Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Практ1-2(Win) (1).doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
95 Кб
Скачать
☆
  1. Посредством главного меню запустите программу Блок­нот и создайте текстовый файл. Содержание файла: ваша фамилия, имя, отчество, год рождения, а также аналогичные данные о двух друзьях или членах семьи.

  2. Сохраните текстовый файл с именем mytext1 на гибком диске 3,5а: и закройте программу Блокнот.

  3. Исследуйте другой способ запуска программ - запустите Блокнот, пользуясь командой главного меню Выполнить. Для этого нажмите на кнопку Пуск, выберите пункт ВЫПОЛ­НИТЬ... В текстовом поле (где мелькает курсор) введите имя программы notepad.ехе и нажмите на кнопку ОК. Закройте окно редактора без сохранения файла.

  4. Отыщите файл по известному имени. Выберите команду ПОИСК. Подтвердите свое на­мерение отыскать файл ИЛИ папку. В диалоговом окне введите имя mytext1 и выберите диск, на котором будете искать папку (3,5 А:). Нажмите кнопку ОК или Найти. Если файл найден, то на эк­ране увидите его имя и свойства. Если файла на диске нет, уви­дите такую надпись: найдено... 0, - повторите поиск на другом диске. Запишите в отчет полный путь к файлу.

  5. Откройте файл mytext1 .Txt с помощью пункта Недавние документы из главного меню.

  6. Запустите программу Калькулятор с помощью главного меню Программы=>Стандартные. Умножьте 456 на 123 и вычислите квадратный корень (sqrt) результата. Щелкните на пункте Вид в меню программы Каль­кулятор и выберите инженерный (научный) калькулятор. Ум­ножьте теперь 423 на 0,123 и на номер своего варианта и вычис­лите синус результата. Результат запишите в файл mytext1.

  7. Пользуясь клавишами для работы с памятью МС, MS, MR, M+, вычислите (251-42)/(1235-615) +12*64 + 14*48. Результат перепишите в файл mytext1.

  8. Попутешествуйте по справочной системой Windows. Найдите объяснения терминов «корзина», «кластер», «файловая система» и скопируйте их в файл mytextl .txt. Выполните в главном меню пункт Справка и осуществите поиск справки по заданным ключевым словам или воспользуйтесь указателем терминов.

  9. Найдите папку Игры с помощью главного меню или команды Поиск. Запустите игру Сапер. Попытайтесь выиграть. Ознакомьтесь с правилами игры, используя справочную сис­тему программы. Попытайтесь выиграть.

  10. Закончите работу. Оформите отчет. Контрольные вопросы

  1. Какое предназначение панели задач?

  2. Что такое ярлык?

  3. Для чего предназначены пиктограммы?

  4. Из чего состоит окно объекта?

  5. Какие необязательные элементы окна?

  6. Какое назначение полос прокрутки?

  7. Какие действия можно выполнять с окном?

  8. Для чего окно минимизируют?

  9. Как можно поменять расположение окна на экране?

  10. Чем отличается активное окно от пассивного?

  11. Как сделать окно активным?

  12. Для чего предназначено контекстное меню?

  13. Как открыть папку?

  14. Как развернуть окно на весь экран?

  15. Как поменять размеры окна?

  16. Как выполнить перетаскивание с помощью мыши?

  17. Как активизировать контекстное меню объекта?

  18. Что такое рабочий стол?

  19. Как закрыть папку (окно)?

  20. Как можно отобразить пиктограммы в окне?

  21. Зачем пиктограммы размещают в виде таблицы?

  22. Как включить/выключить панель инструментов?

  23. Как исследовать свойства диска?

  24. Как выполнить настройку рабочего стола?

  1. Как правильно выключать компьютер?

  2. Какие рисунки рабочего стола и экранных заставок вы знаете?

  3. Какие кнопки находятся на панели задач?

  4. Что такое полный путь к файлу?

  5. Для чего предназначено главное меню?

  6. Для чего предназначен пункт Выполнить?

  7. Для чего предназначен пункт Поиск?

  8. Как получить справочную информацию?

  9. Для чего предназначен пункт Документы?

  10. Для чего предназначен пункт Справка?

  11. Как запустить программу, если известно ее имя?

  12. Для чего предназначен пункт Программы?

  13. Как правильно выключать компьютер?

  14. Как запустить игру?

  15. Как закрыть игру?

  16. Как отыскать папку по известному имени?

  17. Как открыть найденную папку или файл?

  18. Как сохранить файл на диске?

  19. Как найти файл по известному имени?

  20. Назовите три свойства файла или папки?

  21. Какие виды калькулятора вы знаете?

  22. Как соединить две строки в текстовом файле?

  23. Как получить справку о программе?

  24. Как запустить программу Калькулятор?

  25. Какую информацию содержит строка состояния?

Практическое занятие № 2.

Тема: Работа с дисками, папками и файлами в ОС Windows.

Цель: Уметь создавать, удалять, копировать, перемещать, переименовывать папки и текстовые файлы, а также создавать и использовать ярлыки.

