- •1 Определение контактных напряжений в процессах обработки металлов давлением
- •Теоретические сведения Метод фольговых датчиков
- •Аппроксимация экспериментальных данных
- •Оборудование, инструмент, материалы.
- •Порядок выполнения работы.
- •Содержание отчета
- •Контрольные вопросы.
- •2 Конструирование и расчет прессовых матриц
- •Теоретичские сведения Методика проектирования матриц
- •Интерполяция экспериментальных данных
- •Оборудование, инструмент, материалы
- •Порядок выполнения работы
- •Контрольные вопросы
- •3 Планирование и обработка результатов эксперимента в процессах обработки металлов давлением
- •Теоретические сведения Понятие о планировании эксперимента
- •Полный факторный эксперимент
- •Дробный факторный эксперимент
- •Поиск оптимальных условий
- •Обработка результатов эксперимента
- •Проверка адекватности модели
- •Оборудование, инструмент, материалы
- •Порядок выполнения работы
- •Содержание отчета
- •Контрольные вопросы
- •Компьютеное моделирование осадки поковок плоскими бойками в программе deform-2d
- •Краткие теоретические сведения
- •Порядок выполнения работы Описание программного комплекса deform-2d
- •Создание новой задачи
- •Построение модели заготовки
- •Построение модели инструмента
- •Назначение контактных поверхностей при взаимодействии объектов
- •Задание движения верхнего инструмента
- •Задание числа шагов расчета
- •Запись базы данных
- •Проведение моделирования
- •Содержание отчета
- •Контрольные вопросы
- •Приложения Приложение а. Кнопки Панели управления препроцессора
- •Приложение б. Кнопки пункта Геометрия Панели инструментов
- •Приложение в. Команды окна Позиционирование объектов
- •Приложение г. Кнопки Панели управления постпроцессора
- •Приложение е. Образец оформления титульного листа отчета
Приложение б. Кнопки пункта Геометрия Панели инструментов
Кнопка |
Название |
Описание |
1 |
2 |
3 |
Закладка Инструменты |
||
|
Import Geo (загрузить) |
Позволяет загрузить геометрию из файла с расширениями «igs», «geo», «dxf» |
|
Primitive (примитивы) |
Создает геометрию с помощью геометрических примитивов |
|
Scale GEO (масштабировать) |
Позволяет изменить размеры геометрии с заданным масштабом |
|
Check GEO (проверить) |
Вызов окна Check & Correct Geometry позволяющего исправлять геометрию объектов в автоматическом режиме |
|
Reverse GEO развернуть) |
Разворачивает направление обхода (направление построения геометрии тела). Используется для определения внутренней (сплошной) области тела, которая в окне Display показана серой полосой |
Закладка Edit |
||
|
Add another boundary (добавить границу) |
Добавление геометрических границ моделируемого объекта |
|
Current boundary (текущая граница) |
Переключение между геометрическими границами моделируемого объекта |
|
Delete the current boundary (удалить границу) |
Удаление текущей границы геометрической модели |
- |
XYR |
Построение геометрии в формате точек
|
1 |
2 |
3 |
- |
Line-Arc |
Построение геометрии в формате дуг, отрезков |
|
Check (проверить) |
Вызов окна Check & Correct Geometry позволяющего исправлять геометрию объектов в автоматическом режиме |
|
Reverse (развернуть) |
Разворачивает направление обхода (направление построения геометрии тела). Используется для определения внутренней (сплошной) области тела, которая в окне Display показана серой полосой |
|
Insert (вставить) |
Позволяет вставить (удалить) строку в Поле ввода геометрии |
|
Del (удалить) |
|
|
Del All (удалить всё) |
Удаляет всю геометрию объекта |
|
Применить |
Позволяет применить все изменения произведенные над геометрией |
Приложение в. Команды окна Позиционирование объектов
Название |
Описание |
Drag (перемещение мышкой) |
Размещение объекта осуществляется с помощью мышки |
Смещение |
Объекты перемещаются на заданное расстояние определением вектора перемещения или с помощью указания начального и конечного значений перемещаемой точки объекта |
Интерференция |
Перемещение объектов до создания наложения их друг на друга. Данная команда используется для быстрого определения контактных поверхностей |
Вращение |
Позволяет поворачивать объекты относительно заданной точки на любой угол |
Перевернуть |
Позволяет зеркально отразить объекты относительно осей X, У или какой либо заданной оси |
