- •Часть 1.
- •Часть 1.
- •Предисловие
- •Правила выполнения практических работ
- •Описание рабочего места
- •1.2. Работа с документом Создание нового документа
- •Сохранение документа
- •Изменение параметров страницы
- •1.3. Построение основных графических примитивов Построение прямоугольников Упражнение 1.1. Построение прямоугольников
- •Упражнение 1.2. Применение клавиш-модификаторов
- •Упражнение 1.3. Закругление углов прямоугольника
- •Эллипсы
- •Упражнение 1.4. Построение и модификация эллипсов, дуг и секторов
- •Многоугольники и звезды
- •Упражнение 1.5. Построение и модификация многоугольников
- •Спирали
- •Упражнение 1.6. Построение спиралей
- •Разлинованная бумага
- •Упражнение 1.7. Создание плаката с образцами
- •Стандартные фигуры
- •Порядок отчета лабораторной работы
- •Контрольные вопросы
- •2.2. Построение линий Линии и инструмент Свободная форма
- •Упражнение 2.1. Построение линий от руки
- •Линии и инструмент Кривая Безье
- •Упражнение 2.2. Построение линий инструментом Кривая Безье
- •Линии переменной ширины и инструмент Художественное оформление
- •Режим каллиграфии
- •Режим заготовки
- •Режим кисти
- •Упражнение 2.3. Построение художественной линии
- •Режим распылителя
- •Пристыковываемое окно Художественное оформление
- •2.3. Элементы чертежей и схем
- •Размерные линии
- •Упражнение 2.4. Простановка размеров
- •Выносные линии
- •Упражнение 2.5. Построение выносок
- •2.4. Соединительные линии
- •Упражнение 2.6. Построение соединительных линий
- •3.2. Фигурный текст
- •Атрибуты фигурного текста
- •Создание блока фигурного текста
- •Упражнение 3.1. Ввод, редактирование и форматирование фигурного текста
- •3.3. Простой текст
- •Создание и редактирование простого текста
- •Создание цепочки связанных рамок
- •Обтекание текстом
- •Атрибуты абзацев
- •Режим автоматического переноса символов
- •Колонки текста
- •Маркированный список
- •Настройка буквицы
- •Упражнение 3.2. Приемы работы с простым текстом
- •Порядок отчета лабораторной работы
- •Контрольные вопросы
- •4.2. Манипулирование объектами
- •Размещение
- •Размещение при помощи пристыковываемого окна Преобразование
- •Сдвиг, суперсдвиг и микросдвиг
- •Копирование и дублирование
- •Растяжение и сжатие
- •Назначение точных размеров
- •Масштабирование и отражение
- •Поворот объектов
- •Скос (наклон) объектов
- •Блокировка объектов
- •Упражнение 4.1. Выделение, копирование и преобразование объектов
- •4.3. Преобразование блоков текста
- •Отмена преобразований объекта
- •Порядок отчета лабораторной работы
- •Контрольные вопросы
- •5.2. Редактирование узлов инструментом Фигура
- •Добавление и удаление узлов
- •Сглаживание кривой
- •Разъединение кривой, соединение узлов и замыкание
- •Упражнение 5.1. Разъединение кривой и соединение узлов
- •Симметричное смещение узлов
- •Упражнение 5.2. Симметричное смещение узлов
- •5.3. Инструмент Фигура и текстовые объекты
- •Корректировка расстояния между смежными символами
- •Корректировка расстояния между смежными словами
- •Корректировка расстояния между смежными строками
- •Изменение формы символов
- •5.4. Инструмент Размазывающая кисть
- •5.5. Инструменты удаления части объектов Инструмент Нож
- •Упражнение 5.3. Разрезание объектов
- •Инструмент Ластик
- •Инструмент Удаление виртуального сегмента
- •Порядок отчета лабораторной работы
- •Контрольные вопросы
- •Монохромные изображения
- •Плашечная печать
- •Офсетная печать
- •Воспроизведение на экране
- •6.2. Однородные заливки
- •Заливка по умолчанию
- •Выбор цвета заливки с помощью экранной палитры
- •Назначение цвета однородной заливки с помощью модели цвета
- •Назначение цвета однородной заливки с помощью палитр
- •Назначение цвета однородной заливки с помощью смесителей
- •Выбор цвета заливки в диалоговом окне Однородная заливка
- •Выбор цвета заливки в пристыковываемом окне Color
- •Применение инструментов Пипетка и Ковш
- •Применение панели атрибутов для назначения однородной заливки
- •Упражнение 6.1. Построение пейзажа
- •6.3. Градиентные заливки
- •Упражнение 6.2. Растушевка цилиндра
- •Инструмент Заливка и диалоговое окно Фонтанная заливка
- •Упражнение 6.3. Изображение неба и земли
- •Порядок отчета лабораторной работы
- •Контрольные вопросы
- •Упражнение 7.1. Изображение облаков
- •7.2. Заливка двухцветным узором
- •Упражнение 7.2. Имитация кирпичной кладки
- •7.3. Заливка цветным узором
- •7.4. Заливка растровым узором
- •7.5. Заливка узором PostScript
- •Упражнение 7.3. Заливка PostScript
- •7.6. Текстурные заливки
- •Упражнение 7.4. Выполнение текстурной заливки
- •Порядок отчета лабораторной работы
- •Контрольные вопросы
- •Список использованной литературы
- •400131, Г. Волгоград, пр. Ленина, 28, корп. 1.
