Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Запись на МОХ6 (патерн).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
8.91 Mб
Скачать

Запись на мох6(Редакция начата 30.10.16)

.(Режимы записи инструмента.)

Режим Pattern (образец)

Вы можете создавать, записывать и воспроизводить на 16 дорожках, короткие оркестровые фразы, которые можно повторять в различной последовательности, с возможностью сохранять в память секции и цепочки этих секций для образца.

Режим Pattern (образец) позволяет пользователю записывать, редактировать и воспроизводить свои оригинальные короткие музыкальные фразы/секции, длиной от 1 до 250 тактов, называемые паттернами (попевкой, риффом, наигрышем, фразой, куплетом), которых может быть до 16 разновидностей секций (от А до Р), в одной ячейке памяти образца. В каждой секции паттерна до 16 дорожек записываемых инструментов (тембров), плюс три дорожки установок-настроек для сведения в цепочку повторений, окончательной композиции. При запуске паттерна, можно нажатием шестнадцати цифровых кнопок, чередовать повторы, последовательность секций, составлять цепочки последовательности и повторений этих секций в любом порядке и при необходимости, сохранять для дальнейшего сведения в окончательную композицию, из цепочки секций. Цепочку конвертировать в законченную композицию в режим сонг. В МОХ предусмотрено 64 ячейки памяти паттернов. Каждая для наборов до 16 видов секций и 16 тембров с настройками. Таким образом, только банке паттернов (64х16=1024) можно оперативно держать до 1024 отредактированных тембра. А так же, 16 треков на 16 секций, могут содержать до 256 фраз арпеджио в одном паттерне, всего 256х64=16384 пользовательские фразы, из которых 256 можно сохранять в специальном банке, для исключения потерь. Причем все оперативные настройки в паттернах сохраняются автоматически и не требуют специального сохранения. Функция ремикс для редактирования фраз, позволяет автоматически создавать динамические аранжировки вариаций последовательности ударных и нотных событий, без записи и ручного редактирования мелодической последовательности. Что позволяет легко создавать оригинальны проигрыши, сбои, вступления и завершения в композиции.

В целях лучшего понимания режима паттерн, лучше начинать изучение с процесса создания/записи (Pattern Record) в режиме представления(Performance), а не с воспроизведения (Pattern Play) в режиме паттерна. Еще одна причина такого подхода продиктована функциональностью режима Pattern Play, который является продолжением редактирования созданной записи. А так же способностью быстрых переходов от режима тембр, к созданию представления(Performance), и далее, к созданию паттерна/композиции, без необходимости обязательного сохранения настроек в каждом режиме. Это удобно при наличии опыта быстрого создания музыкальных произведений. То есть, в режиме представления (Performance), можно быстро записать все четыре дорожки в секвенсор МОХ, и любым удобным способом и продолжить прослушивание и редактирование в режиме паттерна или композиции, добавляя дорожки, редактируя и переписывая, сохраняя для дальнейшей доработки или последующего воспроизведения. Так как из режима тембр, запись не возможна (не включается кнопка записи), рассмотрим порядок записи паттерна прямо из режима тембра.

Учитывая что, для вхождения в режим представления из режима тембра, достаточно нажать любую из трех кнопок добавления тембра: нажимаем LAYER, или SPLIT, или DRUM ASSING, потом REC и пуск►. Прозвучит 4 щелчка метронома и пошла запись вашей игры.

Еще одна причина начать изучение записи, с записи паттерна, это возможность создания композиции в режиме паттерна. Что удобней, если потребуется детальная работа над разными частями композиции и вариант созданной цепочки секций, захочется сохранить в виде композиции.

И так из режима представления Performance, в любой момент можно начать запись, нажав кнопку REC на панели, автоматически попадая в режим записи.

Примечание:

Если в представлении до включения записи были сделаны не сохраненные изменения параметров тембра в партиях и ряд прочего редактирования в представлении, то в записи эти изменения сохранятся, но не сохраняются в представлении, при выключении питания. Сохранятся и при переходе обратно в режим этого представления, но не сохранятся в банках тембров и представлений, при выключении и переходе на другое представление без сохранения параметров. Это позволяет быстро осуществлять возникшие идеи создания фрагментов, не прибегая к редактированию и сохранению в пользовательских банках.

