Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
OSFM v1.2.0.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
4.49 Mб
Скачать

Источники информации и проект

Для того, чтобы включить скрипты в игру, необходимо использовать специальную программу - Tes 4 Construction Set Oblivion, представляющую собой великолепный полнофункциональный редактор. Именно его использовали разработчики Bethesda Game Studios (Bethesda Softworks) для создания игрового мира. В основу нашего учебника положена информация, размещенная на The Elder Scrolls Construction Set WIKI (далее для краткости просто WIKI) - специального форума на официальном сайте Bethesda, на котором обычные пользователи могут вносить любые изменения в тексты статей, обогащая и дополняя их своим опытом. С момента открытия, постепенно, WIKI стала основным источником информации по плагиностроению и работе с конструктором. Несколько разделов WIKI содержат сведения о скриптах и вопросам, связанных с их написанием, для их последующего включения в собственные модификации основной игры - так называемые плагины. Созданные плагины сохраняются в виде файла с расширением ESP и подключаются к игре с помощью специальной программы-оболочки Oblivion Launcher. Мы, разумеется, не могли проигнорировать такой мощный источник информации, как WIKI. Поэтому на начальном этапе мы занялись переводами статей, посвященных скриптам и работе с редактором скриптов. Учитывая, что WIKI создается не профессионалами, информацию на ней нельзя считать свободной от ошибок, как это ни прискорбно. Помимо ошибок, в WIKI встречается не совсем четкое изложение мыслей авторами статей, поэтому и перевод оных может быть неоднозначным. На этапе становления в WIKI не был стандартизирован такой важный вопрос, так синтаксис функций. Именно поэтому при написании учебника многие утверждения мы старались по возможности проверять, а синтаксис приводить к более-менее стандартизованному виду. Увы, вы должны понимать, что выловить все ошибки, ляпсусы и "очепятки" практически невозможно. Поэтому заранее просим прощения, если таковые обнаружатся, и будем вам очень благодарны, если вы сообщите нам о них. Свои замечания и предложения по улучшению учебника вы можете оставить на форуме команды OSFM: http://forum.rumor.ru/index.php?board=138.0 Мы обязательно учтем их в новых версиях OSFM. С другой стороны, если вы являетесь автором интересных скриптов, учебных пособий или статей, раскрывающих сложные аспекты скриптинга, мы с удовольствием включим их в учебник, указав, разумеется, ваше авторство на размещённый материал.

О нашей команде

Команда разработчиков носит название "OSFM Team". Члены команды:

  1. Garin – руководитель и вдохновитель проекта;

  2. LiLu (LizardOfOzz) – переводы описаний функций и туториалов;

  3. Gwathlobal – профессиональные переводы описаний функций и туториалов;

  4. ZomBoss (Zomb) – переводы, статьи и тестинг функций;

  5. Boblen – переводы описаний функций и функций OBSE;

  6. Eugene – переводы туториалов, в основном для второго тома;

  7. Gelalhor – переводы туториалов, в основном для второго тома;

  8. ForceKeeper – переводы функций и туториалов;

  9. Platinum – техническая поддержка и переводы;

  10. TyRun – переводы туториалов по 3D-моделированию;

  11. Anruin (AD) – профессиональные переводы и поддержка;

  12. Суфир – автор редактора скриптов;

  13. IgorLutiy (Igor_Ra)– перевод документации OBSE.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]