- •Оглавление Введение
- •Шаблоны персонажей
- •Параметры персонажа
- •Ловкость
- •Как поднять параметры При генерации
- •В процессе игры
- •Навыки персонажа
- •Ловкость
- •Выносливость
- •Образование
- •Поднятие навыков При генерации
- •В процессе игры
- •Проверка навыков Сложность типичных задач
- •Навыки Силы Тяжелая атлетика
- •Типичные задачи
- •Навыки Ловкости Акробатика
- •Типичные задачи
- •Бесшумное передвижение
- •Дополнительные модификаторы
- •Верховая езда
- •Типичные задачи
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Маскировка
- •Дополнительные модификаторы
- •Метание
- •Типичные задачи
- •Ловкость рук
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Рукопашный бой
- •Стрельба
- •Уклонение
- •Фехтование
- •Навыки Выносливости
- •Альпинизм
- •Типичные задачи*
- •Дополнительные модификаторы
- •Концентрация
- •Типичные задачи
- •Плавание
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Навыки образования
- •Академические знания
- •Астрология
- •Дополнительные модификаторы
- •Гербализм
- •Типичные задачи
- •Знание провинции
- •Типичные задачи
- •Минералогия
- •Типичные задачи
- •Теология
- •Типичные задачи
- •Токсикология
- •Навигация
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Знание высшего общества
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Знание законов
- •Типичные задачи
- •Знание городского дна
- •Подделка
- •Ремесла
- •Типичные задачи
- •Бронник
- •Оружейник
- •Типичные задачи
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Зельевар
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Алхимик
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Типичные задачи
- •Навыки мышления Наблюдательность
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Чтение по губам
- •Божья Сила
- •Выслеживание
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Деградация следа
- •Проницательность
- •Дополнительные модификаторы
- •Установка ловушек
- •Навыки уверенности Актерское мастерство
- •Красноречие
- •Типичные задачи при публичном выступлении
- •Дополнительные модификаторы
- •Лидерство
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Запугивание
- •Дополнительные модификаторы
- •Торговля
- •Дополнительные модификаторы
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Навыки удачи Азартные игры
- •Дополнительные модификаторы
- •Особенности
- •Особые умения (Feats)
- •Боевые фиты
- •Как кастить?
- •Дополнительные модификаторы сложности заклинаний
- •Экипировка и вещи Оружие
- •Дистанция эффективности оружия
- •Особенности оружия
- •Доспехи
- •Параметры брони (упрощенная таблица)
- •Параметры брони (полная таблица)
- •Боевая сетка
- •Зоны боевого контакта
- •Виды действий, понятие раунда
- •Виды действий
- •Бросок общей инициативы
- •Последовательность отыгрыша действий:
- •Неожиданная атака
- •Дополнительные модификаторы атакующему
- •Дополнительные модификаторы атаки
- •Боевая дистанция
- •Стандартные атакующие действия
- •Атаки в части тела
- •Сложность попадания по неподвижной цели
- •Оглушение
- •Дополнительные модификаторы
- •Атака с разбегу
- •Дополнительные модификаторы
- •Оттеснение
- •Ранения и пирамидка жизни
- •Болевой шок — опциональное правило
- •Лечение ран
- •Отношение
- •Человечность
- •Показатели человечности
- •Изменение человечности
- •Иерархия грехов (взято из VtM)
- •Влияние человечности на геймплей
- •Влияние Человечности на спас-броски на мудрость
- •Определение Человечности
- •Сложность определения Человечности
- •Дополнительные модификаторы
- •Созвездия?
- •Магические фиты?
Навигация
Персонаж хорошо разбирается в лодках и кораблях. Он хорошо подходит на роль капитана судна, хотя не может единолично его вести (для управления любым кораблем необходима команда моряков). Персонаж знает, как проложить курс, вести судно, обойти ураган, как вести себя в шторм. А еще он обучен искусству навигации по звездам, распознает течения и находит знаки, свидетельствующие о наличии земли, рифов или скрытой опасности.
Механика: чек навыка кидается каждые 5 километров пути. Провал чека означает, что судно отклонилось от курса; чем больше разница броска со сложностью, тем больше ошибка.
Типичные задачи
Провести корабль по знакомому маршруту |
5 |
Провести корабль по слабо знакомому маршруту |
10 |
Вести корабль по полностью незнакомому маршруту |
20 |
Дополнительные модификаторы
Навигационные приборы |
+2 |
Волнение на море |
-1 |
Отсутствие звезд |
-2 |
Туман |
-3 |
Знание высшего общества
Навык, соединяющий в себе информацию о ритуалах, особенностях, иерархии, опознавательных знаках и манерах людей благородного сословия, относящих себя к высшему обществу. Навык включает в себя правила поведения, позволяющие сойти в высшем обществе за своего.
