Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Подробнее о методах и классах.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
144.16 Кб
Скачать

8.13.1 Статические конструкторы

Конструктор можно также объявить как static. Статический конструктор, как правило, используется для инициализации компонентов, применяемых ко всему классу, а не к отдельному экземпляру объекта этого класса. Поэтому члены класса инициализируются статическим конструктором до создания каких-либо объектов этого класса. Ниже приведен простой пример применения статического конструктора.

Листинг 8.34

// Применить статический конструктор.

using System;

class Cons

{

public static int alpha;

public int beta;

// Статический конструктор.

static Cons()

{

alpha = 99;

Console.WriteLine("Внутри статического конструктора.");

}

// Конструктор экземпляра.

public Cons()

{

beta = 100;

Console.WriteLine("Внутри конструктора экземпляра.");

}

}

class ConsDemo

{

static void Main()

{

Cons ob = new Cons();

Console.WriteLine("Cons.alpha: " + Cons.alpha);

Console.WriteLine("ob.beta: " + ob.beta);

}

}

При выполнении этого кода получается следующий результат.

Внутри статического конструктора.

Внутри конструктора экземпляра.

Cons.alpha: 99

ob.beta: 100

Обратите внимание на то, что конструктор типа static вызывается автоматически, когда класс загружается впервые, причем до конструктора экземпляра. Из этого мож­но сделать более общий вывод: статический конструктор должен выполняться до лю­бого конструктора экземпляра. Более того, у статических конструкторов отсутствуют модификаторы доступа  они пользуются доступом по умолчанию, а следовательно, их нельзя вызывать из программы.

8.14 Статические классы

Класс можно объявлять как static. Статический класс обладает двумя основны­ми свойствами. Во-первых, объекты статического класса создавать нельзя. И во-вторых, статический класс должен содержать только статические члены. Статический класс создается по приведенной ниже форме объявления класса, видоизмененной с помо­щью ключевого слова static.

static class имя_класса { // ...

В таком классе все члены должны быть объявлены как static. Ведь если класс ста­новится статическим, то это совсем не означает, что статическими становятся и все его члены.

Статические классы применяются главным образом в двух случаях. Во-первых, статический класс требуется при создании метода расширения. Методы расширения связаны в основном с языком LINQ и поэтому подробнее рассматриваются в главе 19. И во-вторых, статический класс служит для хранения совокупности связанных друг с другом статических методов. Именно это его применение и рассматривается ниже.

В приведенном ниже примере программы класс NumericFn типа static слу­жит для хранения ряда статических методов, оперирующих числовым значением. А поскольку все члены класса NumericFn объявлены как static, то этот класс также объявлен как static, чтобы исключить получение экземпляров его объектов. Таким образом, класс NumericFn выполняет организационную роль, предоставляя удобные средства для группирования логически связанных методов.

Листинг 8.35

// Продемонстрировать применение статического класса.

using System;

static class NumericFn

{

// Возвратить обратное числовое значение.

static public double Reciprocal(double num)

{

return 1/num;

}

// Возвратить дробную часть числового значения.

static public double FracPart(double num)

{

return num - (int) num;

}

// Возвратить true, если числовое значение num окажется четным.

static public bool IsEven(double num)

{

return (num % 2) == 0 ? true : false;

}

// Возвратить true, если числовое значение num окажется нечетным.

static public bool IsOdd(double num)

{

return !IsEven(num);

}

}

class StaticClassDemo

{

static void Main()

{

Console.WriteLine("Обратная величина числа 5 равна " +

NumericFn.Reciprocal(5.0));

Console.WriteLine("Дробная часть числа 4.234 равна " +

NumericFn.FracPart(4.234));

if(NumericFn.IsEven(10))

Console.WriteLine("10 – четное число.");

if(NumericFn.IsOdd(5))

Console.WriteLine("5 нечетное число.");

// Далее следует попытка создать экземпляр объекта класса

// NumericFn,что может стать причиной появления ошибки.

// NumericFn ob = new NumericFn(); // Ошибка!

}

}

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.

Обратная величина числа 5 равна 0.2

Дробная часть числа 4.234 равна 0.234

10 — четное число.

5 — нечетное число.

Обратите внимание на то, что последняя строка приведенной выше про­граммы закомментирована. Класс NumericFn является статическим, и поэтому любая попытка создать объект этого класса может привести к ошибке во время компиляции. Ошибкой будет также считаться попытка сделать нестатическим член класса NumericFn.

И последнее замечание: несмотря на то, что для статического класса не допускается наличие конструктора экземпляра, у него может быть статический конструктор.