Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Yan_Shrayber_-_vse_3.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
8.77 Mб
Скачать

Необходимые компоненты

  • Соединение с Интернетом (для исследования)

  • Опыт игры в ММО (обратите внимание – существует множество бесплатных ММО).

Отчётность

  • 50 игральных карт, основанных на выбранной вами исходной игре

  • Одна страница правил

Предлагаемый порядок действий

  1. Выберите подходящую ММО-игру.

Разумеется, у этого задания будет больше смысла, если вы выберете ММО, которая ещё не существует в форме карточной игры. Если вы выберете ММО, с которой вы ещё не знакомы, это ещё и расширит ваш кругозор.

  1. Сосредоточьтесь на одном аспекте игры.

В большинстве ММО – огромное количество контента, сюжетных линий, миров, и вы никоим образом не сможете вместить всё это в колоду из 50 карт. Вместо этого попробуйте взять одну часть большой игры, которая, по-вашему, хорошо воплотиться новым выразительным средством.

  1. Создайте цель.

Как и в предыдущих заданиях, иногда полезно начать работу над игрой с формулировки цели игры. Она может естественным образом исходить из выбранного аспекта ММО, на котором вы решили сосредоточить внимание.

  1. Создайте механику.

Как игроки приходят к победе в вашей игре? Присвоив все карты? Забрав все очки здоровья у других игроков? Какие действия они могут предпринимать? Какие последствия у этих действий? Учитывая данную механику, подумайте, что должно быть изображено на картах. Если ваша игра основана на бое, на картах стоит указать боевые характеристики. Если игра основана на аукционах и обмене между игроками, картам следует представлять собой предметы с указанием стоимости. Продумайте все варианты использования карт в игре. Их можно перемешивать, формируя общую колоду, из которой затем тянут карты игроки. Они могут находиться на руках у игроков. Они могут лежать перед игроками (рубашкой или лицом вверх), чтобы показать, кому они принадлежат. Их можно разложить рядами, создав поле, где карты можно менять местами. Подумайте, как бы вы хотели использовать карты в своей игре и какая механика из этого вытекает.

  1. Разработайте карты.

Когда у вас есть общая идея того, как работает игра, создайте содержание отдельных карт. Скорее всего, эта часть отнимет у вас больше всего времени. Сначала пишите на картах карандашом, чтобы легко было вносить изменения, если какие-то карты окажутся слишком слабыми, слишком сильными или противоречивыми. Вам будет проще, если вы сначала напишите список карт на обычной бумаге или в динамической таблице, чтобы увидеть все карты рядом друг с другом и то, как они соотносятся.  Потом вы можете перенести их на бумагу вручную или распечатать.

  1. Создайте отчётный образец.

Обязательно протестируйте игру и убедитесь, что правила исчерпывающие.

Вариант

Когда вы представляете игру, над которой работаете, специалист по маркетингу добавляет, что было бы здорово, если бы карты можно было как-то использовать в оригинальной игре. Он бы хотел бы, чтобы вы изменили игру, если это необходимо, и быстрое набросали описание того, как именно её можно инкорпорировать в ММО.

Задание 3 – Вторая мировая: настольная rpg

Вашей группе дали задание создать ролевую настольную игру вроде Dungeons&Dragons для новичков, основываясь на исторической видеоигре. Ваша игра будет использоваться для обучения старшеклассников. В этом проекте есть строгие ограничения:

  1. Всю игру можно пройти за час.

  2. Создание персонажа должно быть очень быстрым, но при этом некоторые характеристики можно задать и выбрать.

  3. Игра должна состоять из одной «кампании» для группы из 4-6 человек с одним судьёй (или мастером игры, он же МИ), который ведёт игру, толкует правила и разрешает споры. Кампания должна быть адекватным соответствием миссии или квеста в видеоигре.

  4. Игра должна содержать правила для разрешения ситуаций, в которые игроки могут попасть в ходе кампании. Итак, что делают игроки, и как вы определяете, насколько успешно они справились с заданиями?

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]