Pattern Record (запись образца)

Начать запись паттерна, как и запись композиции, можно как в режиме представления (Performance), так и находясь в соответствующих режимах паттерна или композиции.

Режим записи в любом случае включается кнопкой [REC] на панели.

Эта кнопка с индикацией красного цвета, показывает что МОХ находится в режиме «ожидания записи», где так же можно произвести ряд настроек параметров и способов записи.

Режим Pattern Record Standby (ожидание записи образца)

Из режима исполнения(Performance) [REC] Экран PERFORM REC.

Или с самого начала:

[PERFORM] Выбор представления [REC]

Или третий вариант, находясь в режиме паттерна:

[Pattern] Выбор паттерна [REC] В этом варианте откроется экран PATTERN REC

описанный в другом разделе ниже).

Оба меню экранов ожидания записи, имеют существенную разницу и требуют отдельного рассмотрения. Рассмотрим запись паттерна из представления:

[F1] SETUP (настройка), в режиме представления и ожидания записи. Название экрана PERF REC

Где потребуется изменить значение song (композиция) на Pattern (образец), что уже достаточно для пуска ▶ записи паттерна.

SeqMode (Sequencer Mode – режим секвенсора) вместо song (композиция), выбрать pattern (образец). Что сразу сделает активными еще два параметра в левой части экрана к имеющимся:

Number (номер композиции/образца)

Определяет номер композиции или образца как место назначения для записи.) от 1 до 64

Примечание: При выборе номера в верхней части экрана, в скобках отображается название паттерна записанного ранее. Отсутствие символов показывает что сохраненное ранее не присвоено имя. Если заполнено символами *****, значит ячейка в банке не имеет записи.

Section (часть)

Позволяет выбрать записываемую секцию. Буквы английского алфавита от А до Р (одна из 16 секций образца), на которую будет записываться секция паттерна.

Section Length (длина части в тактах)

Настройки: 001256 по умолчанию 004

Только тут можно задать любое количество записываемых тактов в секции. По умолчанию 4 такта. Но это не ограничивает изменение в дальнейшем редактировании количества тактов для любой секции.

Time Signature (Meter) тактовый размер

Задает значение тактового размера.

Настройки: 1/1616/16, 1/816/8, 1/48/4

Обычно 4/4, соответствует четырем долям в такте, и четвертную длину доли от целой ноты. (480 тиков каждой доли в 1920 тиках одного такта, что составляет длительности целой ноты в 1920 тика).

Tempo (темп)

Определяет темп для записи. При записи воспроизведение арпеджио выполняется в заданном здесь темпе ударов метронома.

Настройки: 5,0 300,0 где отображается количество четвертей в минуте. Метроном отсчитывает четыре клика на целую ноту, делая акцент на каждом такте. То есть при размере 4/4 и 16/16, ничего не меняется.

Примечание: Здесь есть возможность более точной настройки темпа до десятых долей. Что может понадобиться в случаях подгонки к дорожкам внешних источников.

О верхних закладках:

[SF1] ARP1 (Arpeggio 1 – арпеджио 1) – [SF6] ARP6 (Arpeggio 6 – арпеджио 6)

Типы арпеджио назначены для кнопок, на вкладках сцен. Пользователь может в любой момент записи во время игры на клавиатуре, вызвать эти типы, нажав соответствующие кнопки. Так же до пуска записи изменить/отредактировать предустановки фраз в сценах. Выберите настройку арпеджио перед записью, нажав ARP EDIT на панели. Тип арпеджио можно задать на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио, так же как в режиме представления). Можно выбирать какой вариант из 6 предустановок арпеджио, будет записан в секции. А так же вносить нужные изменения в предустановки без ограничений.

Примечание: Надо учесть, что при нажатии кнопки ARP EDIT на панели, меню экрана переходит в соответствующий режим. И для возвращения к настройкам подготовки записи, необходимо повторно нажать кнопку REC.

Следующий раздел меню ожидания записи паттерна из режима представления, имеет в основном информационное предназначение о состоянии ячейки записи паттерна.

