- •Создание карты «Туристические ресурсы Камызякского района» с использованием гис-технологий.
- •Глава 1. Концепция понятия «туризм» и исторические этапы его развития.
- •Глава 2. Природно-туристический потенциал Камызякского района.
- •Глава 3. Создание карты: « Туристские ресурсы Камызякского района» с использованием гис- технологий.
- •Введение.
- •Глава 1. Концепция понятия «туризм» и исторические этапы его развития.
- •1.1 Определение термина «туризм» его виды и классификации.
- •1.2 Историческое развитие туризма и его география
- •1.2.1. Этапы развития туризма в России и за рубежом.
- •1.2.2. География туризма.
- •Глава 2. Природно-туристический потенциал Камызякского района.
- •2.1. Общие сведения о Камызякском районе.
- •2.2.Тектоническое строение и рельеф
- •2.3. Геоморфологическое районирование Камызякского района.
- •2.3 Климатические особенности исследуемой территории.
- •2.5.Внутренние воды
- •2.5 Почвенно-растительный покров.
- •2.7 Фауна Камызякского района.
- •Глава 3 Создание карты: « Туристские ресурсы Камызякского района» с использованием гис- технологий.
- •3.1 Сведения об особенностях географического положения Камызякского района.
- •3.2 Характеристика гис- технологий, используемых для создания карты: «Туристские ресурсы Камызякского района».
- •3.3 Материалы и источники для создания карты
- •3.4. Этапы создания карты.
- •3.4.1 Интеграция растрового изображения в программу АrcMаp 10.2
- •3.4.2 Привязка изображения к координатной системе.
- •3.4.3 Подготовка карты к оцифровке.
- •3.4.4 Создание и обработка слоев карты в АrcMаp.
- •3.4.5 Оформление компоновки карты
- •Прозрачность в легендах
- •Изменение свойств легенды
- •3.4.6 Экспорт изображения.
- •3.4.7 Создание электронной карты «Туристические базы отдыха Камызякского района» на основе Геоинформационных систем.
- •Заключение.
- •Список литературы
- •Интернет - источники
3.4.5 Оформление компоновки карты
Само картографическое изображение расположено на листе формата А4 в горизонтальной ориентации. В левом верхнем углу карты расположена карта врезка показывающая исследуемый район по отношению к другим районам Астраханской области. Легенда расположена слева в виде колонки.
В легенде содержатся символы, использующиеся для отображения объектов карты. Легенды состоят из примеров символов карты с подписями, содержащими пояснительный текст. Когда вы используете один символ для объектов слоя, название слоя указывается в легенде. Если вы используете несколько символов для представления объектов одного слоя, поле, применяющееся для классификации объектов, становится заголовком легенды, а каждая категория подписывается соответствующим значением.
В легенде имеются небольшие фрагменты – образцы символов на карте. По умолчанию, такими образцами являются точки, прямые линии или многоугольники, соответствующие символам карты. Можно настроить образцы легенды по-своему, например, так чтобы площади обозначались фрагментами другой формы, или чтобы реки отображались волнистыми, а не прямыми линиями.
Краткий обзор Мастера легенды
Мастер легенды (LegendWizаrd) предоставляет простой и быстрый способ добавить легенду на карту. С помощью мастера можно:
Выбрать слои карты, которые будут входить в легенду.
Задать количество столбцов в легенде.
Создать и подобрать символы для заголовка легенды.
Создать и подобрать символы для границы и фона легенды.
Настроить размеры и форму образцов легенды.
Установить расстояние между элементами легенды.
Когда вы открываете мастер в первый раз, вы увидите список слоев карты, которые входят в легенду.
Не все слои нужны в легенде. Имеется возможность удаления любого из перечисленных слоев. Можно изменить порядок слоев в списке. Это упорядочивание никак не влияет на порядок слоев в таблице содержания. На этой панели мастера есть также опции выбора количества столбцов в легенде. В мастере нет опций, определяющих откуда начинаются столбцы. Для дальнейшей настройки столбцов созданной легенды применяются опции на закладке Элементы (Items) диалогового окна Свойства легенды (LegendProperties).
Щелкните Просмотр (Preview), чтобы посмотреть, как будет выглядеть легенда. Еще раз щелкните эту кнопку, чтобы закрыть предварительный просмотр легенды.
В следующем окне можно ввести заголовок легенды.
Помимо ввода текста заголовка, можно задать цвет, размер, шрифт и выравнивание текста.
В следующем окне предлагается задать рамку, фон и падающую тень легенды.
|
В предпоследнем окне можно настроить свойства образцов линейных и полигональных символов в легенде.
|
Здесь задается ширина, высота и форма образцов линейных и полигональных объектов.
В последнем окне можно задать расстояние между элементами легенды.
|
Когда вы щелкаете на окошках со значениями расстояний, на картинке справа появляется красный индикатор, показывающий какое именно расстояние настраивается сейчас[1].
