- •Введение
- •1. Порядок выполнения работы
- •2. Задание параметров чертежа
- •2.1. Установка единиц измерения чертежа
- •2.2. Установка размеров чертежа
- •2.3. Установка вспомогательной сетки
- •3. Создание тематических слоев
- •5.1. Способы задания координат в AutoCad
- •4. Вставка растрового изображения
- •5. Задание положения объектов и точек на чертеже
- •5.2. Использование объектной привязки
- •6. Вычерчивание электронного топографического плана
- •6.1. Программирование простейших типов линий
- •6.2. Построение объектов
- •9. Эллипс (Ellipse)
- •10. Кольцо (Donut)
- •2.3. Свойства примитивов (цвет, толщина, тип линии). Программирование простейших типов линий. Создание сложных объектов
- •1. Команда erase (Стереть)
- •2. Команда break (Разорвать)
- •3. Команда trim (Обрезать)
- •4. Команда extend (Удлинить)
- •5. Команда move (Перемещение)
- •6. Команда copy (Копировать)
- •7. Команда rotate (Повернуть)
- •8. Команда mirror (Зеркало)
- •9. Команда scale (Масштаб)
- •10. Команда stretch (Растянуть)
- •11. Команда lengthen (Продлить)
- •12. Команда offset (Сходство)
- •13. Команда fillet ( Сопряжение )
- •14. Команда chamfer (Фаска)
- •Заключение
- •Список используемой литературы
4. Команда extend (Удлинить)
Способы ввода команды:
Набрать с клавиатуры команду EXTEND.
Кнопка на панели Modify.
Командой удлиняются графические примитивы (линия, дуга, полилиния, луч, сплайн) до точек пересечения с другими объектами, которые будут предельными кромками. По своему действию она противоположна команде TRIM. после введения команды выдаются запросы на выбор предельных кромок. Прекратить выбор можно нажатием клавиши Enter. Далее система выдает запрос на выбор объектов, которые необходимо продлить. Завершение выбора осуществляется нажатием клавиши Enter. Указывая объекты, нужно показывать край, который ближе к предельной кромке, иначе команда не будет выполняться.
Подсказки системы будут иметь следующий вид:
Command: _extend |
Команда Удлинить. |
Current settings: Project i on = UCS, Edge = NoneSelect boundary edges … |
|
Select objects: 1 found |
Показать предельную кромку |
Select objects: |
Нажать ENTER |
Select object to extend or shift-select to trim or[Project / Edge / Undo]: |
Выбрать объекты, которые удлиняются |
Select object to extend or shift-select to trim or[Project / Edge / Undo]: |
Нажать ENTER |
5. Команда move (Перемещение)
Способы ввода команды:
Набрать с клавиатуры команду MOVE.
Вызов меню: MODIFY ► MOVE.
Кнопка на панели Modify.
Для перемещения нужно на выбранном объекте указать базовую точку и задать координаты нового положения базовой точки после перемещения объекта. Координаты задаются любым из способов.
При использовании команды поддерживайте диалог:
Command: move |
Команда Переместить. |
Select objects: 1 found |
Выберите объект |
Select objects: |
Нажмите Enter. |
Specify base point or displacement: |
Указать базовую точку. |
Specify second point of displacement or <use firstpoint as displacement>: |
Задать координаты для нового положение базовой точки. |
6. Команда copy (Копировать)
Способы ввода команды:
Набрать с клавиатуры команду COPY.
Вызов меню: MODIFY ► COPY.
Кнопка на панели Modify.
Копирование объектов осуществляется аналогично их перемещению. Разница заключается в том, что образуется копия объекта в заданной позиции с сохранением оригинала.
7. Команда rotate (Повернуть)
Способы ввода команды:
Набрать с клавиатуры команду ROTATE.
Вызов меню: MODIFY ► ROTATE.
Кнопка на панели Modify.
Команда совершает поворот объекта на заданный угол относительно базовой точки (центра поворота). Положительным считается значение угла при повороте в направлении против часовой стрелки. Базовую точку можно выбрать при включенном режиме объектной привязки.
Диалог с системой:
Command: rotate |
Команда Повернуть. |
Current positive angle in UCS:ANGDIR = counterclockwiseANGBASE = 0 |
Система выводит текущие параметры значение угла: ANGDIR = против часовой стрелки. |
Select objects: 1 found |
Выбрать объект. |
Select objects: |
Нажмите Enter. |
Specify base point: |
Указать базовую точку — центр поворота. |
Specify rotation angle or [Reference]: 30 |
Задать значение угла в градусах. |
Параметр Reference — (опорный угол) позволяет задать вектор и угол поворота данного вектора. Положение вектора после поворота задает новое положение объекта.
При выборе параметра поддерживайте диалог:
Command: rotate |
Команда Повернуть. |
Current positive angle in UCS:ANGDIR = counterclockwiseANGBASE = 0 |
Система выводит текущие параметры значение угла: ANGDIR = против часовой стрелки. |
Select objects: 1 found |
Выбрать объект. |
Select objects: |
Нажмите Enter. |
Specify base point: |
Указать базовую точку — центр поворота. |
Specify rotation angle or [Reference] R |
Выбор параметра Reference |
Specify the reference angle <0>: |
Указать первую точку вектора (точка 1). |
Specify second point: |
Указать вторую точку вектора (точка 2). |
Specify the new angle: 50 |
Ввести значение угла. |