Теоретические сведения

Понятие о буфере обмена. Буфер обмена - это часть оперативной памяти, куда копируют или перемещают объекты или их фрагменты с целью их вставки в другие объекты. Обычно буфер обмена может содержать один объект, но уже существует много программ с многоместными буферами обмена. Для работы с буфером обмена используют команды Копировать (Ctrl+C) в буфер, Вырезать (Ctrl+X) в буфер, Вставить (Ctrl+V) из буфера. Они находятся в меню команды Правка или в контекстных меню объектов, а также продублированы кнопками на панели инструментов.

Создание папок и действия с ними. Папки предназначены для хранения файлов и других папок. Понятие папки и каталога тождественны. Папку создают командами Создать => Папка с помощью пункта меню Файл, контекстного меню рабочего поля окна папки.

Над папками определены такие действия: создание, удаление, открытие, закрытие, перемещение, копирование, вырезание, вставка, переименовывание, создание ярлыка папки, исследование свойств, настройка папки. Действия над объектами можно выполнять различными способами: с помощью главного меню окна, контекстного меню объекта, кнопок панели инструментов, комбинаций клавиш, методом перетаскивания пиктограмм. Важно, чтобы перед выполнением действия над объектом, он был выбран.

При перемещении файла или папки в пределах одного диска меняются лишь адреса объектов, поэтому это происходит быстро. Перемещение выполняют методом перетаскивания пиктограммы объекта из некоторого окна в заранее открытое другое окно. Перемещение с помощью буфера обмена осуществляют с помощью команд Правка => Вырезать (Ctrl+X) в буфер и соответственно Правка => Вставить из буфера.

Копировать объект можно в любую другую папку, на диск, дискету или рабочий стол. При копировании создается копия объекта. Рассмотрим универсальный способ для выполнения копирования или перемещения - способ перетаскивания объектов с нажатой не левой, а правой клавишей мыши. Отпустив правую клавишу, получают меню, в котором нужно выбрать команду Копировать, Перемещать или другую. Выполняемое по умолчанию действие (при перетаскивании левой клавишей мыши) выделено в меню жирным шрифтом. Копирование с помощью буфера обмена осуществляют с помощью команд Правка => Копировать в буфер и соответственно Правка => Вставить из буфера.

Создание текстовых файлов и действия с ними. В пре­дыдущей работе рассматривались два способа запуска програм­мы Блокнот для создания текстового документа. Теперь рассмотрим две реализации третьего способа с помощью: команды Создать-Текстовый документ из меню Файл и команды Создать контекстного меню рабочего поля папки. В обоих случаях получают пиктограмму документа, для которого нужно задать некоторое имя вместо шаблонного имени Текстовый документ.

Чтобы ввести текст, нужно дважды щелкнуть на пиктограмме - запустится программа-редактор Блокнот. Вводят текст и файл сохраняют на диске.

Над файлами определены такие же действия, как и над папками. Кроме того, для текстовых файлов определены действия редактирования (внесение изменений), распечатки и т.п.

Создание ярлыков и действия с ними. Существует особый тип объектов - ярлыки. Ярлык - это короткий (0,5 Кбайта) файл типа lnk, который является ссылкой на объект, т.е. содержит не сам объект, а его адрес. Пиктограмма ярлыка - картинка с загнутой стрелкой.

Активизация ярлыка означает активизацию (открытие) соответствующего объекта. Удаление ярлыка не означает удаления самого объекта. Один объект может иметь много ярлыков, разбросанных на диске с целью получения быстрого доступа к важнейшим папкам или файлам. Назначение ярлыка - быстрое открытие объекта. Лишние ярлыки можно удалять. Ярлыки создает пользователь командой Создать => Ярлык из контекстного меню объекта или меню папки. Дальше следует указать объект для которого создается ярлык (например папка). Имена ярлыкам система дает автоматически, но их можно редактировать. Пользователь копирует ярлыки в разные папки, где они репрезентуют объект.

Еще один способ создания ярлыка объекта на рабочем столе с помощью контекстного меню объекта: команда Отправить => На рабочий стол (создать ярлык).

Чтобы активизировать объект, его не надо разыскивать в файловой системе, достаточно отыскать ярлык и дважды щелкнуть на нем. Например, если щелкнуть дважды на ярлыке программы Notepad, то загрузится редактор Notepad с заготовкой чистой страницы.

Над ярлыками определены действия создания, удаления, перемещения, копирования, переименования.

Действия над объектами (дисками, папками, файлами, ярлыками) удобнее всего выполнять с помощью контекстного меню. Объект выбирают, нажимают на правую клавишу мыши и выполняют нужную команду меню: открыть, удалить (в корзину), создать ярлык, копировать в буфер обмена, вырезать в буфер, отправить и т.п.

Не надо бояться выполнить некоторое действие неправильно. Неправильное действие можно отменить. Для этого служит команда Отменить (Отменить, Undo) в меню Правка.

Удаление объектов. Понятие о корзине. Ненужные объекты удаляют. Удаление объекта (папки, файла, ярлыка) является отдельным видом перемещения - в корзину. По умолчанию пиктограмма корзины находится на рабочем столе. После удаления объект исчезает из окна папки и появляется в корзине. Удаленный объект из корзины можно восстановить, поскольку реально объект находится в файловой системе на диске до тех пор, пока пользователь не выполнит команду Очистить корзину. Выбранные файлы можно возвратить из корзины на предыдущее место командой Файл => Восстановить