Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Конспект лекций по САПР-технолог 5 курс.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
298.5 Кб
Скачать
    1. Сапp в экспериментальном цехе

Функции, выполняемые САПР в экспериментальном цехе, могут

быть определены исходя из целей и задач различных этапов проектиро­вания швейных изделий. Весь процесс проектирования одежды можно разделить на три крупных этапа:

  1. Художественное проектирование модели (художественное модели­рование);

  2. Конструирование, конструктивное моделирование и конструкторская подготовка производства;

  3. Конструкторско-технологическая подготовка производства (КТПП).

В соответствии с этим можно выделить три основных направле­ния компьютеризации работ по проектированию одежды, реализация которых выполняется специалистами швейного предприятия ...

2.3.1. Сапр-художник

*/Сразу оговорить, что «САПР-художник», «САПР-конструктор» и т.п. - условные названия. Здесь мы говорим о возможностях САПР вообще, а не кон­кретных систем./

Выполняет художественное проектирование модели одежды, по­зволяет визуализировать внешний вид изделия до создания лекал и са­мого изделия. По сути дела, САПР-художник - это графический редак­тор, который позволяет создавать и редактировать графические изо­бражения.

Минимальная задача, выполняемая в САПР-художник на этом этапе - формирование эскиза модели. Возможны следующие варианты выполнения эскизов:

  1. Рисование вручную с последующим сканированием.

  2. Рисование непосредственно на экране монитора.

Фактически: применение современных технических средств для реализации традиционных приемов моделирования одежды, когда внешний вид модели задается художником в виде эскиза. Зачастую этот эскиз не имеет конкретного масштаба и искажает реальные пропорции фигуры человека и самой модели, что затрудняет после­дующую работу над моделью.

  1. «Одевание» ранее нарисованной на экране монитора или сканированной фигуры человека с применением графических средств рисо­вания и (или) имеющегося в системе готового набора графических элементов (карманы, воротники и т.п.).

  2. Построение аналитически заданного технического чертежа модели, совмещенного с чертежом абриса фигуры человека (в конструктор­ском модуле).

Эти варианты являются предпочтительными, т.к. они позволя­ют выполнить эскиз модели на фигуре с реальными пропорциями (ти­повой фигуре или фигуре индивидуального заказчика). Возможен син­тез модели совмещением частей (модулей) в единое целое, видоизмене­ние внешнего вида модели введением в ее композицию различных дета­лей (напомнить о блочно-модульном способе). Кроме того, 4-й вариант задания модели позволяет не «на глазок», а математически определить пропорции модели и при необходимости внести в них изменения (рассказать о ВКР Нины Андреевой).

5. Использование трехмерного (т.е. объемного) изображения тела че­ловека (реального или виртуального манекена).

Это технически наиболее сложный, но и наиболее эффектный вариант. На трехмерном изображении тела человека, как на каркасе, «прорисовывают» трехмерное изображение модели одежды. Такое изображение можно по желанию поворачивать и рассматривать с разных сторон, с разных точек зрения и с разного расстояния. Воз­можно создание иллюзии складок или фактуры материала (в т.ч. три­котажа и длинноворсового меха).

Практически все современные САПР-художник имеют возмож­ности подбора цветового решения проектируемой модели.

Некоторые САПР-художник (модули «Художник» САПР «Ре­ликт» и «Ассоль-Дизайн» САПР «Ассоль») позволяют не только выби­рать и изменять цветовое решение модели, но и наносить на эскиз изо­бражения различных тканей, предполагаемых для изготовления данной модели, с учетом объемного представления фигуры, направления нитей основы в деталях, рисунка (в соответствующем масштабе).

(Технология «переодевания» моделей в различные материалы в программе «Ассоль-Дизайн» находит применение в торговли одеждой через сеть Интернет).

Если одна из моделей промышленной коллекции изготовлена в материале, то компьютерная обработка ее фотографии (цифровой или отсканированной) позволяет получить реалистичные изображения ос­тальных моделей. Набор таких изображений можно использовать для демонстрации потенциальным покупателям, при организации продаж через сеть Интернет, для разработки рекламных материалов. (Достоин­ство: нет затрат на изготовление образцов в материале).

Так как САПР до сих пор является дорогостоящим программным, продуктом, широкое распространение в дизайне одежды получили стандартные графические программы (Corel DRAW, Adobe Photoshop).

Они позволяют рисовать модели одежды или редактировать их скани­рованные изображения: добавлять или удалять детали, копировать изо­бражение целиком или его детали, менять масштаб изображения, ме­нять цветовое оформление и имитировать различные фактуры, созда­вать эффекты светотени и перспективы.