Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Эра Козерога (2014.08.06).doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.45 Mб
Скачать

Навыки Выносливости

Фиты:

Устойчивость к ядам (Выносливость)

Условие: Выносливость 2

Стоимость: 6

Персонаж лучше переносит яды растительного и животного происхождения. +2 кубика к проверкам Выносливости при отравлениях.

Змеиная кровь (Выносливость)

Условие: Устойчивость к ядам, Выносливость 3

Стоимость: 6

Персонаж абсолютно невосприимчив к ядам растительного и животного происхождения.

Закалка (Выносливость)

Условие: Выносливость 2

Стоимость: 3

Персонаж спокойно относится к холоду, ему практически не нужна теплая одежда, пока температура не падает ниже 0 градусов. Он способен даже спать на снегу при использовании минимума снаряжения. В общем, настоящий северянин. При проверках на простуду он получает премию в 2 кубика.

Верблюд (Выносливость)

Условие: Выносливость 3

Стоимость: 5

Персонаж привык долгое время обходиться без еды и воды. Он может обходиться без провианта и жидкости, не испытывая никаких штрафов, столько дней, сколько у него Выносливости.

Толстокожий (Выносливость)

Условие: Выносливость 3

Стоимость: 3

Персонаж нечувствителен к боли. Он никогда не получит болевой шок, ему не страшны пытки, основанные на болевом воздействии. Однако раны штрафуют действия как обычно.

Завсегдатай (Выносливость)

Условие: Выносливость 3

Стоимость: 3

Персонаж пьянеет в два раза медленнее, чем обычный человек.

Отличный метаболизм (Выносливость)

Условие: Выносливость 3

Стоимость: 5

Персонаж получает премию +2 к проверкам Выносливости при алхимической интоксикации.

Альпинизм

Все люди могут пытаться лазать по вертикальным поверхностям. Но лучше всего это получается у владельцев этого навыка. Он включает в себя как использование специального снаряжения (веревки, блоки, шипы), так и ловкость пальцев и кошачью координацию при подъеме или спуске с высоты.

Типичные задачи*

Залезть по лестнице

3

Залезть на дерево с сучьями или фахверк

7

Залезть на гладкий ствол дерева

10

Залезть по каменной кладке

12

Залезть по скале

20

* проверка проводится каждые 2 метра

Дополнительные модификаторы

Использование веревки с кошкой

+3

Использование когтей

+2

Использование ножей, или ледорубов

+1

Мокрая поверхность

-1

Обледеневшая поверхность

-2

Жирная или сальная поверхность

-3

Фиты:

Паучье лазание (Альпинизм)

Условие: Альпинизм 3, Ловкость 3

Воровская гильдия, горное происхождение, агентская подготовка

Стоимость: 5

Персонаж получает премию к проверкам альпинизма +2. Кроме того, за трату FATE-очка, он может игнорировать все штрафы за скользкую или влажную поверхность во время одного восхождения.

Блок

В этот навык входит способность обращаться со щитами, павезами, гигантскими осадными щитищами, баклерами и блокираторами. Щиты способны дать неплохую защиту от многих ударов, а обучиться азам блокирования можно за неделю.

Механика: подробнее об этом написано в главе «Бой». О видах щитов можно прочитать в главе «Снаряжение».

Фиты:

Удар щитом (Блок)

Условие: Блок 2, Строевая подготовка

Военная подготовка

Стоимость: 5

Затратив дополнительное действие, персонаж может хорошенько двинуть противника щитом. Цель не может заявить парирование — только уклонение, либо блок. Атака не может быть произведена в часть тела. Атака = Ловкость + блок, урон = Сила + 1.

Прицельный удар щитом (Блок)

Условие: Блок 3, Строевая подготовка

Военная подготовка

Стоимость: 3

То же самое, что и Удар щитом, но атака может быть произведена в часть тела.

Опрокидывание щитом (Блок)

Условие: Блок 3, Удар щитом

Военная подготовка

Стоимость: 5

Затратив два дополнительных действия, воин может попытаться сбить противника щитом с ног. Атака = Сила + Тяжелая атлетика + бонус щита. Защита = Сложение*2 + модификаторы за броню. Этот удар не наносит урона.

Метание щита (Блок, Метание)

Условие: Блок 3, Метание 3, Удар щитом

Военная подготовка

Стоимость: 5

Затратив дополнительное действие, воин может метнуть щит во врага. Атака эффективна на дистанции до 5 метров. Атака = Ловкость + блок, урон = Сила + бонус щита.

Последняя твердыня (Блок)

Условие: Блок 3, Глухая оборона

Военная подготовка

Стоимость: 5

Воин со щитом не меньше среднего может отказаться от атаки и удвоить количество своих защитных действий, либо на один раунд получить премию к блоку в +4 кубика.

Зеркальная защита (Блок)

Условие: Блок 3, Мышление 3

Военная подготовка

Стоимость: 5

Персонаж умеет использовать инерцию ударов противника и блокировать таким образом, чтобы получить преимущество. Если проверка Блока превышает проверку Фехтования противника на 10, герой получает премию +1 кубик к атаке в этом раунде.

Амортизация ударов (Блок)

Условие: Блок 3, Тяжелая атлетика 2

Военная подготовка

Стоимость: 5

Персонаж старается минимизировать урон щиту. Если проверка Блока превышает проверку Фехтования противника на 10, щит получает премию брони +2 кубика (например, деревянный щит вместо 4 кубиков повреждения будет впитывать 6).