Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
text_metodichka.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3 Мб
Скачать
☆

9. Эллипс (Ellipse)

            Способы ввода команды:

  • Набрать с клавиатуры команды: Ellipse

  • Вызов из меню: Draw>Ellipse

  • Кнопка на панели инструментов

 

Эллипс можно построить, указав центр и радиус изометрической окружности или задав начальную и конечную точки одной оси и расстояние от центра эллипса до конца другой оси.

Ключи:

Axis endpoint – конечная точка оси. При выборе данной опции (она установлена по умолчанию) задаются две конечные точки первой оси и точка, которая указывает расстояние от центра эллипса до конца другой оси.

Rotation – эллипс строится  как проекция окружности, которая вращается вокруг диаметра, определенного заданными перед этим точками на плоскости чертежа. Диапазон допустимых углов ()…89,4.

Center – центр эллипса. Необходимо так же  указать координаты конечной точки оси и расстояние от центра до конечной точки другой оси.

Arc —  позволяет построить эллиптическую дугу.

Диалог при использовании ключа Axis endpoint:

Command:_ellipse

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:

Specify other endpoint of axis:

Specify distance to other axis or [Rotation]: имеет вид:

Если выбрать ключ Center, диалог будет таким:

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:с

Specify center of ellipse:

Specify endpoint of axis:

Specify distance to other axis or [Rotation]:

Укажите конечную точку оси эллипса или [Дуга/Центр]:

Укажите другую конечную точку оси:

Укажите расстояние до другой оси или [Поворот]:

Укажите конечную точку оси эллипса или [Дуга/Центр]:

Укажите центр эллипса:

Укажите конечную точку оси:

Укажите расстояние до другой оси или [Поворот]:

10. Кольцо (Donut)

            Способы ввода команды:

  • Набрать с клавиатуры команды: Donut

  • Вызов из меню: Draw>Donut

  • Кнопка на панели инструментов  

Кольцо – часть плоскости между внешней и внутренней концентрическими окружностями. Толщина кольца равняется половине разницы диаметров этих окружностей. Кольца – сплошные заполненные объекты.

После ввода команды система выдает запрос на размер внутреннего и внешнего диаметров, а так же запрашивает положение центра кольца.

Диалог имеет следующий вид:

Specify inside diameter of donut <0.5000>:

Specify outside diameter of donut <1.0000>:

Specify center of donut or <exit>:

Укажите внутренний диаметр кольца <0.5000>:

Укажите наружный диаметр кольца <1.0000>:

Укажите центр кольца

2.3. Свойства примитивов (цвет, толщина, тип линии). Программирование простейших типов линий. Создание сложных объектов

Свойства примитивов

К основным свойствам относятся:

- Цвет (Color),

- Толщина (Lineweight),

- Тип линии (Linetype).

Все эти свойства можно задать через:

- меню Формат (Format)

- панель Свойства (Properties)

Более развернутый список свойств созданных примитивов вызывается через команду Свойства (Properties)

Способы ввода команды:

  • Набрать с клавиатуры команду: Properties.

  • Вызов меню: Modify ► Properties.

  • Дважды щелкнуть левой кнопкой мыши на объекте.

  • Из контекстного меню объекта выбрать команду Properties.

Данной командой можно изменить свойства одного объекта или общие свойства нескольких выбранных объектов. Команда открывает диалоговое окно Properties, в верхней строке которого содержится список избранных объектов и кнопки:

Окно разделено на две колонки. Первый столбик содержит название свойства, а второй — значение свойства, которое можно изменить.

Создание сложных объектов

1. Мультилиния — один из старейших инструментов в AutoCAD, который позволяет упростить работу. Мультилиния — это набор параллельных линий, создающихся одновременно с помощью одной команды. Количество линий, входящих в одну мультилинию, может варьироваться от 2 до 16. С помощью мультилиний удобно рисовать планы помещений, трубопроводы, автодороги и прочие.

Команда создания мультилинии — МЛИНИЯ (_MLINE). Процесс создания ничем не отличается от создания отрезков, также есть опции Отмена и Замкнуть

У самой команды доступны опции:

  • Расположение — управляет точкой привязки мультилинии — Верх, Центр или Низ

  • Масштаб — задает масштаб мультилинии относительно исходного, заданного в стиле

  • Стиль — задает стиль мультилинии. Стиль Standart установлен по-умолчанию и состоит из двух сплошных линий с расстоянием 1 между собой

Видом мультилинии управляет стиль мультилинии. Диспетчер стилей мультилиний запускается командой МЛСТИЛЬ (_MLSTYLE). В стиле мультилинии можно задать следующие свойства:

  • Элементы. В этой области мы задаем линии, из которых будет состоять мультилиния. У каждой линии есть параметр Смещение — он определяет смещение линии от центральной оси мультилинии, Цвет и Тип линий.

  • Торцы. Для обработки торцов мультилиний можно выбрать нужный способ, например Отрезок, тогда все мультилинии будут замкнуты отрезками на концах

  • Заливка — позволяет установить цвет заливки внутренней части мультилинии

  • Показать стыки — позволяет прорисовать отрезки на изгибах мультилинии

Есть две особенности при работе со стилями мультилиний: нельзя поменять стиль у уже нарисованной мультилинии и нельзя изменить стиль, если он используется хотя бы в одной мультилинии  на чертеже.

Для нанесенных на чертеж мультилиний доступна команда редактирования МЛРЕД (_MLEDIT), также ее можно вызвать по двойному щелчку на мультилинии. С помощью нее можно легко обработать пересечения мультилиний, добавить вершины, обрезать часть линий из состава

Рассмотрим использование мультилинии на двух примерах — построение плана помещения и построение автомобильной дороги.

План помещения

  • Создаем два стиля мультилинии OUT и IN. Для стиля OUT задаем расстояние между двумя линиями равным 20, т.е. задаем смещение первой линии 10 от центра, второй минус 10 от центра — в сумме получаем 20

Для стиля IN задаем расстояние между линиями равным 10 (по 5 на каждую сторону)

  • Мультилинией со стилем Out создаём внешний контур стен и несущие перегородки, стилем IN — внутренние стены

 

  • Обработаем пересечения мультилиний. Дважды щелкаем на одну из мультилиний, выбираем инструмент Открытое Т, выбираем первую мультилинию (в нашем случае вертикальную) и вторую. Получаем обработанное пересечение

Также обрабатываем остальные пересечения. получаем нужный нам план помещения

Для отсечения части мультилинии с целью получения проемов воспользуемся инструментом редактирования Обрезать все — необходимо указать две точки на мультилинии, обрежется все, что между ними

Автомобильная дорога

  • Создадим два стиля. В первом создадим двухполосную дорогу с тремя линиями — одна штриховая по центру (смещение 0) и две сплошные со смещением 1

Во втором — опишем четырехполосную дорогу, состоящую из шести линий: две сплошные со смещением 0,5, две штриховые со смещением 2,5 и две сплошные со смещением 4,5.

  • Рисуем дороги с использованием того и другого стиля

  • Также можем обработать перекрестки и примыкания, например инструментом Открытый крест

Основные команды редактирования векторных объектов. Особенности редактирования объектов в программе AutoCAD.

Доступ к командам редактирования осуществляется через:

1. Пункт меню Modify.

2. Панели инструментов Modify.

3. Введение команды с клавиатуры.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]