Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
OSFM v1.2.0.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
4.49 Mб
Скачать

ModPcAttribute

Синтаксис:

ModPCAttribute StatName, Value

Пример:

ModPCAttribute Strength 1

Функция ModPCAttribute позволяет дать персонажу игрока прирост характеристики StatName на указанное значение Value, которое будет считаться в игре как "постоянное" (также, как вы увеличиваете атрибуты (attribute) при повышении уровня). По сравнению с функцией ModPCSkill в данном случае Value не обязательно должно быть положительным. См. также: Stats List, ModPCSkill Относится к типу: Player Functions

ModPcFame

Синтаксис:

ModPCFame value

Пример:

ModPCFame 4

Функция ModPCFame добавляет значение к текущей положительной известности персонажа. Отметьте, что только у игрока может быть как положительное, так и отрицательное значения популярности. Относится к типу - Player Functions

ModPcInfamy

Синтаксис:

ModPCInfamy value

Пример:

ModPCInfamy 3

Функция ModPCInfamy добавляет значение к текущей отрицательной известности персонажа игрока. Отметим, что только у игрока есть как положительное, так и отрицательное значения популярности. Относится к типу - Player Functions

ModPcMiscStat

Синтаксис:

ModPCMiscStat MiscStatID Value

Пример:

ModPCMiscStat 12 1 ; изменяет статистику "сваренных зелий"

Функция ModPCMiscStat позволяет изменять любую запись (MiscStatID) из "неосновных" характеристик персонажа игрока на указанное значение Value.

Перечень MiscStatID:

0 DAYS IN PRISON 1 DAYS PASSED 2 SKILL INCREASES 3 TRAINING SESSIONS 4 LARGEST BOUNTY 5 CREATURES KILLED 6 PEOPLE KILLED 7 PLACES DISCOVERED 8 LOCKS PICKED 9 PICKS BROKEN 10 SOULS TRAPPED 11 INGREDIENTS EATEN 12 POTIONS MADE 13 OBLIVION GATES SHUT 14 HORSES OWNED 15 HOUSES OWNED 16 STORES INVESTED IN

17 BOOKS READ 18 SKILL BOOKS READ 19 ARTIFACTS FOUND 20 HOURS SLEPT 21 HOURS WAITED 22 DAYS AS A VAMPIRE 23 LAST DAY AS VAMPIRE 24 PEOPLE FED ON 25 JOKES TOLD 26 DISEASES CONTRACTED 27 NIRNROOTS FOUND 28 ITEMS STOLEN 29 ITEMS PICKPOCKETED 30 TRESPASSES 31 ASSAULTS 32 MURDERS 33 HORSES STOLEN

См. также: GetPCMiscStat, ModPCSkill, ModPCAttribute Относится к типу - Player Functions

ModPcSkill

Синтаксис:

ModPCSkill SkillName Amount

Пример:

ModPCSkill Block 1

Функция ModPCSkill увеличивает указанный в виде параметра навык SkillName на требуемое значение Amount. Удостоверьтесь, что используется положительное число. Увеличение, по отношению к набору уровней, считается точно также, как и при обычном «наборе» навыка. Чтобы понизить навык или поднять его без изменения уровня, используйте Player.SetActorValue. Примечания:

  • В непропатченной игре ModPCSkill увеличит ваш уровень навыка на "1" и уменьшит значение использования навыка на требуемое значение для поднятия уровня. Если было 2.56/7.68 до вызова ModPCSkill, то после станет -5.12/(New Level Max). Повторные вызовы продолжат уменьшать значение использования навыка на каждый (New Level Max). Если вы уже близко к набору уровня, отрицательное значение будет маленьким и быстро уйдет, но если добавить больше одного уровня навыка, или вы часто вызываете ModPCSkill (или AdvancePCSkill), то такую нехватку придется долго компенсировать и уровень развития «застрянет».

  • В Beta Patch 1.1, вызов функции был исправлен, теперь он увеличивает уровень и устанавливает значение использования навыка в 0.0. Это исправило ситуацию с отрицательными значениями, но при вызове функции, когда вы близки к поднятию уровня, навык увеличится на значение, необходимое для поднятия уровня.

См. также: Stats List, SetActorValue, ModPCAttribute Относится к типу: Player Functions

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]