Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ч1_b.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
933.89 Кб
Скачать

2. Алфавит и словарь языка Турбо Паскаль.

Языком называется совокупность символов, соглашений и правил, используемых для общения. При записи алгоритма на языке программирования необходимо четко знать правила написания и использования элементарных информационных и языковых единиц. Основой Паскаля, как любого языка, является алфавит – конечный набор знаков, состоящий из букв, десятичных и шестнадцатеричных цифр, специальных символов (русские буквы в программе должны заключаться в апострофы).

В качестве букв в Паскале используются прописные и строчные буквы латинского алфавита: ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

и знак подчеркивания (_).

Десятичные цифры : 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9.

Шестнадцатеричные цифры строятся из десятичных цифр и букв от А до F.

Применяются специальные символы:

+ плюс

- минус

* звездочка

/ дробная черта

> больше

< меньше

= равно

; точка с запятой

# номер

‘ апостроф

, запятая

. точка

: двоеточие

[ ] квадратные скобки

{} фигурные скобки

$- знак денежной единицы

нет обозначения - пробел

Комбинация специальных символов могут образовывать составные символы:

:= присвоение

<> не равно

.. диапазон значений

(**) альтернатива {}

<= меньше или равно

>= больше или равно

(..) альтернатива []

Слова в Турбо Паскаль.

Неделимые последовательности знаков алфавита образую слова, оделенные друг от друга разделителями и несущие определенный смысл в программе. Разделителем могут служить пробел, символ конца стоки, комментарий.

Зарезервированные слова является составной частью языка, имеют фиксированное начертание и раз и навсегда определенный смысл.

Absolute абсолютный

And логическое И

Array массив

Asm ассемблер

Begin начало блока

Case вариант

Const константа

Constructor конструктор

Div деление нацело

go to переход на

do выполнить

down to уменьшить до

destructor разрушитель

else иначе

end конец блока

exports эксперт

external внешний

file файл

for для

forward опережающий

function функция

if если

implementation реализация

in в

inline основной

interrupt прерывание

interface интерфейс

inherited наследование

label метка

library библиотека

mod остаток от деления

nil отступление

not логическое НЕ

or логическое ИЛИ

of из

object объект

packed упакованный

procedure процедура

program программа

record запись

repeat повторять

set множество

shl сдвиг битов влево

shr сдвиг битов вправо

string строка

then то

to увеличение

type тип

unit модуль

until до

var переменная

wrile пока

with с

xor исключающее ИЛИ

Идентификаторы.

Для того чтобы программа решения задач обладала свойствами массивности, следует употреблять не конкретные значения величин, а использовать их обозначения для возможности изменения их значений по ходу выполнения программы. Для обозначения программ, а в программе переменных и постоянных величин, реализуемых процедур, функций, объектов используются имена – идентификаторы.

Для обозначения заранее определенных разработчиками типов данных, констант, процедур и функций служат стандартные идентификаторы.

Правила написания идентификаторов:

  • Идентификатор начинается с буквы или знака подчеркивания.

  • Идентификатор может состоять из букв, цифр и знака подчеркивания.

  • Между двумя идентификаторами должен быть, по крайней мере, один пробел

  • Максимальная длина идентификатора 127 символов, но значимы только первые 63 символа.

  • При написании идентификатора можно использовать как прописные так и строчные буквы.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]