Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пример отчета по преддипломной практике (без картинок).doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
91.65 Кб
Скачать

Обоснование выбора темы

Тема дипломной работы сформулирована как «Исследование способов стилизации и анимации насекомых». Данная тема очень актуальна: персонажи-насекомые часто используются в мультипликации, антропоморфные же насекомые являются прекрасным средством для иносказательного изображения поведения людей благодаря разнообразию видов и форм, каждая из которых позволяет наглядно и понятно выразить особенности человеческих характеров.

Мультфильм, являющийся практической составляющей дипломной работы, также затрагивает острые и интересные проблемы. Одна из идей заключается в огромной свободе для фантазии человека, способной вписать даже самые простые детские стихи в актуальный социальный контекст. Проблем, которые поднимает фильм, несколько. Во-первых, трагическая обреченность абсолютно наивного, беззлобного и бескорыстного человека, которого никто и никогда не может понять до конца. Во-вторых, проблема эгоизма, трусости, лицемерия и мелочности, иногда охватывающих многих обывателей. В-третьих, несчастная любовь славного, но «бесперспективного» человека. В-четвертых, мимолетность и хрупкость человеческой жизни, беззащитность ее перед лицом стихии, олицетворяемой хтонической Лягушкой.

Таким образом, возникает необходимость наделить персонажей всеми необходимыми антропоморфными чертами для выражения данных идей, и при этом сохранить узнаваемость насекомых-прототипов персонажей, чтобы сохранить связь с литературным источником. Именно эти задачи и стоят перед выбранной темой исследования.

Обзор основных задач

В ходе работы над выбранной темой должен быть решен ряд задач. Основная цель работы – исследование способов стилизации и анимации насекомых – предполагает поэтапное изучение предмета исследования и последовательную реализацию практической части как иллюстрации к исследовательской работе.

Для создания стилизации необходимо ознакомиться с анатомией реально существующих насекомых, изучить их строение и выделить основные внешние особенности, характерные для разных видов.

Далее нужно изучить существующие анимацонные работы, выполненные в разных техниках, в которых присутствуют насекомые, и выявить общие закономерности в стилизации насекомых и типажах героев фильмов. Различные стилистические решения конструктивных особенностей разных видов насекомых с целью подчеркивания черт характеров персонажей помогут выявить наиболее эффектные способы стилизацию

После этого можно приступать к работе над практической частью.

Сначала нужно создать предварительные листы персонажей, на основе которых будет рисоваться раскадровка. В первую очередь происходит разработка типажей с учетом характерных особенностей персонажей и ролей, которые они играют в фильме. Например, в рамках фильма «Букашечный город» типаж главного героя – «неудачливый мечтатель», наивный, немного неуклюжий, и не владеющий в полной мере привычными социальными навыками. Для того, чтобы подчеркнуть все эти качества, типаж главного героя был наделен долговязым тонким силуэтом, ему были сохранены повернутые назад коленки (эта деталь одновременно поддерживает связь с реальными кузнечиками и усиливает нелепость внешнего облика персонажа), также на Кузнечика был надет фрак (так же, как и коленки, фрак ассоциируется с деталью облика настоящих кузнечиков, и подчеркивает особенность характера персонажа – романтичность и некоторую старомодность). После определения силуэта типажа происходит уточнение деталей, присущих именно этому персонажу. На лице Кузнечика часто присутствует застенчивая улыбка. У него большие, немного грустные, часто удивленные, глаза. Одет он во фрак, нелепые полосатые брюки и рубашку. На голове Кузнечика – «усы», положение которых меняется в зависимости от эмоционального состояния персонажа.

Затем создается режиссерская экспликация и пишется литературный сценарий.

Одним из важнейших этапов подготовки к созданию мультипликационного фильма является разработка режиссерского сценария. В процессе выполнения этой задачи происходит уточнение особенностей стилизации персонажей, которое связано с нюансами изображения их действий в фильме.

В ходе работы над фильмом будут решаться исследовательские проблемы. В частности, вопрос поиска компромисса между сохранением черт реальных насекомых и антропоморфизацией персонажей с целью наиболее эффективного решения задач, стоящих перед персонажами.

Также необходимо изучить особенности движения персонажей, принадлежащих к различным семействам насекомых. Например, персонаж Кузнечик передвигается на нижних (задних) конечностях, как человек, однако его особенностью является то, что колени его ног повернуты назад, как у реальных кузнечиков. Персонаж Стрекоза в силу конструктивных особенностей своего прототипа (лапки стрекоз находятся ближе к голове, и если привести ее в вертикальное положение, ни одна из пар лапок не дотянется до земли) вообще передвигается исключительно по воздуху за счет мелких, но частых движений крыльями. Как видно из приведенных примеров, способ анимации движений персонажа напрямую зависит от того, каким образом была создана его стилизация.