- •403874, Г. Камышин, ул. Ленина, 5.
Колонки текста
Простой текст, размещенный в пределах рамки, можно расположить в несколько колонок. Колонки текста могут быть равной или разной ширины, они отделяются друг от друга средниками – свободным пространством, исключенным из процесса верстки. Элементы управления, задающие значения атрибутов, имеющих отношение к колонкам текста, расположены в диалоговом окне Параметры столбца, вызываемом командой Текст > Столбцы. Окно Параметры столбца представлено на рис. 3.17.
Рис. 3.17. Диалоговое окно Параметры столбца
- Счетчик Число столбцов задает количество текстовых колонок, на которое разбивается простой текст, размещенный в рамке.
- В столбце Ширина задается ширина каждой из колонок текста в пределах рамки.
- В столбце Переплет указывается ширина средников.
- Флажок Столбцы равной ширины включает режим, при котором атрибуты ширины и средника задаются только для первой колонки, а для всех остальных автоматически устанавливаются идентичные значения.
- Если установлен переключатель Сохранять ширину рамки, то ширина рамки абзаца будет оставаться постоянной независимо от размеров колонок и средников. При установке переключателя Автоматически изменять ширину рамки ширина рамки будет автоматически изменяться, оставаясь равной общей ширине колонок и средников.
Маркированный список
В CorelDRAW имеется возможность выбрать маркер списка и его расположение относительно текста. На рис. 3.18 представлено диалоговое окно Маркеры для настройки маркированного списка.
Рис. 3.18. Диалоговое окно Маркеры
- Раскрывающийся список Шрифт позволяет выбрать гарнитуру, символы которой отображаются в раскрывающейся палитре Символ, расположенной снизу от него. Чтобы выбрать маркер списка, достаточно щелкнуть на одном из символов, представленных в палитре.
- Счетчик Размер задает кегль маркера списка. По умолчанию это значение равно кеглю первого символа абзаца.
- Счетчик Смещение задает смещение маркера списка относительно базовой линии первой строки абзаца по вертикали.
- Счетчик От текстовой рамки до маркера устанавливает расстояние от левого края рамки простого текста до маркера списка.
- Счетчик От маркера до списка устанавливает расстояние от маркера списка до первого символа строки.
Настройка буквицы
В полиграфии буквицей называется первый символ абзаца, выделенный очень крупным кеглем и расположенный особым образом по отношению к остальному тексту абзаца. В CorelDRAW имеется масса возможностей для художественного оформления буквиц в виде изображений, но следует иметь в виду и возможность прибегнуть к традиционному типографскому приему.
Чтобы применить эффект буквицы следует, установив курсор в желаемый абзац простого текста, нажать кнопку Буквица на панели свойств. Для детальной настройки буквицы можно открыть диалоговое окно Буквица командой Текст > Буквица (рис. 3.19).
Рис. 3.19. Элементы управления форматированием буквицы
- Счетчик Число строк задает количество строк текста, совокупная высота которых будет принята за высоту буквицы.
- Счетчик Интервал после буквицы задает интервал между правым краем буквицы и текстом абзаца.