[F2] REC TR (Record Track – дорожка для записи)

1. RecTrack (Record Track – дорожка для записи)

Определяет номер дорожки композиции/образца как место назначения для записи.

Позволяет выбрать блок четырех дорожек, куда будет сделана запись миди данных секвенсора.

2. PERF PART (Performance Part – партия исполнения)

Индикация дорожек композиции/образца как места назначения для записи в соответствии со значением параметра RecTrack (дорожка для записи).

3. Track Status (состояние записи)

Индикация наличия MIDI-данных в каждой из дорожек в выбранной части композиции или образца. Прямоугольники со сплошными линиями по контуру указывают, что дорожка содержит MIDI-данные. Прямоугольники с пунктирными линиями по контуру указывают, что дорожка не содержит MIDI-данные.

Настройке доступны лишь 4 варианта выбора параметра RecTrack (Record Track – дорожка для записи). 1-4, 5-8, 9-12, и 13-16.

Следующий раздел меню ожидания записи паттерна из режима представления, важен для определения метода и свойств записи в секвенсор.

[F3] OTHER (прочее)

KeyOnStart (Key On Start Switch – переключатель запуска по нажатию клавиши)

При значении «on» запись начинается немедленно при нажатии любой клавиши на клавиатуре.

Настройки: off (выкл.), on (вкл.)

Включенное состояние этого параметра удобно для синхронного вступления всех событий для записываемой секции, одновременно с первым нажатием на клавиатуре. Это избавляет от необходимости точно попадать в такт, после отсчета метронома при обычной записи.

CopyPerfParam (Copy Performance Parameters – копирование параметров исполнения)

Определяет, копируются ли настройки параметров исполнения в Mixing (микширование) для композиции или образца назначения.

Настройки: off (выкл.), on (вкл.) По умолчанию включен для соответствия записи в секвенсор слышимого результата выбранного представления.

MoveToRecMode (Move To Record Mode – переход в режим записи)

При значении «on» производится переключение в режим PATTERN Play, после окончания записи. При значении «off», по окончании записи, остается на экране Performance Play (воспроизведение исполнения).

Настройки: off (выкл.), on (вкл.)

При выключенном параметре можно многократно повторять запись секции из режима представления, простым нажатием кнопки REC, пока игра на клавиатуре будет приемлемой. При включенном, переходит в режим воспроизведения паттерна.

[F5] CLICK (метроном)

Нажатие кнопки [F5] CLICK позволяет включить/выключить звук метронома (щелчки) для записи.

[F6] INFO (Information – информация)

Индикация номера композиции/образца, части (только когда для параметра «Sequencer Mode» (режим секвенсора) задано значение «pattern» (образец)) и названия композиции/образца, заданного в качестве места назначения для записи исполнения. Кроме того, индикация свободного пространства в памяти секвенсора.

Пояснение: Данный режим создания паттерна (образца) из режима представления, можно быстро повторять, наполняя секциями образец. Можно изменять представление, отключать не нужные при записи треки, записывать на другие дорожки секвенсора или секции создаваемого паттерна, нужные партии представления, не переходя в режим паттерна.

При записи паттерна из режима представления, между режимами сохраняется оперативная связь настроек, позволяющая одним нажатием возвращаться из режима паттерна в режим представления и обратно. Делать необходимые радактирования параметров в каждом состоянии, и продолжать запись секций в паттерн из представления. Переходы и запись не требует сохранения, так как созданное сохраняется автоматически и не потеряется даже при выключении питания.

Далее, операции уже в режиме паттерна:

Кроме параметра задаваемой возможности, автоматического перехода по окончании записи в режим паттерн, можно просто нажать кнопку [PATTERN] на панели.

Продолжать запись партиями представления, можно и не выходя из режима паттерна. Возможности настроек параметров и способов записи при этом на много расширены, как и доступ к банкам и манипуляции с секвенсором.

Режим Pattern (образец)

[F1] PLAY (воспроизведение)

Задание параметра запуск с клавиатуры, сохраняется для запуска записи в обоих режимах секвенсора(представление, паттерн). Поэтому его при необходимости надо задавать после первой записи созданного паттерна, по своему предпочтению.

