Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
OSFM v1.2.0.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
4.49 Mб
Скачать

DuplicateAllItems

Синтаксис:

[ActorID|ContainerID.]DuplicateAllItems TargetContainerID

Пример:

DuplicateAllItems BlackBrugoRef

Функция DuplicateAllItems дублирует все предметы, находящиеся в вызывающем контейнере (ActorID|ContainerID), в целевом контейнере TargetContainerID. Заскриптованные объекты дублируются как новые, незаскриптованные (но в остальном идентичные) - как версии (копии) самих себя. Квестовые предметы также дублируются, так что используйте эту функцию осторожно. Многие квесты полагают, что квестовые предметы уникальны — создание их второй копии может привести к нежелательным последствиям. См. также: CreateFullActorCopy, DeleteFullActorCopy Oтносится к типу: Category: Items (wiki) | Actor Functions

DuplicateNpcStats

Синтаксис:

[ActorID.]DuplicateNPCStats NPCToCopyFromID

Пример:

myClone.DuplicateNPCStats player

Функция DuplicateNPCStats дублирует все характеристики, которые имеются у указанного персонажа (NPCToCopyFromID), на вызывающего NPC (ActorID), включая следующее:

  • Класс (class)

  • Уровень (level)

  • Навыки и атрибуты (Skills and attributes)

См. также: CreateFullActorCopy Oтносится к типу: Miscellaneous Functions

E

Enable

Синтаксис:

[ObjectID.]Enable

Функция Enable включает вызывающий объект ObjectID, заблокированный ранее функцией Disable. Все объекты включены в игре по умолчанию, а это означает, что они рендерятся в игре и, если они актеры, то отрабатываются их пакеты AI. См. также: Disable, GetDisabled Относится к типу: Miscellaneous Functions

EnableFastTravel

Синтаксис:

EnableFastTravel flag

Функция EnableFastTravel включает или отключает быстрое путешествие. Если флаг (flag) установлен в "1", тогда разрешено, если в "0" = заблокировано до тех пор, пока снова не будет включено этой функцией. Относится к типу: Miscellaneous Functions

EnableLinkedPathPoints

Синтаксис:

[ActorID.]EnableLinkedPathPoints

Функция EnableLinkedPathPoints включает все путевые узлы (пафгриды), связанные с объектом вызова ActorID. Чтобы привязать точку пути к объекту, выберите в конструкторе точку пути и нажмите клавишу "R". См. также: Category: Path Grids (wiki), DisableLinkedPathPoints Относится к типу: Miscellaneous Functions

EnablePlayerControls

Синтаксис:

EnablePlayerControls

Функция EnablePlayerControls включает управление игрока, отключенное ранее функцией DisablePlayerControls См. также: DisablePlayerControls Oтносится к типу: Player Functions

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]