Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
12ГР_VISIO_Поиск акторов.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
327.68 Кб
Скачать

ГР 2

Основи роботи в редакторі Microsoft Visio 2010. Створення діаграми варіантів використання

Мета роботи: вивчення основних характеристик і основ роботи з редактором Microsoft Visio, створення і редагування діаграм варіантів використання в MS Visio

1. операції по запуску MS Visio на персональному комп'ютері.

2. Елементи робочого екрану MS Visio.

3. Три дії. Три об’єкта середовища MS Visio.

4. Структура UML-системи, що створюється в MS Visio.

5. Можливості роботи з провідником по моделі UML.

6. Можливості створення діаграми варіантів використання в MS Visio.

Описати сценарії виконання ІС.

Деталізувати вимоги користувача ІС.

Теорія

Програма Visio призначена для створення різного вигляду креслень: від схем мереж до календарів, від планів офісу до блок-схем. Різні креслення можна створювати в програмі Visio за допомогою шаблонів Visio

Існує багато типів документів Visio, але для створення практично всіх документів можна скористатися трьома основними діями.

Дія 1. Вибір і відкриття шаблону.

  • Відкрийте програму Visio 2007.

  • У списку Категорії шаблонів виберіть елемент Блок-схема.

  • У діалоговому вікні Блок-схема в області Готові шаблони двічі клацніть елемент Проста блок-схема.

  • Після відкриття шаблону будуть відкриті необхідні колекції фігур, які називаються наборами елементів. Набори елементів, які відкриваються з шаблоном Проста блок-схема, називаються Стрілки, Фонові малюнки і Фігури простої блок-схеми.

Дія 2. Перетягання і з'єднання фігур

Аби створити документ, необхідно просто перетягнути фігури з наборів елементів в порожній документ і з'єднати їх один з одним. Є багато способів зробити це, але ми в даному прикладі скористаємося найшвидшим способом: аби автоматично з'єднати фігури за допомогою засобу Автоз'єднання, перетягнете фігури вгору кожній з них. Додаткові відомості див. в наступному розділі: Додавання і приклеювання з'єднувачів за допомогою засобу "Автоз'єднання".

  1. Перетягнете першу фігуру з набору елементів Фігури простої блок-схеми на сторінку документа і відпустите кнопку миші.

  2. Перетягнете другу фігуру у верхню частину першоі. З'являться блакитні стрілки. При цьому кнопка миші повинна залишатися натиснутою.

  1. 3.Утримуючи кнопку миші натиснутою, перемістите покажчик миші на блакитну стрілку, яка вказує місце, куди необхідно помістити другу фігуру. Відпустите кнопку миші. Тепер фігури сполучені і перша фігура вказує на другу.

Дія 3. Додавання тексту у фігури.

Не дивлячись на те, що в деяких документах фігури самі вказують на інші фігури, інколи корисно або навіть необхідно додати текст у фігури. Є багато способів додавання тексту, але ми в даному прикладі скористаємося найпростішим способом. Додаткові відомості про те, як додавати текст у фігури, див. в наступних розділах: Додавання даних у фігури і Додавання імпортованих даних у фігури.

Додавання тексту безпосередньо у фігуру

Двічі клацніть фігуру та Введіть текст.

Після закінчення введення тексту клацніть в порожньому місці сторінки документа.

Фігури

Фігури Visio є готовими зображеннями, які перетягуються на сторінку документа, — вони є стандартними блоками документа. При перетяганні фігури з набору елементів вихідна фігура залишається в наборі. Вихідна фігура називається фігурою-зразком. Фігура, яка поміщається в документ, є копією — так званим екземпляром фігури-зразка.

Маркери повороту

Яскраві зелені крапки над фігурою називаються маркерами повороту. Аби обернути фігуру вліво або управо, перетягнете маркер повороту у відповідну сторону.

Блакитні стрілки для автоз'єднання

Ясно-блакитні стрілки з'єднання допомагають просто з'єднати фігури, про що було згадано в попередньому розділі Три основні дії із створення документа. Проте, це не єдиний спосіб використання автоз'єднання. Додаткові відомості див. в розділі Додавання і приклеювання з'єднувачів за допомогою засобу "Автоз'єднання".

Маркери вибору для зміни розміру фігури

Аби змінити висоту і ширину фігури, можна скористатися яскраво-зеленими маркерами вибору. Аби збільшити розмір фігури без втрати пропорцій, клацніть і перетягнете маркер вибору, розташований в кутку фігури. Аби зробити фігуру ширше або вже, клацніть і перетягнете маркер вибору, розташований збоку фігури.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]