- •Тема 1. Введение в педагогические технологии
- •Занятие 1. Введение в педагогические технологии
- •Вопросы и задания
- •Дополнительная литература
- •Тема 2. Игровые педагогические технологии
- •Занятие 2. Игровые педагогические технологии. Разработка фрагмента игровой технологии с использованием проблемных ситуаций
- •Вопросы и задания
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Занятие 3. Деловая игра. Разработка и проведение деловой игры
- •Методика разработки и проведения деловой игры
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Тема 3. Модульные технологии профессионального обучения
- •Занятие 4. Модульные технологии профессионального обучения. Разработка обучающего модуля
- •Вопросы и задания
- •Методические рекомендации к разработке обучающего модуля4:
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Тема 4. Технологии концентрированного обучения
- •Занятие 5. Технологии концентрированного обучения. Разработка моделей технологии концентрированного обучения
- •Вопросы и задания
- •Методические рекомендации к разработке моделей концентрированного обучения
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Тема 5. Технологии дистанционного обучения
- •Занятие 6. Технологии дистанционного обучения
- •Вопросы, выносимые на дискуссию в ходе круглого стола:
- •Задания
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Тема 5. Авторские педагогические технологии
- •Занятие 7. Авторские педагогические технологии. Основы разработки авторских технологий
- •Вопросы и задания
- •Методика разработки фрагмента авторской педагогической технологии на занятии по экономике в высшей школе:
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Тема 6. Основы проектирование педагогических технологий
- •Занятие 8. Основы проектирования педагогических технологий
- •Вопросы и задания
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Примерные вопросы к зачету по курсу «Педагогические технологии»
- •Заключение
- •Деловая игра аудиторного типа «Фондовая биржа»
- •Деловая игра аудиторного типа «Валютный рынок»
- •Экономическая деловая игра группового типа «Земельный капитал или Фермер»
- •Деловая игра «Отборочное интервью при устройстве на работу»7
- •Модульный состав курса «Педагогические технологии»
- •Названия модулей
- •Названия учебных элементов
- •О понятии «уровни усвоения» как параметре определения целей учебных элементов8
- •Классификация тестов успешности обучения9
- •План разработки структуры дистанционного занятия10
- •Технологические предписания по разработке дистанционного курса11
- •I. Общие сведения о курсе
- •II. Дидактические основы курса
- •III. Технологические и иные средства обучения
- •IV. Особенности проведения и администрирования курса
- •Над чем следует поразмышлять при разработке авторской педагогической технологии12
- •Как разработать авторскую педагогическую технологию13
- •Критерии эффективности педагогической технологии14
- •Критерии оценки качества педагогической технологии15
- •Набор параметров для характеристики педагогических технологий16
- •Девять этапов разработки авторских
- •Рекомендации по построению гибкого и многовариантного процесса обучения и.П.Волкова19
- •Содержание
Деловая игра аудиторного типа «Фондовая биржа»
Предусматривает деление студентов на три части. Во-первых, выбирается банкир и его помощник, осуществляющие основные расчетные операции. Во-вторых, выбираются четыре дилера, занимающиеся куплей-продажей ценных бумаг, вкладыванием денег в различные отрасли экономики. В-третьих, основная группа представляет собой держателей акций, получающих дивиденты и занимающихся куплей и перепродажей ценных бумаг в зависимости от их котировки.
Ход игры:
Объясняются условия игры и функциональные обязанности банкира, дилеров и держателей акций.
На классной доске вычерчивается таблица курса акций.
Очерчивается колонка норм ссудного процента.
Записывается формула расчета дивидента:
Д=КА*5%
100%
Оформляется система отчетности держателей акций.
Начальный капитал |
Конечный капитал |
||||
Год |
Наименование фирмы |
Стоимость |
Рентабельность |
||
Номинальная |
Курсовая |
Прибыль |
Убыток |
||
Приложение 5
Деловая игра аудиторного типа «Валютный рынок»
Для проведения игры необходимо, в первую очередь, выбрать банкиров, осуществляющих основные расчетные операции по валюте. Для этого достаточно два человека, обслуживающих всю группу. Остальные участники игры активно работают в экономическом процессе кругооборота денег.
Ход игры:
Объясняются условия игры и функциональные обязанности банкиров.
Вывешивается градационная модель с обозначением валют участвующих в деловой игре.
Расчерчивается таблица курса валют и налоговая ставка за обмен.
Определяется обменный курс единицы валюты по отношению к курсу других валют. Определяется котировка валют.
Показывается схема кругооборота валют.
Оформляется система отчетности:
для банкиров:
Месяц |
Котировка валют |
Основные финансовые потоки |
Общее количество выплат |
для участников игры:
Начальный капитал |
Конечный капитал |
|||
Месяц |
Обменный курс валют |
Рублевый эквивалент |
Потери обмена |
Прибыль |
Приложение 6
Экономическая деловая игра группового типа «Земельный капитал или Фермер»
Цель игры: формирование творческого экономического мышления, когда участник игры предоставлен самому себе и должен самостоятельно найти выход из быстро изменяющейся экономической ситуации, складывающейся на рынке сельхозпродукции.
Задачи:
- постановка экономической проблемы эффективности собственного сельскохозяйственного производства;
- определение имеющихся в наличии природных и трудовых ресурсов производства;
- рациональное использование имеющихся ресурсов;
- определение выгодности расположения собственного производства от рынков сбыта продукции и покупки средств производства;
- зависимость качества обработки земли от количества трудовых ресурсов;
- моделирование экономических ситуаций;
- рентабельность производства.
Материальное обеспечение:
- игровые поля, раскрашенные в три цвета (означающие плодородие почв) для групп студентов от 6 до 10 человек;
- игровые карточки: дома, лошади, трактора, грузовики, комбайны и т.д.;
- игровые деньги;
- средства, определяющие количество-качество;
- схемы отчетности, представляющие анализ всей хозяйственной деятельности.
Ход игры:
Весь имеющийся в наличии коллектив студентов подразделяется на мелкие группы по 6-10 человек. Этим группам раздается все необходимое для проведения игры. В каждой группе выбирается общественный банкир, являющийся участником игры и по завершении одного игрового цикла осуществляющий расчетные операции с деньгами. Объясняются условия игры и игроки устанавливают свои дома на игровое поле и определяют количество принадлежащих им земель. Покупка трудовых ресурсов неизбежно влечет за собой расширение площади посевных культур. Средствами количества-качества определяется урожайность тех или иных сельхозкультур. По завершении одного кругооборота, означающего истечение года, производится продажа полученной продукции, покупка дополнительных трудовых ресурсов, выплата налогов. Таким образом, рассчитывается рентабельность производства. Студенты хорошо усваивают понятия дифференциальных рент 1 и 2, абсолютной ренты, налогов на собственность и рентабельность производства.
Приложение 7
