Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лаборат_работы_Arena.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.78 Mб
Скачать

Р ис. 1.16. Раздел Entity/Time

Общая стоимость отработки документа

Число поступивших документов

Число отработанных документов

Число документов, находящихся в обработке

Примечание. Total Cost может отличаться от VA Cost если в модели присутствуют блоки, в которых сущность размещается с параметром Value Added, но при этом не происходит задействование ресурсов

Рис. 1.17. Раздел Entity/Cost и Entity/Other

Рис. 1.18. Раздел Process

Рис. 1.19. Раздел Process (окончание)

Рис. 1.20. Раздел Queue

Рис. 1.21. Раздел Resource

Рис. 1.22. Раздел Resource (окончание)

В заключение рассмотрения примера, создадим несколько представлений модели. Когда модель отлажена и готова к эксплуатации, обычно «отделяют» логику модели от анимации. Иными словами, всю анимационную часть модели переносят на свободное место, чтобы усилить восприятие имитации.

Используя полосы прокрутки, переместитесь «вверх» рабочего пространства, чтобы оно было абсолютно пустым. Поскольку разработанная модель имитирует работу некоего офиса, с помощью любого графического редактора нарисуйте этот офис, как Вы себе это представляете. Можно воспользоваться готовым шаблоном. Например, в Visio 2003 существует шаблон Office Layout (рис.1.23).

Рис. 1.23. Шаблон Visio 2003

Скопируйте его и через буфер обмена вставьте на свободное место в Arena.

Переместите на рисунок офиса изображения ресурсов, заменив их другими рисунками, т.к. офис показан сверху. Переместите сюда же очередь, переменные даты и текущего числа документов в очереди. В результате должен получиться примерно такой рисунок, как показано на рис.1.24.

Рис. 1.24. Изображение офиса

Единственной доработки требует объект очередь. Дважды щелкнув по объекту, вызовите диалог настройки его свойств. В группе Type укажите Point. Затем щелкните по кнопке Points и, используя кнопку Add, добавьте несколько точек. Затем распределите точки, как показано на рис.25. Запустив модель, можно наблюдать работу офиса (рис.1.25).

Рис. 1.25. Имитация работы офиса

Теперь создадим хранимые представления для логической части модели и анимационной.

П

одберите наилучший размер анимационной части модели. Затем щелкните по кнопке Manage Named Views панели View. Используя кнопку Add, создайте представление, указав «горячую» клавишу, и его имя (рис.1.26).

Рис. 1. 26. Создание хранимого представления

После создания представления его можно увидеть во вкладке Navigate панели Project Bar. Переместитесь в логическую часть модели и создайте представление для отображения логики модели.

Подводя итог, следует отметить, что все, о чем шла речь, касается всего лишь трех функциональных блоков, из которых построена модель. Даже поверхностный обзор возможностей Arena позволяет сделать вывод о фундаментальности и серьезной функциональности этого продукта. Логично было бы предположить, что другие функциональные блоки и шаблоны разработаны для моделирования более сложной логики процессов и облегчения создания их моделей.