Механика: в общении с благородными показатель трепа не может быть выше показателя навыка Знания высшего общества. Дворяне-NPC взаимно относятся к представителям других сословий с модификатором -1.
Подвиды навыка:
— люди
— эльфы
— гномы
Типичные задачи
Поддержать разговор |
7 |
Сойти за благородную персону |
10 |
Произвести хорошее впечатление |
12 |
Дополнительные модификаторы
Неподобающая одежда |
-1 |
Грязная или бедная одежда |
-2 |
Фиты:
Дворянин
Персонаж - дворянин.
Родственник лорда
Персонаж - родственник высокопоставленного дворянина.
Принц в изгнании
Нет модификаторов за грязную одежду.
Грязный секрет
Тайна одного из благородных родов.
На службе у короны
Знание законов
Навык, объединяющий в себе знание правового поля, местных законов, указов и обычаев. Он дает понимание, как функционирует местная власть, на чем она строится. С этим навыком персонажи знают, к кому обращаться для решения каких-либо вопросов, осведомлены о лазейках в законодательстве.
Подвиды навыка:
— люди
— эльфы
— гномы
Типичные задачи
Вспомнить общеимперский закон |
7 |
Вспомнить закон провинции |
10 |
Вспомнить закон или обычай конкретной территории |
15 |
Знание городского дна
Улицы — это главный источник информации и денег, но, кроме того, источник многих неприятностей. Знание мира улиц имеет многосторонне применение. В первую очередь это позволяет вам слиться с окружающим вас миром улиц и не привлекать к себе внимания. Сплетни, злачные места и знание о подпольном мире доступны вам благодаря этому знанию.
Механика: в общении с бандитами, отребьем и быдлом показатель трепа не может быть выше показателя навыка Знания городского дна.
Подвиды навыка:
— люди
— эльфы
— гномы
Типичные задачи
Поддержать разговор |
7 |
Сойти за реального пацана |
10 |
Произвести хорошее впечатление |
12 |
Дополнительные модификаторы
Неподобающая одежда |
-1 |
Излишне богатая одежда |
-2 |
Магия
Типичные задачи
Узнать заклинание, которое произносит другой маг |
5 |
Узнать заклинание по маткомпонентам |
10 |
Узнать заклинание по оставленным следам |
15 |
Произнести заклинание |
* |
* сложность своя у каждого заклинания
Дополнительные модификаторы
Узнать малоизвестное заклинание своей школы |
-1 |
Узнать малоизвестное заклинание чужой школы |
-2 |
Узнать заклинание противоположной школы |
-5 |
Магия Разрушения (деструктион)
Вы обучались в Академии на факультете Разрушения. Вы не только знаете, как строятся наносящие вред заклинания, но и обладаете информацией о стихийном волшебстве.
Механика: подробнее в главе «Магия».
Подвиды навыка:
— огонь
— вода
— воздух
— земля
Магия призыва (конкламар)
Вы обучались в Академии на факультете Призыва. Вы не только знаете теорию Планов, но и можете призывать существ себе в поддержку.
Механика: подробнее в главе «Магия».
Магия отрицания (экзорцист, негатор)
Вы обучались в Академии на факультете Отрицания. Вы не только знаете, как защититься от чужой магии, но и можете лишить волшебника возможности произносить заклинания, или изгнать призванных существ.
Механика: подробнее в главе «Магия».
Магия предсказания и иллюзий (фатидикус)
Вы обучались в Академии на факультете Предсказания и иллюзий. Вы не только обладаете возможностями магической разведки, но и знаете, как заставить врага поверить в то, чего на самом деле нет.
Механика: подробнее в главе «Магия».
Магия изменений (метаморф)
Вы обучались в Академии на факультете Изменений. В зависимости от ваших нужд вы можете изменять не только свое тело, но и тела своих союзников и даже врагов.
Механика: подробнее в главе «Магия».
Магия сотворения (институтор)
Вы обучались в Академии на факультете Сотворения. Вы не только знаете принципы создания магических амулетов и артефактов, но и можете сотворять материю из ничего.
Механика: подробнее в главе «Магия».
Оценка
Вы знаете цену различным вещам. Одним своим взглядом вы можете определить правильную цену вещи. Данное познание применяется в комбинации с другими способностями, если вы хотите получить нужную вам цену или при торговле. Этот навык также применяется при опознании подделок.
Подвиды навыка:
— боевые и транспортные животные
— ювелирные изделия, монеты
— книги, картины, росписи и печати
— оружие и доспехи
— настойки, вина, еда
— наркотики и снадобья
Типичные задачи
Определить честную цену стандартной вещи |
5 |
Определить честную цену редкой вещи |
10 |
Определить честную цену уникальной вещи |
15 |
Дополнительные модификаторы
Непрофильная сфера |
-1 |
