Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Петрель кну.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
17 Мб
Скачать
☆
    1. Створення границь (проекту)

Для створення границь об’єкту потрібно активувати процес 3D Seismic Lines в якому активувати процес Make/Edit Polygons. Далі обираємо піктограму Add new points і проводимо оцифровку полігону, що повністю оточує лінії інтерпретації. Для замкнення новоствореного полігону натискаємо піктограму Select/Pick mode, а потім Close Polygons. Новий полігон буде зберігатися в нижній частині таблиці Petrel Explorer Input (рис. 20).

Рис. 20. Створення границь проекту

    1. Створення 2d поверхні

Для створення 2D поверхні активовуємо процес Make/Edit Surfaces, подвійним кліком по ньому переходимо діалогове вікно налаштувань. У ньому в Main input додаємо сейсмічну інтерпретацію Top Tarbet (далі процедура повторюється для інших сейсмічних інтерпретацій), заповнюємо Boundary відповідним полігоном та вказуємо назву результуючої поверїні. Продовжуємо налаштування: натискаємо Suggest settings, де обираємо із випадаючого вікна Seismic Lines (high density). У таблиці Algorithm використовуємо налаштування за замовченням (Convergent Interpolation). У таблиці Geometry задаємо автоматичні налаштування. Результат на рис. 21.

Рис. 21. Створення 2Д поверхні

    1. Редагування поверхні

Для редагування поверхні робимо активним процес Make/Edit Surface, робимо копію гріду Top Tarbet (time) і розміщуємо його в папку з оригіналом. Далі відображаємо поверхню в 3D вікні і з допомогою Peak Remover прибираємо пікове значення. Результат на рис. 22.

Рис. 22. Редагування поверхні

    1. Створення розрізу (General Intersection)

Для створення розрізу правою кнопкою клікаємо по папці, що утримує поверхні і обираємо Insert General Intersection, після чого буде встановлена площина в направленні північ-південь. Орієнтаціє розрізу можна маніпулювати з допомогою наявних інструментів. Далі виконуємо обрізання даних позаду площини після натиску на піктограму Clip behind Plane. Для відображення даних на площині розрізу клікаємо по блакитній кнопці навпроти кожної із поверхонь (рис. 23).

Рис. 23. Створення розрізу

    1. Задання вертикального розрізу за свердловинами

У папці Wells клікаємо по одній із свердловин правою кнопкою миші та обираємо Create Vertical Well Intersection. Використовуючи блакитну кнопку в нижньому лівому куті, можемо відобразити на свердловинному розрізі елементи та іншу інформацію (рис. 24).

Рис. 24. Задання вертикального розрізу за свердловинами

    1. Калькулятор поверхні (Surface Calculator)

Вводимо нове ім'я поверхні (TopTarbert_Seabed; у назві не повинно бути пробілів або математичних знаків). І тепер використовуємо синтаксис калькулятора (=) і список змінних Top Tarbert (+) Copy of Seabed. За замовчуванням буде використане те ж саме роширення гріда (50x50), як і в Top Tarbert. Приклад використання на рис. 25.

Рис. 25. Калькулятор поверхні

    1. Присвоєння значень z полігонам розломів

Відкриваємо вікно Settings для полігонів розломів пласта Tarbert і заходимо в таблицю Calculator. Активуємо тимчасової 2D грід Top Tarbert (той, який не містить пік) і вставляємо його в Calculator натисканням блакитний кнопки. Призначаємо Z = А. У 3D вікні Tarbert fault polygons зараз розташовані на поверхні Top Tarbert (рис. 26).

Рис. 26. Присвоєння значень Z полігонам розломів