- •Оглавление Введение
- •Шаблоны персонажей
- •Параметры персонажа
- •Ловкость
- •Как поднять параметры При генерации
- •В процессе игры
- •Навыки персонажа
- •Ловкость
- •Выносливость
- •Образование
- •Поднятие навыков При генерации
- •В процессе игры
- •Проверка навыков Сложность типичных задач
- •Навыки Силы Тяжелая атлетика
- •Типичные задачи
- •Навыки Ловкости Акробатика
- •Типичные задачи
- •Бесшумное передвижение
- •Дополнительные модификаторы
- •Верховая езда
- •Типичные задачи
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Маскировка
- •Дополнительные модификаторы
- •Метание
- •Типичные задачи
- •Ловкость рук
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Рукопашный бой
- •Стрельба
- •Уклонение
- •Фехтование
- •Навыки Выносливости
- •Альпинизм
- •Типичные задачи*
- •Дополнительные модификаторы
- •Концентрация
- •Типичные задачи
- •Плавание
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Навыки образования
- •Академические знания
- •Астрология
- •Дополнительные модификаторы
- •Гербализм
- •Типичные задачи
- •Знание провинции
- •Типичные задачи
- •Минералогия
- •Типичные задачи
- •Теология
- •Типичные задачи
- •Токсикология
- •Навигация
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Знание высшего общества
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Знание законов
- •Типичные задачи
- •Знание городского дна
- •Подделка
- •Ремесла
- •Типичные задачи
- •Бронник
- •Оружейник
- •Типичные задачи
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Зельевар
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Алхимик
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Типичные задачи
- •Навыки мышления Наблюдательность
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Чтение по губам
- •Божья Сила
- •Выслеживание
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Деградация следа
- •Проницательность
- •Дополнительные модификаторы
- •Установка ловушек
- •Навыки уверенности Актерское мастерство
- •Красноречие
- •Типичные задачи при публичном выступлении
- •Дополнительные модификаторы
- •Лидерство
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Запугивание
- •Дополнительные модификаторы
- •Торговля
- •Дополнительные модификаторы
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Навыки удачи Азартные игры
- •Дополнительные модификаторы
- •Особенности
- •Особые умения (Feats)
- •Боевые фиты
- •Как кастить?
- •Дополнительные модификаторы сложности заклинаний
- •Экипировка и вещи Оружие
- •Дистанция эффективности оружия
- •Особенности оружия
- •Доспехи
- •Параметры брони (упрощенная таблица)
- •Параметры брони (полная таблица)
- •Боевая сетка
- •Зоны боевого контакта
- •Виды действий, понятие раунда
- •Виды действий
- •Бросок общей инициативы
- •Последовательность отыгрыша действий:
- •Неожиданная атака
- •Дополнительные модификаторы атакующему
- •Дополнительные модификаторы атаки
- •Боевая дистанция
- •Стандартные атакующие действия
- •Атаки в части тела
- •Сложность попадания по неподвижной цели
- •Оглушение
- •Дополнительные модификаторы
- •Атака с разбегу
- •Дополнительные модификаторы
- •Оттеснение
- •Ранения и пирамидка жизни
- •Болевой шок — опциональное правило
- •Лечение ран
- •Отношение
- •Человечность
- •Показатели человечности
- •Изменение человечности
- •Иерархия грехов (взято из VtM)
- •Влияние человечности на геймплей
- •Влияние Человечности на спас-броски на мудрость
- •Определение Человечности
- •Сложность определения Человечности
- •Дополнительные модификаторы
- •Созвездия?
- •Магические фиты?
Минералогия
Персонаж осведомлен о происхождении и видах руд, пород и минералов, их свойствах, способе получения и комбинации. Знание жизненно необходимо для кузнецов, распорядителей шахт и алхимиков.
Типичные задачи
Вспомнить информацию о классическом минерале, породе или руде |
7 |
Вспомнить информацию о редком минерале, породе или руде |
12 |
Вспомнить информацию об уникальном минерале, породе или руде |
15 |
Фиты:
Опытный минералог (Минералогия)
Условие: Минералогия 3
Стоимость: 3
Персонаж может определить материал в его природном виде — окислившийся самородок, закрытый драгоценный кристалл, неграненый камень и так далее. Для этого ему следует выбросить проверку навыка против сложности 15.
Доля на руднике (Минералогия)
Условие: Знание провинции 2, Минералогия 2
Квента
Стоимость: 5
Персонаж когда-то вложился в действующий рудник. Свою долю прибыли он получает тем, что этот рудник производит — металлами или камнями. Каждую неделю ему приходит материала на 5 йоров.
Теология
Религия — этот аспект существования человечества изучен вами. Вы знаете корни и историю какой-либо мировой религии. Вы прочли некоторые священные книги и знакомы с исполнением религиозных обрядов.
Подвиды навыка:
— Северные боги
— Единый
— эльфийские боги
— Культ Веемеля
Типичные задачи
Произнести общеизвестную молитву |
5 |
Процитировать кусок из святой книги |
10 |
Процитировать кусок редкого труда |
15 |
Вспомнить особенности редкого ритуала |
17 |
Фиты:
Проповедник (Теология)
Условие: Теология 2, Красноречие 2
Стоимость: 3
Персонаж может обратиться с проповедью к пастве, попытавшись изменить их настроение, или призвать к какому-либо действию, или бездействию. Если паства верует в того же самого бога, что и священник, он делает проверку Красноречия с премией, равной значению Теологии. В остальном механика публичного выступления не изменяется.
Монастырская библиотека (Теология)
Условие: Теология 3
Стоимость: 3
Персонаж много читал о разных богах, ритуалах и верованиях. Он может делать проверки Теологии, касаемо всех известных религий, как будто имеет в них показатель 2.
Токсикология
Вы многое знаете о ядах и можете их приготовить. Это может быть как пищевой яд, так и его контактная версия.
Механика: Подробная механика рассматривается в главе «Токсикология». Этот навык не может быть больше, чем показатели «Минералогии» или «Гербализма».
Фиты:
Дегустатор (Токсикология)
Условие: Токсикология 2, Наблюдательность 2, Кулинария 1
Цена: 3
Персонаж умеет по запаху и вкусу пищи определять, есть ли в ней яд. Проверки Наблюдательности имеют премию +1 кубик.
Дегустатор короля (Токсикология)
Условие: Токсикология 2, Наблюдательность 3, Дегустатор
Цена: 5
Персонаж безошибочно умеет по запаху и вкусу пищи определять, есть ли в ней яд. При проверках Наблюдательности он получает премию в показатель Токсикологии.
Хватит одной капли (Токсикология)
Условие: Токсикология 2
Цена: 5
Урон от яда, приготовленного персонажем, увеличивается на 1 кубик.
Концентрированная смерть (Токсикология)
Условие: Токсикология 2
Цена: 6
Персонаж умеет готовить концентрированные яды (сложность изготовления увеличивается на 5). Каждая порция может использоваться два раза.
Блюдо от шеф-повара (Токсикология)
Условие: Токсикология 3, Кулинария 3
Цена: 6
Персонаж может замаскировать вкус пищевого яда специально подобранными приправами, поэтому сложность его определения увеличивается на 5.
Мастер-отравитель (Токсикология)
Условие: Токсикология 4
Цена: 10
Персонаж может создавать уникальные яды, подбирая урон, шаг, количество шагов и симптомы по своему желанию. Сложность изготовления такого яда равна 30.
