- •Оглавление Введение
- •Шаблоны персонажей
- •Параметры персонажа
- •Ловкость
- •Как поднять параметры При генерации
- •В процессе игры
- •Навыки персонажа
- •Ловкость
- •Выносливость
- •Образование
- •Поднятие навыков При генерации
- •В процессе игры
- •Проверка навыков Сложность типичных задач
- •Навыки Силы Тяжелая атлетика
- •Типичные задачи
- •Навыки Ловкости Акробатика
- •Типичные задачи
- •Бесшумное передвижение
- •Дополнительные модификаторы
- •Верховая езда
- •Типичные задачи
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Маскировка
- •Дополнительные модификаторы
- •Метание
- •Типичные задачи
- •Ловкость рук
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Рукопашный бой
- •Стрельба
- •Уклонение
- •Фехтование
- •Навыки Выносливости
- •Альпинизм
- •Типичные задачи*
- •Дополнительные модификаторы
- •Концентрация
- •Типичные задачи
- •Плавание
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Навыки образования
- •Академические знания
- •Астрология
- •Дополнительные модификаторы
- •Гербализм
- •Типичные задачи
- •Знание провинции
- •Типичные задачи
- •Минералогия
- •Типичные задачи
- •Теология
- •Типичные задачи
- •Токсикология
- •Навигация
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Знание высшего общества
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Знание законов
- •Типичные задачи
- •Знание городского дна
- •Подделка
- •Ремесла
- •Типичные задачи
- •Бронник
- •Оружейник
- •Типичные задачи
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Зельевар
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Алхимик
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Типичные задачи
- •Навыки мышления Наблюдательность
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Чтение по губам
- •Божья Сила
- •Выслеживание
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Деградация следа
- •Проницательность
- •Дополнительные модификаторы
- •Установка ловушек
- •Навыки уверенности Актерское мастерство
- •Красноречие
- •Типичные задачи при публичном выступлении
- •Дополнительные модификаторы
- •Лидерство
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Запугивание
- •Дополнительные модификаторы
- •Торговля
- •Дополнительные модификаторы
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Навыки удачи Азартные игры
- •Дополнительные модификаторы
- •Особенности
- •Особые умения (Feats)
- •Боевые фиты
- •Как кастить?
- •Дополнительные модификаторы сложности заклинаний
- •Экипировка и вещи Оружие
- •Дистанция эффективности оружия
- •Особенности оружия
- •Доспехи
- •Параметры брони (упрощенная таблица)
- •Параметры брони (полная таблица)
- •Боевая сетка
- •Зоны боевого контакта
- •Виды действий, понятие раунда
- •Виды действий
- •Бросок общей инициативы
- •Последовательность отыгрыша действий:
- •Неожиданная атака
- •Дополнительные модификаторы атакующему
- •Дополнительные модификаторы атаки
- •Боевая дистанция
- •Стандартные атакующие действия
- •Атаки в части тела
- •Сложность попадания по неподвижной цели
- •Оглушение
- •Дополнительные модификаторы
- •Атака с разбегу
- •Дополнительные модификаторы
- •Оттеснение
- •Ранения и пирамидка жизни
- •Болевой шок — опциональное правило
- •Лечение ран
- •Отношение
- •Человечность
- •Показатели человечности
- •Изменение человечности
- •Иерархия грехов (взято из VtM)
- •Влияние человечности на геймплей
- •Влияние Человечности на спас-броски на мудрость
- •Определение Человечности
- •Сложность определения Человечности
- •Дополнительные модификаторы
- •Созвездия?
- •Магические фиты?
Гербализм
Академическое знание на стыке с ремеслом, гербализм позволяет персонажам разбираться в видах трав, кустарников и деревьев, произрастающих на территории определенной провинции. Навык позволяет персонажу правильно собирать и определять необходимые части растений, нужных для зелий и эликсиров. Знание растений не означает, что гербалист умеет готовить из них зелья и эликсиры, однако дает понимание эффектов, которые они могут вызвать. Собирать растения следует в период их созревания.
Подвиды навыка:
Северные растения
Лесные растения
Полевые растения
Горные и пещерные растения и грибы
Морские и прибрежные растения
Типичные задачи
Определить знакомое растение |
5 |
Определить знакомые растительные компоненты зелья по запаху |
10 |
Определить незнакомое растение по книге |
15 |
Сбор растений |
* |
* сложность своя у каждого растения
Сбор компонентов
Персонаж может заявить поиск растений, когда он оказывается в местности, чью флору он знает.
