- •Тема 1. Введение в педагогические технологии
- •Занятие 1. Введение в педагогические технологии
- •Вопросы и задания
- •Дополнительная литература
- •Тема 2. Игровые педагогические технологии
- •Занятие 2. Игровые педагогические технологии. Разработка фрагмента игровой технологии с использованием проблемных ситуаций
- •Вопросы и задания
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Занятие 3. Деловая игра. Разработка и проведение деловой игры
- •Методика разработки и проведения деловой игры
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Тема 3. Модульные технологии профессионального обучения
- •Занятие 4. Модульные технологии профессионального обучения. Разработка обучающего модуля
- •Вопросы и задания
- •Методические рекомендации к разработке обучающего модуля4:
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Тема 4. Технологии концентрированного обучения
- •Занятие 5. Технологии концентрированного обучения. Разработка моделей технологии концентрированного обучения
- •Вопросы и задания
- •Методические рекомендации к разработке моделей концентрированного обучения
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Тема 5. Технологии дистанционного обучения
- •Занятие 6. Технологии дистанционного обучения
- •Вопросы, выносимые на дискуссию в ходе круглого стола:
- •Задания
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Тема 5. Авторские педагогические технологии
- •Занятие 7. Авторские педагогические технологии. Основы разработки авторских технологий
- •Вопросы и задания
- •Методика разработки фрагмента авторской педагогической технологии на занятии по экономике в высшей школе:
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Тема 6. Основы проектирование педагогических технологий
- •Занятие 8. Основы проектирования педагогических технологий
- •Вопросы и задания
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Примерные вопросы к зачету по курсу «Педагогические технологии»
- •Заключение
- •Деловая игра аудиторного типа «Фондовая биржа»
- •Деловая игра аудиторного типа «Валютный рынок»
- •Экономическая деловая игра группового типа «Земельный капитал или Фермер»
- •Деловая игра «Отборочное интервью при устройстве на работу»7
- •Модульный состав курса «Педагогические технологии»
- •Названия модулей
- •Названия учебных элементов
- •О понятии «уровни усвоения» как параметре определения целей учебных элементов8
- •Классификация тестов успешности обучения9
- •План разработки структуры дистанционного занятия10
- •Технологические предписания по разработке дистанционного курса11
- •I. Общие сведения о курсе
- •II. Дидактические основы курса
- •III. Технологические и иные средства обучения
- •IV. Особенности проведения и администрирования курса
- •Над чем следует поразмышлять при разработке авторской педагогической технологии12
- •Как разработать авторскую педагогическую технологию13
- •Критерии эффективности педагогической технологии14
- •Критерии оценки качества педагогической технологии15
- •Набор параметров для характеристики педагогических технологий16
- •Девять этапов разработки авторских
- •Рекомендации по построению гибкого и многовариантного процесса обучения и.П.Волкова19
- •Содержание
Методика разработки и проведения деловой игры
Методика разработки и проведения деловой игры состоит из следующих этапов (таблица 3).
Таблица 2.3.1
Этапы подготовки и проведения деловой игры
Этап подготовки |
Разработка игры |
- разработка сценария - план деловой игры - общее описание игры - содержание инструктажа - подготовка материального обеспечения |
Ввод в игру |
- постановка проблемы, целей - условия, инструктаж - регламент, правила - распределение ролей - формирование групп - консультации |
|
Этап проведения |
Групповая работа над заданием |
- работа с источниками - тренинг - мозговой штурм - работа с игротехником |
Межгрупповая дискуссия |
- выступления групп - защита результатов - правила дискуссии - работа экспертов |
|
Этап анализа и обобщения |
- вывод из игры - анализ, рефлексия - оценка и сасмооценка работы - выводы и обобщения - рекомендации |
|
Этап подготовки. Подготовка деловой игры начинается с разработки сценария – условного отображения ситуации и объекта. В содержание сценария входит учебная цель занятия, описание изучаемой проблемы, обоснование поставленной задачи, план деловой игры, содержание характеристик действующих лиц.
Далее идет ввод в игру, ориентация участников и экспертов. Определен режим работы, формулируется главная цель занятия, обосновывается постановка проблемы и выбора ситуации. Выдаются пакеты инструкций, правил, установок, материалов. Собирается дополнительная информация. При необходимости учащиеся обращаются к ведущему и экспертам за консультацией. Допускаются предварительные контакты между участниками игры. Но правила запрещают отказываться от полученной по жребию роли, выходить из игры, пассивно относиться к игре, подавлять активность, нарушать этику поведения.
Этап проведения – процесс игры. С началом игры никто не имеет права вмешиваться и изменять ход игры. Только ведущий может корректировать действия участников, если они уходят от главной цели игры. В зависимости от модификации деловой игры могут быть введены различные типы ролевых позиций участников:
позиции, проявляющиеся по отношению к содержанию работы в группе: генератор идей, разработчик, имитатор, эрудит, диагност, аналитик;
организационные позиции: организатор, координатор, интергатор, контролер, тренер, манипулятор;
позиции, проявляющиеся по отношению к новизне: инициатор, осторожный критик, консерватор;
методологические позиции: методолог, критик, методист, проблематизатор, рефлексирующий, программист;
социально-психологические позиции: лидер, предпочитаемый, принимаемый, независимый, непринимаемый, отвергаемый.
Этап анализа, обсуждения и оценки результатов игры. Выступление экспертов, обмен мнениями, защита учащимися своих решений и выводов. В заключение преподаватель констатирует достигнутые результаты, отмечает ошибки, формулирует окончательный итог занятия. Обращается внимание на сопоставление использованной имитации с соответствующей областью реально лица, установление связи игры с содержанием учебного предмета.
