Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
OSFM v1.2.0.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
4.49 Mб
Скачать

GetKnockedState

Синтаксис:

GetKnockedState ActorID

Функция GetKnockedState возвращает текущий статус нокаута указанного явно в виде параметра актера (ActorID):

0 = обычный   1 = нокаут   2 = нокдаун

Oтносится к типу: Actor State Functions | Condition Functions

GetLOS

Синтаксис:

[ActorID.]GetLOS ObjectID

Пример:

testActor.GetLOS TestMarker

Функция GetLOS возвращает 1, если вызывающий актер (ActorID) находится в на линии видимости указанного явно в виде параметра объекта (ObjectID). Может вызываться только на актерах. Относится к типу: Movement Functions | Condition Functions | Actor Functions

GetLevel

Синтаксис:

[ActorID.]GetLevel

Функция GetLevel возвращает текущий уровень вызывающего актера (ActorID). Относится к типу: Statistics Functions | Condition Functions | Actor Functions

GetLockLevel

Синтаксис:

[ObjectID.]GetLockLevel

Функция GetLockLevel возвращает уровень запирания вызывающего объекта (ObjectID) в диапазоне (0 ... 100). Заметьте, что функция не дает текущего состояния объекта, она показывает лишь тот уровень запирания, который был бы, если бы он был заперт. См. также: GetLocked, Lock, Unlock Относится к типу: Miscellaneous Functions | Condition Functions

GetLocked

Синтаксис:

[ObjectID.]GetLocked

Функция GetLocked возвращает 1, если вызывающий объект (ObjectID) заперт, и 0 в противном случае. См. также: GetLockLevel, Lock, Unlock Относится к типу: Miscellaneous Functions | Condition Functions

GetNoRumors

Синтаксис:

[ActorID.]GetNoRumors

Функция GetNoRumors возвращает 1, если у вызывающего актера (ActorID) флаг "No Rumors" установлен в "1" (т.е., у него в диалогах нет темы "Rumors" (слухи)). Относится к типу: Actor State Functions | Condition Functions

GetOffersServicesNow

Синтаксис:

[ActorID.]GetOffersServicesNow

Функция GetOffersServicesNow возвращает 1, если вызывающий актер (ActorID) в текущем пакете предлагает услуги. Относится к типу: Actor State Functions | Condition Functions

GetOpenState

Синтаксис:

[ObjectID.]GetOpenState

Функция GetOpenState возвращает статус открывания анимированной двери (ObjectID). Возвращаются следующие значения:

0 = ничего (не дверь) 1 = открыто 2 = открывается 3 = закрыто 4 = закрывается

См. также: SetOpenState Относится к типу: Miscellaneous Functions | Condition Functions

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]