InstInpLvl (Inst Input Level – входной уровень инструмента)
Определяет уровень звукового сигнала
от игры на клавиатуре на входе в вокодер.
Настройки: 0 – 127
NoisInpLvl (Noise Input Level – входной уровень
шума)
Определяет уровень шумового звукового
сигнала на входе в вокодер. Этот параметр
может использоваться для
подчеркивания свистящих и взрывных
звуков, а также для повышения выразительности
речевых характеристик.
Настройки: 0 – 127
OutLvl (Output Level – выходной уровень)
Определяет уровень выходного сигнала
вокодера.
Настройки: 0 – 127
Dry/Wet (баланс сухого/мокрого сигнала)
Баланс между сухим звуковым сигналом
(без применения эффекта) и мокрым звуковым
сигналом (с применением эффекта).
Настройки: D63>W – D=W – D<W63
BPF 1–10 Gain (усиление фильтра полосы
пропускания 1–10)
Определяет усиление выходного сигнала
для каждого фильтра полосы пропускания
(BPF 1–10) для входа инструмента (звукового
сигнала от игры на клавиатуре). BPF1
соответствует самой низкой форманте,
BPF 10 – самой высокой форманте.
Настройки: -18 дБ–+18 дБ
[SF4]
CHORUS (хорус)
[SF5] REVERB (реверберация) так же как и
(хорус), закладки открывающие настройки
выходному сигналу в целом(наложение).
Схема как при обычном тембре.
Далее приведена схема применения
эффектов при формировании звукового
сигнала.