- •Методика подготовки и проведения активного социально-психологического метода «деловая игра»
- •Пошаговый алгоритм деловой игры:
- •II этап проведения деловой игры:
- •III этап анализа и обобщения:
- •Пример методики проведения деловой игры «я – профессионал»
- •Ход игры
- •1 Цикл «Создание фирмы»
- •1 Этап: «я самый…» (для президентов).
- •2 Этап: «Резюме» (для работников).
- •2 Цикл «Модель профессионала»
- •3 Цикл «Чувство времени»
- •1 Этап «Фотография дня»
- •2 Этап «Моя минута»
- •4 Цикл «Богатенький Буратино»
- •Бланк учета доходов фирмы
- •«Профессионал»
- •«Фотография дня»
- •Тест «Чувство времени»
- •Ведомость учета монет
Пошаговый алгоритм деловой игры:
I ЭТАП ПОДГОТОВКИ - разработка игры (ввод в игру):
постановка проблемы, целей;
определение типа по назначению (для обучения, в исследовательских целях, для принятия решений, проектирования, по кадровым вопросам).
анализ главных закономерностей - связей, отношений, в моделируемой деятельности, исходя из проблемы, лежащей в основе игры. В этом пункте определяется необходимая степень детализации представления объекта. Все связи в нем должны быть обозримы и в то же время не слишком упрощены.
выделяются игровые единицы и функции. На основе этой работы создается сценарный план, и продумываются игровые события.
создается перечень решений, которые могут принимать игроки. На данном этапе определены основные точки, на которых базируется простая игра. Пункты 7 и 8 относятся лишь к сложной игре.
определение параметров связей между факторами, которые нужно отразить. Они должны быть таковыми, чтобы вызвать последствия, характерные для моделируемой деятельности. Необходимо определить взаимодействие параметров в каждом звене деятельности. Не все параметры могут определяться количественно. В этом случае при конструировании применяются экспертные оценки.
формирование числового массива. На этом этапе определяется размеренность основных параметров, закономерности и взаимодействия, строятся таблицы, графики, программы для ЭВМ.
детализация сценического плана, формирование влияния окружающей среды.
формулировка правил, распределение решений по игрокам. Установление причинно-следственных отношений между операциями. Построение блок-схемы игры, внутреннего графика проведения, уточнение основных шагов, этапов, циклов. Шагом является завершенная фаза принятия решения, этап разделяет сценарные фазы, цикл приводит к очевидным итогам, является наиболее завершенной фазой игры. Особое внимание обращается на точки ветвления игры.
формулирование системы штрафов и поощрений, определение критериев выигрыша. Результаты игры могут быть очевидны, выраженные количественно, и могут оцениваться экспертами.
подготовка материального обеспечения;
формирование групп;
консультации;
отладка игры, ее проигрывание разработчиками, уточнение связей, параметров, проверка гибкости блок-схем, жизнеспособности математического аппарата, анализ реальности ситуаций - действенность стимулов, правильности расчетов временных затрат, окончательная коррекция игры.
II этап проведения деловой игры:
работа в группах;
выполнение индивидуальных заданий;
тренинг.
III этап анализа и обобщения:
вывод из игры;
анализ, рефлексия;
оценка и самооценка работы;
выводы и обобщения;
рекомендации.
Приложение 1
Пример методики проведения деловой игры «я – профессионал»
«Искренность, уравновешенность, понимание самого себя и других – вот залог счастья и успеха в любой области деятельности» Г.Селье, психолог
Цель: развитие готовности личности к самостоятельной профессиональной деятельности; актуализация источников социально-экономического опыта для профессионального становления учащихся. Задачи:
Помочь будущим специалистам-профессионалам определить уровень своей готовности участвовать во взрослой экономической жизни общества, сравнить и проанализировать свою конкурентоспособность и профессиональную компетентность, задуматься о своем призвании.
Развивать представления о профессионально значимых качествах, стремление учащихся к достижению жизненного успеха, конкурентоспособности во всех сферах жизнедеятельности; способность к группоориентированному поведению.
Воспитывать потребность в созидательной деятельности, творчестве, положительное отношение к труду.
Общие сведения об игре. В игре моделируется деятельность нескольких фирм. Участники играют роли совета фирмы. Игра моделирует установление трудовых отношений между президентом и сотрудниками фирмы. Регламент игры. Игровое время организовано в виде нескольких циклов, между которыми делается пауза для проверки правильности оформления документов (таблиц), анализа ситуации и подведения промежуточных итогов. Общее время на проведение игры 1ч. 20 мин. Планируемый результат. Осознание участниками необходимости учитывать имеющиеся экономические ограничения при принятии любого более или менее ответственного решения; формирование установки на активные самостоятельные действия; развитие представления о профессионально значимых качествах и стимулирование профессионального саморазвития. Правила игры. В начале деловой игры создаются фирмы, которые в результате игровых действий должны накопить капитал. Капитал выражается в денежных единицах, называемых «ПРОФИ», который можно натурализировать, т.е. представить в виде бумажных банкнот (см. образец в приложение 1.1). На каждом этапе свои условия зарабатывания денег.
Игру отслеживают эксперты, которые оценивают деятельность фирм. Также эксперты имеют право после каждого цикла (этапа) оценивать игроков, проявивших себя в каком-либо плане (творчество, логика, лидерство и т.д.), выдавая банкноты (или жетоны) стоимостью в 1000 ПРОФИ.
В игре моделируется профессиональный рост участников по количеству заработанных денежных единиц: УЧЕНИК – 1000 ПРОФИ МАСТЕР – 3000 ПРОФИ
СТАЖЕР – 2000 ПРОФИ ПРОФЕССИОНАЛ – 4000 ПРОФИ В конце игры при подведении итогов фирмам присуждаются ТИТУЛЫ: «Предприниматель» – за проявление творчества, инициативы. «Карьера» – служащие достигли заметных успехов (рост по служебной лестнице). «Состояние» – самый высокий уровень жизни (дохода).