В этом разделе PLAY воспроизведения паттерна, доступны также переключения секций, как номерными кнопками на панели, при включении кнопки PATTERN SECTION, так и кнопками навигации по экрану. Нажатие кнопок TRACT, MUTE, SOLO, переводит номерные кнопки в управление звучанием/выбором партий паттерна. Так же, даже во время воспроизведения менять выбор паттерна из банка, но с заметной паузой после завершения такта в проигрываемой секции (доступно при остановке и во время воспроизведения).

Изменение длинны образца(три цифры справа), приводит к изменению длинны воспроизводимой в выбранной секции, что удобно заменяет функцию копирования секции при записи. Можно задавать каждой секции дополнительные такты, которые сохраняются для каждой секции, без изменения записи в секвенсоре (доступно при остановке воспроизведения). Работает по принципу магнитофона. Если добавить один такт в секции, то прибавится первый такт, секия повторится начиная со второго, а третье повторение с третьего, и т.д. Если убавлять такты меньше записанного, звучание повторений не изменит общего рисунка фразы.

Две цифры после косой линии дроби, просто показывают номера проигрываемых четвертей в такте.

Номер такта под названием MEAS, при редактировании изменяет только первый пуск секции, и дальнейшие повторения пойдут с первого такта.

Левее можно задать темп воспроизведения паттерна ♪ функция доступна всегда.

Левее параметр размера такта, доступен при остановке воспроизведения. На последовательное звучание секции не влияет.

Параметр транспозиция доступен всегда и позволяет на ходу менять тональность элементами навигации.

Верхние закладки сцен arp. можно использовать для дополнительного сопровождения с клавиатуры, во время воспроизведения. Выбирать тембры из дорожек номерными кнопками и сцены арпеджио функциональными под экраном, задавая любые параметры, изменяя ранее установленные для данного паттерна. Эти установки можно менять, подключать и отключать, прямо во время воспроизведения или паузы, заходя в сервисные режимы и разделы настроек арпеджио, причем для любой из сцен и дорожек. Редактирование дорожек и сцен арпеджио будет рассмотрено отдельно.

При горящей кнопке TRACK, номерные кнопки включают тембр соответствующей дорожки паттерна для звучания клавиш, как при стоп ■, так и при воспроизведении►. Тембры могут присутствовать во всех треках, хотя записи на них отсутствуют. В любом случае можно войти в сервисный режим поиск по категории и выбрать тембр для звучащего с клавиатуры трека. ENTER возвращает в экран воспроизведения, играемый в живую тембр доступен для манипуляций с блоком эффектов и контролеров применительно к треку. Кнопка COMMON ко всему звуку паттерна в данном случае не работает!

Важно знать!!.. в разделах экрана воспроизведения паттерна, доступны экраны меню параметров, что не изменяют данные записанные в секвенсор для этого паттерна, но сохраняются в памяти настроек для данного паттерна при воспроизведении, которые необходимо сохранять по окончанию настроек редактирования.

[F2] GROOVE (Grid Groove – грув сетки)

Функция Grid Groove ( Сетка выбоин/колдобин) позволяет скорректировать высоту звука, тайминг (коды времени в MIDI-данных), длительность и показатель силы нажатия для нот на указанной дорожке, с помощью однотактной сетки из шестнадцатых нот(ячеек времени), на четырех дорожках отдельных параметров, для создания точно запрограммированных как в секвенсоре «грувов», что невозможно выполнить другим способом. События попадающие в зону коррекции на протяжении такта, будут меняться в каждом такте, соответственно установленным изменениям.

Управление экраном сводится к выбору номерными кнопками дорожки трека, в где в каждом такте звучания будет применяться коррекция по выбору из четырех параметров. 16 цифр верхнего ряда показывающие номер корректируемой дорожки, случайно совпадают с делением сетки такта на 16 частей. Где доля соответственно 1/16 целой ноты, составляют такт. Верхняя строка отображает точное изменение параметра изменения нотного события для места в сетке такта. Перемещение курсора по сетке и изменение параметров доступно и при воспроизведении, что удобно для контроля за результатом редактирования параметров.

