- •Оглавление Введение
- •Шаблоны персонажей
- •Параметры персонажа
- •Ловкость
- •Как поднять параметры При генерации
- •В процессе игры
- •Навыки персонажа
- •Ловкость
- •Выносливость
- •Образование
- •Поднятие навыков При генерации
- •В процессе игры
- •Проверка навыков Сложность типичных задач
- •Навыки Силы Тяжелая атлетика
- •Типичные задачи
- •Навыки Ловкости Акробатика
- •Типичные задачи
- •Бесшумное передвижение
- •Дополнительные модификаторы
- •Верховая езда
- •Типичные задачи
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Маскировка
- •Дополнительные модификаторы
- •Метание
- •Типичные задачи
- •Ловкость рук
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Рукопашный бой
- •Стрельба
- •Уклонение
- •Фехтование
- •Навыки Выносливости
- •Альпинизм
- •Типичные задачи*
- •Дополнительные модификаторы
- •Концентрация
- •Типичные задачи
- •Плавание
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Навыки образования
- •Академические знания
- •Астрология
- •Дополнительные модификаторы
- •Гербализм
- •Типичные задачи
- •Знание провинции
- •Типичные задачи
- •Минералогия
- •Типичные задачи
- •Теология
- •Типичные задачи
- •Токсикология
- •Навигация
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Знание высшего общества
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Знание законов
- •Типичные задачи
- •Знание городского дна
- •Подделка
- •Ремесла
- •Типичные задачи
- •Бронник
- •Оружейник
- •Типичные задачи
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Зельевар
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Алхимик
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Типичные задачи
- •Навыки мышления Наблюдательность
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Чтение по губам
- •Божья Сила
- •Выслеживание
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Деградация следа
- •Проницательность
- •Дополнительные модификаторы
- •Установка ловушек
- •Навыки уверенности Актерское мастерство
- •Красноречие
- •Типичные задачи при публичном выступлении
- •Дополнительные модификаторы
- •Лидерство
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Запугивание
- •Дополнительные модификаторы
- •Торговля
- •Дополнительные модификаторы
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Навыки удачи Азартные игры
- •Дополнительные модификаторы
- •Особенности
- •Особые умения (Feats)
- •Боевые фиты
- •Как кастить?
- •Дополнительные модификаторы сложности заклинаний
- •Экипировка и вещи Оружие
- •Дистанция эффективности оружия
- •Особенности оружия
- •Доспехи
- •Параметры брони (упрощенная таблица)
- •Параметры брони (полная таблица)
- •Боевая сетка
- •Зоны боевого контакта
- •Виды действий, понятие раунда
- •Виды действий
- •Бросок общей инициативы
- •Последовательность отыгрыша действий:
- •Неожиданная атака
- •Дополнительные модификаторы атакующему
- •Дополнительные модификаторы атаки
- •Боевая дистанция
- •Стандартные атакующие действия
- •Атаки в части тела
- •Сложность попадания по неподвижной цели
- •Оглушение
- •Дополнительные модификаторы
- •Атака с разбегу
- •Дополнительные модификаторы
- •Оттеснение
- •Ранения и пирамидка жизни
- •Болевой шок — опциональное правило
- •Лечение ран
- •Отношение
- •Человечность
- •Показатели человечности
- •Изменение человечности
- •Иерархия грехов (взято из VtM)
- •Влияние человечности на геймплей
- •Влияние Человечности на спас-броски на мудрость
- •Определение Человечности
- •Сложность определения Человечности
- •Дополнительные модификаторы
- •Созвездия?
- •Магические фиты?
Дополнительные модификаторы
Моментальное действие (без затраты доп. Действия) |
-2 |
Полумрак |
-1 |
Полное действие |
+1 |
Слух
Ваш слух натренирован улавливать незначительные шумы, узнавать голос в шуме толпы, звук вытаскиваемого кинжала или звук шагов по ковру. Навык используется против Маскировки противника, если его можно определить только по слуху.
Типичные задачи
Услышать звук извлечения оружия из ножен |
10 |
Подслушать разговор в таверне |
12 |
Услышать скрип натягиваемой тетивы |
15 |
Услышать шепот |
15 |
Дополнительные модификаторы
Каждые 3 метра до источника звука |
-1 |
Шум |
-1 |
Сильный шум |
-2 |
Глухое препятствие |
-2 |
Чтение по губам
Персонаж умеет распознавать речь по движениям губ собеседника, даже если не слышит его голоса. Он должен понимать язык, на котором говорит цель.
Типичные задачи
Понять треть того, что говорит цель |
5 |
Понять половину того, что говорит цель |
10 |
Понять 2/3 того, что говорит цель |
15 |
Понять все |
20 |
Дополнительные модификаторы
Плохое освещение |
-1 |
Каждые 2 метра до цели |
-1 |
Пышные усы |
-1 |
Цель имеет дефекты дикции или шрамы |
-1 |
Цель сидит боком |
-2 |
Божья Сила
Персонаж получил благословение одного из богов и теперь может творить чудеса, произнося молитвы, или иначе взывая к своему покровителю.
Подвиды навыка:
— Северные боги
— Единый
— эльфийские боги
— Культ Веемеля
Механика: подробнее в главе «Магия».
Выслеживание
Вы можете идентифицировать следы животного или человека, и следовать по ним на большие расстояния. Громадное значение имеет «возраст» следов и поверхность, на которой они находятся.
Механика: навык может быть основан либо на зрении и умении замечать и правильно толковать след цели (следопыты), либо на исключительном нюхе (охотничьи животные).
Чек навыка бросается каждые 10 метров. Проваленный чек означает, что след потерян, но преследователь может идти далее в случайном направлении (бросок кубика).
Навык не может быть выше показателя наблюдательности.
Типичные задачи
Найти след |
5 |
Идентифицировать след человека или животного |
10 |
Понять примечательные особенности цели |
15 |
Опознать цель по следу |
20 |
Дополнительные модификаторы
Исключительный нюх |
+3 |
Кровь |
+3 |
Острый нюх |
+2 |
Грязь, глина, мокрый песок |
+1 |
Сухой песок, гравий, твердая земля |
0 |
Камень |
-1 |
Обилие других следов |
-2 |
Стоячая вода* |
-3 |
Текущая вода* |
-4 |
нюх неэффективен