Механика: каждый полный час поиска случайным образом определяется растение из таблицы флоры, произрастающей в данной территории, и кидается чек Гербализма. Если он успешен, персонаж находит растение и может собрать его часть.
Модификаторы сбора компонентов
Собранные в неподходящий сезон растительные компоненты могут стать бесполезными для алхимика или зельевара. Каждый сезон разницы штрафует поиск на 1 кубик.
Компонент |
Алхимическая эссенция |
Сложность сбора |
Время сбора |
Полевые растения |
|||
Пыльца зверобоя |
Вода |
15 |
Весна |
Корень синего вьюнка |
Вода |
15 |
Лето |
Листья ежовника |
Земля |
15 |
Весна |
Соцветия хмеля |
Земля |
15 |
Осень |
Пыльца дурмана |
Огонь |
15 |
Весна |
Сок черной крапивы |
Огонь |
15 |
Осень |
Лепестки игольчатого мирта |
Воздух |
15 |
Лето |
Тычинки пурпурной душицы |
Воздух |
15 |
Лето |
|
|
|
|
Лесные растения |
|||
Плоды вороньего глаза |
Воздух |
15 |
Осень |
Плоды белой омелы |
Воздух |
15 |
Осень |
Цветок болотного двустрела |
Земля |
15 |
Лето |
Плоды терна |
Земля |
15 |
Осень |
Кора кипариса |
Вода |
15 |
Весна |
Соцветия белой ивы |
Вода |
15 |
Весна |
Плоды черного багульника |
Огонь |
15 |
Лето |
Смола лиственницы |
Огонь |
15 |
Лето |
Корень мандрагоры |
Эфир |
25 |
Весна |
|
|
|
|
Горные и пещерные растения и грибы |
|||
Каменная роза |
Земля |
15 |
- |
Черная плесень |
Земля |
15 |
- |
Беоспора |
Воздух |
15 |
- |
Горный паутинник |
Воздух |
15 |
- |
Млечник камфорный |
Огонь |
15 |
Лето |
Гелиотроп, лишаева трава |
Огонь |
15 |
- |
Цветы горного вьюнка |
Вода |
15 |
Лето |
Синяя слизь |
Вода |
15 |
- |
Цветы серебряной зари |
Эфир |
25 |
Весна |
|
|
|
|
Северные растения |
|||
Корень камнеломки |
Земля |
15 |
Осень |
Лепестки ледяного мака |
Воздух |
15 |
Весна |
Белый стланик |
Вода |
15 |
Зима |
Соцветия скафильского первоцвета |
Воздух |
15 |
Весна |
|
|
|
|
Морские, речные, озерные и прибрежные растения |
|||
Глеотрихия щетинистая |
Воздух |
15 |
Весна |
Лепестки ириса |
Воздух |
15 |
Весна |
Цветки пылающего рдеста |
Огонь |
15 |
Осень |
Вилларсия Беннетта |
Земля |
15 |
Осень |
Помело морской ведьмы |
Земля |
15 |
Лето |
Водный лютик |
Вода |
15 |
Лето |
Соцветия белой ивы |
Вода |
15 |
Весна |
Белый лотос |
Эфир |
25 |
Лето |
Покупка и продажа ингредиентов
Перечисленные растения можно продать алхимикам за 0,5-1 марку за порцию. Корень мандрагоры, цветы серебряной зари и цветок лотоса стоят значительно дороже — по 1,5 золотых и более.
Фиты:
Удачливый гербалист
Персонаж собирает два экземпляра растения вместо одного.
Опытный гербалист
Выбрав один подвид навыка, персонаж каждый раз находит именно то растение, которое ему требуется. Случайный чек не кидается.
Садик в деревне
У персонажа есть грядочка с пятью неэлитными растениями. Они приносят один плод в неделю каждый. Однако персонаж должен тратить 1 марку в неделю на содержание грядочки (полив, удобрения).
Своя оранжерея
У персонажа есть оранжерея с 15 неэлитными и одним элитным растением. Они приносят один плод в неделю каждый. Однако персонаж должен тратить 1 йор в неделю на ее содержание (полив, удобрения)