Нижний по сетке четвертый параметр показателя силы нажатия, подключает все настройки тембра назначенные применительно к силе нажатия (велосити). То есть если назначено применение эффекта артикуляции тембра, к примеру при нажатии, то изменение параметра будет соответствовать в груве.

Примечание:

Изменения в нотных событиях придают индивидуальность(авторскую «хромоту») исполнения миди команд секвенсора, что помогает оживить исполнение фраз, способствует избежать «коробочное»(четкое, безошибочное, механическое) звучание музыки. Функция Grid Groove воздействует на воспроизведение композиции, фактически не изменяя данные секвенсора.

[F3] TRACK (дорожка)

Раздел содержит два экрана настроек коммутации миди сигналов от внутреннего секвенсора, к внутреннему и внешнему тонгенератору подключаемых внешних устройств. Во втором экране отключение каналов сходно с функцией приглушения дорожек.

[SF1] CHANNEL (канал)

На этом экране можно задать выходной MIDI-канал для каждой из 16-ти дорожек соответствующего внутреннего/внешнего тон-генератора.

Кнопками [SF4] 1–8 или [SF5] 9–16 можно одновременно задать для нескольких дорожек (дорожки 1–8 или дорожки 9–16) такое же значение, как у выбранной в настоящий момент дорожки, изменяя параметр в то время, когда удерживается нажатой функциональная кнопка соответственно.

OUT CH (Output Channel – выходной канал)

Определяет MIDI-канал передачи данных для данных последовательности каждой из дорожек. При значении «Off» дорожки не звучат.

Настройки: 1–16, off (выкл.)

ПРИМЕЧАНИЕ В режиме Song/Pattern (композиция/образец) MIDI-сообщения, создаваемые при игре на клавиатуре либо при управлении регуляторами/колесиками, передаются в блок тон-генератора или внешние MIDI-инструменты через выходной MIDI-канал для выбранной в настоящий момент дорожки.

[SF2] OUT SW (Output Switch – выходной переключатель)

Такой же как экран TRACK (дорожка) в режиме Song (композиция).

Кроме того, можно одновременно задать для нескольких дорожек (дорожки 1–8 или дорожки 9–16) такое же значение, как у выбранной в настоящий момент дорожки, изменяя параметр в то время, когда удерживается нажатой кнопка [SF4] 1–8 или [SF5] 9–16.

INT SW (Internal Switch – внутренний переключатель)

Определяет, будут ли передаваться данные воспроизведения во внутренний блок тон-генератора.

Настройки: Off (выкл.), On (вкл.)

EXT SW (External Switch – внешний переключатель)

Определяет, будут ли выводиться данные воспроизведения во внешний тон-генератор MIDI через MIDI-интерфейс.

Настройки: Off (выкл.), On (вкл.)

Примечание:

Оба переключателя нужны при необходимости отключения какого то канала от клавиатуры или контролеров, или отключения от тон генератора подачу мидисигналов.

[F4] PATCH (исправление)

Данный раздел управляет только перемещениями, размещениями, удалением фраз последовательностей событий (арпеджио) и не влияет на настройки тембра в треке. При отсутствии данных, трек не звучит в отображаемой экраном секции.

На этих экранах просмотра секций, можно назначить встроенную фразу или пользовательскую фразу (записанную в режиме Pattern Record (запись образца)) для каждой дорожки и создать образец, содержащий до 16 дорожек, с фразами до 256 на паттерн. Можно назначить пользовательскую фразу, созданную с выбранным в настоящий момент образцом.

Можно использовать пользовательские фразы, записанные на дорожки других образцов, применив функцию Phrase Data Copy (копирование данных фразы). Выбор этой функции выполняется с помощью кнопки [SF6] COPY ( см. экран копирование).

