Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Эра Козерога (2014.08.06).doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.45 Mб
Скачать

Концентрация

Персонажи делают проверку Концентрации, чтобы произносить заклинания, несмотря на то, что вас отвлекают различные обстоятельства, такие как стрела в боку, вспышки света и так далее. Вы можете также использовать это умение, чтобы сосредоточиться на чем-то, не обращая внимания на отвлекающие вещи. Например, подслушивать разговор, несмотря на шум вокруг. Умение также используется, чтобы выдерживать пытки.

Типичные задачи

Каст в пылу боя

5

Получение царапины

5

Получение легкой раны

10

Получение тяжелой раны

15

Получение критической раны

20

Плавание

Способность держаться на воде, и перемещаться в ней в какую-либо сторону, помимо низа. Вы можете плыть, нырять и увлекать за собой какой-либо груз, не тяжелее своего веса.

Механика: Любой физический навык в воде уменьшается до значения плавания. Каждая единица плавания дает +1 метр в раунд перемещения в воде. Провал чека означает, что персонаж критично хлебнул воды. Прежде чем начать тонуть, он может сделать это столько раз, сколько у него Выносливости + Плавания.

Типичные задачи

Держаться на плаву

3

Плыть

5

Быстро плыть

7

Дополнительные модификаторы

Стоячая вода

+1

Волны

-1

Большие волны

-2

Болото

-3

Ледяная вода

-1

Каждые 10 килограммов кроме своего веса

-1

Фиты:

Быстрый пловец (Плавание)

Условие: Плавание 3, Ловкость 3

Моряк, агентская подготовка

Стоимость: 3

На протяжении 10 раундов персонаж получает премию +3 к скорости плавания. Эта особенность может быть использована один раз в сцену.

Пловец на долгие дистанции (Плавание)

Условие: Плавание 3, Выносливость 3

Моряк

Стоимость: 3

Персонаж получает премию +2 к проверкам навыка при плавании на длинные дистанции. Иными словами, по спокойному морю он может плыть весь день.

Навыки образования

Фиты:

Ходячая библиотека (Образование)

Условие: Интеллект 3

Обучение в Академии, ГВК, университетах, монастырях

Стоимость: 3

Память персонажа отлично натренирована часами, проведенными среди книг. При попытке припомнить какую-либо информацию, проверка Интеллекта делается с бонусом +2. Кроме того, поиски информации в реальной библиотеке занимают в 10 раз меньше времени.

Идеальная память (Образование)

Условие: Ходячая библиотека

Обучение в Академии, ГВК, Университетах

Стоимость: 3

Если персонаж прочел что-то — он это запомнил. Если ответ на то, что вы ищете, лежит среди того, что вы ранее читали или видели, то попытка вспомнить это делается с премией +4, а исследования занимают в 20 раз меньше времени.

Академические знания

Сумма теоретических знаний о мире, его составляющих и законах, по которым он функционирует. Прерогатива не только ученых и мудрецов, но и мастеров-практиков.