- •Оглавление
- •Предисловие
- •Глава 1 риск и его измерение
- •1.1. Риск и прибыль
- •1.2. Меры риска
- •Глава 2 стратегические игры
- •2.1. Основные понятия теории стратегических игр
- •2.2. Смешанные стратегии
- •2.3. Решение задач в смешанных стратегиях (частный случай)
- •2.4. Мажорирование (доминирование) стратегий
- •Задачи для самостоятельного решения
- •Глава 3 принятие решений в условиях неопределенности и риска (игры с природой)
- •3.1. Понятие игры с природой
- •3.2. Принятие решений в условиях полной неопределенности
- •3.3. Принятие решений в условиях риска
- •3.4. Выбор решений с помощью дерева решений (позиционные игры)
- •3.4.1. Принятие решений с применением дерева решений
- •3.4.2. Анализ и решение задач с помощью дерева решений
- •3.4.3. Ожидаемая ценность точной информации
- •3.5. Задачи с решениями
- •Глава 4 функция полезности неймана - моргенштерна
- •4.1. Основные определения и аксиомы
- •4.2. Измерение отношения к риску
- •4.3. Страхование от риска
- •Глава 5 финансовые решения в условиях риска
- •5.1. Динамические модели планирования финансов
- •5.2. Оценка текущей стоимости фирмы
- •5.2.1. Чистая приведенная стоимость (безрисковая ситуация)
- •5.2.2. Коэффициенты дисконтирования для рискованного проекта
- •5.3. Оценка перспективного проекта
- •5.4. Альтернативные методы принятия проекта
- •Глава 6 статистические игры
- •6.1. Общие сведения
- •6.2. Свойства статистических игр
- •6.2.1. Выбор функций решения
- •6.2.2. Макроэкономические решения
- •Глава 7 инвестиционные решения
- •7.1. Выбор оптимального варианта капиталовложений при строительстве электростанций
- •7.2. Инвестиции в разработку полезных ископаемых
- •Глава 8 задачи из разных областей хозяйственной деятельности
- •8.1. Проектирование маршрутов городского транспорта
- •8.2. Принятие решений в сельском хозяйстве
- •8.3. Статистический контроль партии готовых изделий и вероятность перебоев производства
- •8.4. Определение оптимального запаса продукции торговой фирмы на основе статистических данных
- •Приложение связь матричных игр с линейным программированием (основная теорема теории игр). Пример решения задачи
- •Краткий словарь терминов
- •Литература
- •Предметный указатель
Глава 6 статистические игры
6.1. Общие сведения
Создателем теории статистических игр считается А. Вальд. Он показал, что в теории принятия решений статистические игры являются основным подходом, если решение принимается в условиях частичной неопределенности.
Статистические модели представляют собой игру двух лиц (человека и природы) с использованием человеком дополнительной статистической информации о состояниях природы.
Она существенно отличается от антагонистической игры двух лиц с нулевой суммой, где выигрыш одного равен проигрышу другого.
В статистической игре природа не является разумным игроком, который стремится выбрать для себя оптимальные стратегии. Этот игрок не заинтересован в выигрыше. Другое дело -человек, в данном случае статистик. Он имеет целью выиграть игру с воображаемым противником, т. е. с природой.
Игрок-природа не выбирает оптимальной стратегии, но статистик должен стремиться к определению распределения вероятностей состояния природы. Следовательно, основными отличиями статистической игры от стратегической являются:
• отсутствие стремления к выигрышу у игрока-природы, т. е. отсутствие антагонистического противника;
• возможность второго игрока - статистика провести статистический эксперимент для получения дополнительной информации о стратегиях природы.
Так, например, статистик, работающий в фирме «Одежда», может изучить многолетние данные о погодных условиях в местностях, где одежда будет продаваться, и в зависимости от наиболее вероятного состояния погоды выработать рекомендации, куда и какое количество партий изделий отправлять, где выгоднее и на каком уровне провести сезонное снижение цен и т. д.
Таким образом, теория статистических решений является теорией проведения статистических наблюдений, обработки этих наблюдений и их использования.
В теории статистических решений основные правила могут быть детерминированными и рандомизированными.
В статистических играх используются понятия: риск (функция риска), потери (функция потерь), решение (функция решения), функции распределения при определенных условиях.
Необходимо пояснить понятие рандомизации. Это статистическая процедура, в которой решение принимается случайным образом. Математическая энциклопедия это определяет более подробно: «Статистическая процедура принятия решения, в которой по наблюденной реализации х случайной величины Х решение принимается с помощью розыгрыша по вероятностному закону, называется рандомизацией»*.
* Математическая энциклопедия. Т.4. - М.: Советская энциклопедия, 1984. - С. 865.
Введем условные обозначения:
В или W - множество состояний природы;
В. или Qj - отдельное состояние природы, Qj Î W;
А — множество действий (решений) статистика;
а - отдельное решение статистика, a Î А;
L - функция потерь. Множества W и А предполагаются численно определенными, поэтому представляется возможным установить распределение вероятностей. Если принятое статистиком решение a Î А и состояние природы Q Î W, то функция потерь запишется L(Q; a);
D - совокупность всех нерандомизированных (чистых) функций решения;
d(
)
- функция решения;
- случайный вектор. Характеристикой
функции решения является функция потерь.
Статистик может перед принятием одного
из возможных решений провести эксперимент,
который заключается в наблюдении
случайной переменной х. В итоге
представляется возможным получить
распределение этой случайной
переменной в зависимости от состояния
природы Q;
F(x|Q) - функция условного распределения случайной переменной х. Предполагается, что для каждого состояния природы Q известно значение функции F(x|Q);
п - объем выборки;
xQ
— множество всех выборок объема п.
После получения результата эксперимента
х статистик использует некоторую
функцию решения и принимает одно из
решений а Î
А, когда результат эксперимента
- вектор
:
R — функция риска;
R(Q,d) - функция риска, определенная на прямом произведении W´D множества состояний природы и множества решений.
Игра (W, A, L) - исходная стратегическая игра, соответствующая стратегической задаче принятия решения;
G = (W, D, R) - статистическая игра;
s - рандомизированная функция решения;
D* - множество случайных функций решения, s Î D*. Подразумевается, что D Ì D*, так как чистая функция решения (нерандомизированная) может быть рассмотрена как смешанная, которая используется с вероятностью, равной 1;
G(Q) - функция априорного распределения состояний природы Q;
X - совокупность всех априорных распределений x Î X.