Экран исправления:

1 Номер фразы

Показывает номер фразы, автоматически назначаемой для дорожки в этом паттерне. То есть, первые четыре записанных из представления, в виде последовательности событий на дорожках, остаются как фразы номер 001, 002, 003, и 004, как первые записанные в секвенсор для этого паттерна. Можно такой же номер, набрать в любом другом треке, или в другой секции, и тогда в этой секции будет добавлен тембр трека, согласно этой фразе. Можно набрать любой другой номер до 256, что может содержать настоящий паттерн, как максимальное количество ваших пользовательских фраз для данного паттерна

Но учтите, что по умолчанию пользовательские фразы не содержат данных, пока вы их не создали в этом паттерне.

При задании значения «---» дорожка становится пустой.

Настройки: --- (выкл.), 001256

ПРИМЕЧАНИЕ В инструменте MOX6/MOX8 отсутствуют встроенные (предустановленные заводские) фразы для паттернов.

2 Количество тактов занимаемые фразой. Параметр только информирует о длине фразы в тактах.

3 Section (часть) показывает секцию в которой экран отображает редактирование. Для смены части нажмите кнопку [PATTERN SECTION], затем используйте номерные кнопки [1]–[16], для смены редактируемой секции. (При нажатии кнопки [PATTERN SECTION] части Section A–P по порядку назначаются для чисел [1]–[16] соответственно).

Таким образом, нажатие соответствующих цифровых кнопок [1]–[16] позволяет сменить часть. А переход с помощью кнопок [TRACK], [MUTE], [SOLO], позволяет номерными кнопками проверять результат звучания фраз в дорожках редактируемой секции.

4 Meas (Measure – такт) Индикация такта и доли для текущего положения воспроизведения. Информирует о работе воспроизведения как счетчик тактов и долей.

[SF5] CLEAR (очистить)

Очищает назначение фразы для выбранной в настоящий момент дорожки, при этом дорожка секции становится пустой, без необходимости менять кнопками навигации значение до нуля.

Общее примечание:

Ошибочно сделанное действие, можно быстро отменить, войдя в меню сервисного режима JOB соответствующей кнопкой на панели. Где выбрать событие и операцию для отмены.

[SF6] COPY (копирование)

Пользовательские фразы, которые можно назначить с помощью функции Patch (исправление), ограничиваются до фраз, содержащихся в выбранном в настоящий момент образце паттерна. Если появится необходимость взять фразу из другого паттерна, нужно нажать кнопку SF6] COPY (копирование), что откроет экран:

Нужно только заранее запомнить номер паттерна и номер фразы в этом паттерне, что захотелось применить. Водим эти данные в верхнем адресе, затем смотрим номер и место назначения в нижней строке. Меняем при необходимости номер фразы на свободный для этого паттерна и номер дорожки трека. Ввод параметров адреса копирования:

Новый номер и адрес назначения:

Нажимаем ENTER для выполнения экспорта фразы, которая получает и новый номер, для данного паттерна, но не показывает результат на экране, остается в меню копирования для ввода новых данных для копирования. Нажимаем [F4] PATCH для возвращения и проверяем результат звучания, как описано в разделе.

Примечание:

Все данные, находящиеся в месте назначения операции копирования, будут стерты. Поэтому следует регулярно создавать резервные копии важных данных на устройстве флэш-памяти USB или аналогичном устройстве. Если всё же потребуется восстановить случайно стертую фразу, можно воспользоваться сервисным режимом JOB, а затем сохранить на внешнем носителе, в нужном вам формате.

[F5] REMIX (ремикс)

Эта функция предоставляет ряд разнообразных псевдослучайных встроенных данных для разделения последовательности MIDI-данных и изменения длины нот, позволяя пользователю создать совершенно новые вариации образца. Задайте указанные ниже параметры, затем нажмите кнопку [ENTER] для выполнения операции Remix. Если требуется сохранить изменения, нажмите кнопку [SF5] OK. Для возврата к исходному экрану без изменения данных нажмите кнопку [SF4] CANCEL (отмена).

ПРИМЕЧАНИЕ Поскольку данные после применения ремикса сохраняются как новая фраза и назначаются для текущей дорожки, данные исходной фразы остаются как неназначенная фраза.

Type (тип)

Определяет способ разделения и перегруппировки данных в выбранной дорожке. Для каждого типа ремикса применяются разные правила разделения и перегруппировки.

Настройки: 1 – 16