- •Методичні вказівки з курсу «Комп’ютерна графіка» (Компас-3d) Частина 1 – «Креслення»
- •Мета занять
- •1. Побудови деталей з використанням операцій «Обертання», «Текст».
- •2. Побудови деталей з використанням операцій «Видавити», «Вирізати».
- •3. Побудови деталей з використанням зміщених площин та з ребрами жорсткості.
- •Лабораторна робота №6 тривимірна графіка - побудови деталей ч. 1 Операції Обертання. Текст
- •1 Побудови цілісних деталей обертання
- •1.2 Побудова тора
- •1.3 Побудова валу
- •2 Побудова порожнистих деталей обертання
- •2.1 Побудова порожнистої півсфери
- •2.2 Побудова порожнистого тора з вирізом ¼ по осям
- •2.3 Побудова порожнистого валу з вирізом ¼ по осям
- •3 Нанесення (врізання) тексту на моделі деталей
- •3.1 Побудова плоского кільця з квадратним перерізом
- •3.2 Нанесення написів (врізання тексту або видавлювання виступаючого тексту)
- •3.2.1 Нанесення напису (тексту) на площину.
- •3.2.2 Нанесення напису (тексту) на криволінійну поверхню.
- •Лабораторна робота №7 тривимірна графіка – побудови деталей ч. 2
- •1 Побудова циліндру з отворами
- •1.1 Побудова суцільного циліндру
- •1.2 Побудова вертикального отвору (уздовж осі циліндру)
- •1.3 Побудова горизонтального отвору
- •1.4 Підпис про автора роботи
- •1.6 Побудови фасок та округлень
- •2 Побудова тривимірної граної поверхні (піраміди) з отворами
- •2.1 Побудова піраміди
- •2.2 Побудова отвору, перпендикулярного до осі піраміди
- •2.3 Побудова отвору по осі піраміди
- •Лабораторна робота №8 тривимірна графіка – побудови деталей ч. 3
- •1 Побудова основи деталі
- •2 Побудова циліндру діаметром 30 мм та його «приклеювання» до основи
- •3 Побудова ребра жорсткості
- •4 Нанесення напису на грані
- •5 Виконання виглядів деталі по її моделі
- •6 Виріз половини деталі по повздовжній осі
1.3 Побудова горизонтального отвору
Побудувати горизонтальний отвір (перпендикулярний до осі циліндру) діаметром 15 мм на відстані 30 мм від одної з основ циліндру Отвір перетинає вісь циліндру.
Для побудови отвору активізуйте на Дереві моделі Площина ZХ (тобто перпендикулярна до площини основи ХY (рис. 7-20).
Рис. 7-20.
Далі натискаємо піктограму Ескіз . Відстань від основи до осі отвору відміряємо за допомогою відрізка довжиною 30 мм з кутом 270°. Один кінець відрізка – на основі циліндру, інший – центр кола отвору діаметром 15 мм (рис. 7-21).
Рис. 7-21.
Фіксуємо коло, Stop, видаляємо відрізок і виходимо з режиму Ескіз.
Активуємо команду Вирізати видавлюванням (натискаємо піктограму ). На панелі поточного стану вибираємо Два напрями, Відстань 1 = 35 мм, Відстань 2 = 35 (отвір у кожному напрямі виходить за межі циліндру). Отримуємо фантом отвору, перпендикулярного до осі циліндру (рис. 7-22).
Рис. 7-22.
Натискаємо Створити об’єкт і отримуємо отвір діаметром 15 мм, перпендикулярний до осі циліндру.
1.4 Підпис про автора роботи
Врізати у поверхню циліндру напис з назвою групи та прізвищем студента.
Для цього створюємо площину, паралельну площині ZX та дотичну до бокової поверхні циліндра (на відстані 30 мм від осі циліндру).
Допоміжна геометрія Зміщена площина (дивись Лабораторну роботу №6).
Активуємо дотичну площину (рис. 7-23).
Рис. 7-23.
Переходимо в режим Ескіз, виконуємо напис, розташовуємо його у потрібному місці та розкривши панель Редагування, визиваємо команду Перетворити у NURBS (рис. 7-24).
Рис. 7-24.
Далі: Вирізати видавлюванням, Прямий напрям, глибину видавлювання задаємо 3 мм.
Отримаємо необхідний напис на боковій поверхні циліндру (рис. 7-25).
Рис. 7-25.
1.5 Зміна кольору побудованої деталі:
Для цього у Дереві моделі (Дереві побудови) наведіть курсор на Деталь (Циліндр) та натисніть на неї правою клавішею миші. З’явиться смуга в якій оберіть команду Властивості моделі. Натисніть на команді ліву клавішу миші.
На екрані активується Панель поточного стану, на якій натисніть клавішу Колір (рис. 7-26) і виберіть потрібний колір.
Рис. 7-26.
Якщо є необхідність, виберіть та натисніть Інші кольори, щоб отримати більшу палітру кольорів (рис. 7-27):
Рис. 7-27.
Оберіть колір, який Вам більше до вподоби, та натисніть клавішу ОК.
Зафіксуйте обрані команди . Отримаєте зміну кольору (рис. 7-28).
Закрийте файл – збережіть деталь.
Рис. 7-28.
1.6 Побудови фасок та округлень
Виконуємо фаски довжиною 2,5 мм на кінцях отвору по осі циліндру та скруглення радіусом 1,5 мм на кінцях перпендикулярного отвору.
Натискаємо піктограму Фаска
та в панелі поточного стану вводимо
параметри фаски; наводимо курсор на
потрібне місце, натискаємо ліву клавішу
і Створити об’єкт (рис. 7-29 –
знизу). Включаємо
,
повертаємо деталь та повторюємо операцію.
Натискаємо та притримуємо піктограму
Фаска – розкривається проміжна
панель, на якій вибираємо Скруглення
.
Натискаємо піктограму Скруглення
– розкривається панель Поточного стану
– задаємо параметри скруглення –
Створити об’єкт і Stop.
Рис. 7-29.
