левой рукой берут соседа слева за большой палец правой руки, не опуская большой палец этой же руки причем (левой), и так делают все. В итоге: от последнего человека должны дойти слово, цифра или рисунок (смотря что им скажут делать) первому человеку, и тот должен сказать, что ему пришло (в лучшем случае – рисовать он должен то, что изобразил его сосед справа его правой рукой, будто бы играя в джойстик). Все это делается с закрытыми глазами.

32)  Билетики – младшие, средние

Центр круга - контролер, внутренний круг - пассажиры, внешний круг - билетики, ведущий садится в стороне. Участники разбиваются на пары становятся в круги. каждый запоминают свою пару. Играющие начинают ходить по кругу: внутренний круг в одну сторону, внешний в другую. Ведущий говорит слова: едут, едут, едут,... контролер! Пассажиры должны добежать до своего билетика и обнять его, контролер может схватить любой билетик. Чей билетик схватил контролер, тот пассажир становится на его место.

33) «Ищи и найди» - средние, старшие

Разойдитесь по парам и встаньте друг напротив друга. Сейчас каждый из вас должен запечатлеть в памяти образ своего партнера – так, чтобы вы могли его (ее) найти потом даже с закрытыми глазами. У вас есть две минуты, чтобы увидеть и запомнить, как выглядит ваш партнер: какая у него одежда, прическа, форма рук, какова ширина его плеч, обхват талии. Запомните, как можно больше деталей, характеризующих облик вашего партнера. (2 минуты)

Теперь закройте глаза и разойдитесь так, чтобы вы не знали, где находится ваш партнер. Кроме того, дайте себе время освоиться в этой ситуации. Двигайтесь медленно и очень внимательно. Я позабочусь о вашей безопасности и о том, чтобы вся группа смогла успешно выполнить это задание. (15 секунд)

А сейчас вы можете начать искать своего партнера, но только молча. Ищите по своим особым приметам. Когда вы решите, что нашли его, то, прежде, чем открыть глаза, назовите его имя.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]