Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ya_i_svit.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
88 Кб
Скачать
☆

52. Розкрийте значення дидактичної гри, її структура

Дидактичні ігри – спрямовані на засвоєння чи закріплення соціально культурних знань, умінь у процесі ігрової діяльності. Такі ігри повинні бути ігровими стратегіями.. Структура:

  1. Дидактичні та ігрові завдання

  2. 2) ігривий задум

  3. Правила гри

  4. Ігрові дії

  5. Результат

Класифікація дидактичних ігор за ігровими засобами

  1. З картинками

  2. З предметами

  3. Словесні

Класифікація за дидактичним навантаженням

  1. Ігри на закріплення вивчених понять

Ігри на установлення причинно-наслідкових зв’язків

54. Поясніть на прикладах значення термінів «факти», «уявлення», «поняття», «умовивід».

Факт (від лат. factum — зроблене) — одна із засадових категорій історичного пізнання, логіки й методології історичної науки, зокрема джерелознавства.

Уявлення – розуміння чого-небудь, знання чого-небудь, яке ґрунтується на досвіді, одержаних відомостях, якихось даних тощо. Наприклад, при вигляді апельсина виникає уявлення про нього як про їстівний і досить соковитому предметі. Отже, апельсин в змозі задовольнити голод або спрагу.

Поня́ття – форма мислення, яка відображає істотні властивості, зв'язки і відношення предметів і явищ в форма їхній суперечності і розвитку; думка або система думок, що узагальнює, виділяє предмети деякого класу за визначеними загальними і в сукупності специфічними для них ознаками. Так, наприклад, змістом поняття «паралелограм» є геометрична фігура, плоска, замкнута, обмежена чотирма прямими, така, що має взаємно паралельні сторони, а обсягом — безліч всіх можливих паралелограмів.

Умовивід — форма мислення, за допомогою якої з одних думок (засновків) одержують нові думки — висновки. Наприклад: деякі мої приятелі вивчають англійську мову. Отже, деякі мої приятелі не належать до людей, що не вивчають англійську мову.

55. Розкрийте специфіку методики розробки проекту у 4 класі: «Внесок українців у винаходи людства, інші досягнення»

Проект передбачає створення учнями навчальних проектів особистостей чи колектив організований дослідно-творчої діяльності.

Проект «Внесок українців у винаходи людства, інші досягнення»

Мета: розширити, уточнити знання з історії винаходів людства, розвивати допитливість, пам’ять, пізнавальний інтерес.

І. Підготовчий етап: 1) Постановка проблеми – Нещодавно в нашій країні проходило опитування людей за темою « Кого ви вважаєте видатними українцями?». Якби ви взяли участь у цьому опитуванні, кого із видатних українців ви записали до книги імен «100 видатних українців» Чому?.

2) Розподіл ролей: 5 учнів – шукають цікаву і корисну інформацію; 3учнів –готують наочний матеріал; 2 – створюють сценарій проекту; 2 готують і оформлюють пезентацію проекта; 1- відповідає за технічні засобі навчання.

3) вчитель надає учням первинну інформацію проекта.

ІІ. Дослідно-творчий етап проекту:

  1. Пошук інформації.. 2) Проведення дослідження 3) проведення обчислень 4) Обговорення 5) Творче оформлення результатів 6) Підготовка до презентації

ІІІ. Заключний етап

1)Презентація та Захист проекту; 2) Оцінювання проектної діяльності за визначенними критеріями; 3) Аналіз успіхів і невдач. Підведення підсумків роботи вчителем.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]