Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
172864.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3.84 Mб
Скачать

Подключение к сети

Если к вашему компьютеру подключить модем, т. е. уст­ройство, позволяющее передавать информацию из компьюте­ра через обыкновенную телефонную сеть, то вы сможете об­мениваться сообщениями с любым человеком, чей компьютер также подключен к телефонной сети с помощью модема.

Модем (МОдулятор/ДЕМодулятор) предназначен для моду­ляции (преобразования) сигналов на выходе компьютера в сигналы, которые могут передаваться по телефонной сети, и демодуляции при приеме информации на компьютер.

Одной из важнейшей характеристикой модема является скорость пе­редачи данных, которая определяет, какое количество инфор­мации (бит) модем может передавать (принимать) за единицу времени (секунду).

Наиболее распространенные модемы имеют скорости 9600 бит/с, 14 400 бит/с и 28 800 бит/с.

Чем выше скорость передачи данных, тем меньше времени потребуется модему на передачу или прием информации. На­пример, при пересылке файла размером 500 К модему со скоростью передачи данных 2400 бит/с понадобится около 36 минут, модему на 9600 бит/с — около 9 минут, модему на 14 400 бит/с — около 6 минут.

Определенная совокупность компьютеров, подключенных через модем к телефонной или иной коммуникационной сре­де и, таким образом, имеющих возможность обмениваться между собой информацией, представляет собой компьютер­ную телекоммуникационную сеть.

Телекоммуникационная сеть состоит из компьютеров-сер­веров, передающих один другому информацию по определен­ным правилам (протоколам), а также отвечающих на обраще­ния компьютеров-абонентов.

Для связи серверов сети друг с другом можно пользоваться беспроводной спутниковой связью, специально выделен­ными телефонными линиями (служат для прямого соедине­ния абонентов между собой, набора номера не требуется), а также обычными коммутируемыми телефонными линиями (обеспечивают соединение с тем абонентом, номер которого набран).

Для связи абонента с сервером сети, как правило, служит обычная коммутируемая телефонная линия.

Таким образом, для подключения компьютерной сети не­обходимо иметь следующее:

— компьютер;

— модем или другое устройство для вхождения в коммуни­кационную среду (телефонная сеть, телеграфная сеть, факс-сеть и т. д.);

— программу, с помощью которой абонент может форми­ровать и передавать сообщение для другого абонента в компьютерной сети;

— программу, позволяющую абоненту принимать и читать (или распечатывать) сообщения, передаваемые по компьютер­ной сети от других абонентов этой сети.

Сервер сети (называемый также станцией или BBS), отве­чая на телефонный звонок компьютера абонента, работает в одном из двух режимов: on-line (оператор на линии) или off-line (без оператора). Абонент, используя специальную комму­никационную программу и связываясь через свой компьютер с сервером, находящимся в режиме on-line, получает возмож­ность интерактивной работы с ним, т. е. абонент может давать серверу определенные команды: просмотр разделов сервера, получение файлов с сервера на компьютер абонента, передача файлов с компьютера абонента на сервер.

Если сервер находится в режиме off-line, то абонент не имеет возможности непосредственно работать с ним: комму­никационная программа абонента автоматически производит обмен информацией с сервером и прекращает сеанс связи. При обмене информацией между собой серверы сети исполь­зуют режим off-line.

Поскольку серверы сети обмениваются информацией друг с другом, абонент, подключенный к любому серверу сети, имеет возможность обмениваться информацией с каждым абонентом, подключенным к сети. Более того, большинство сетей имеют между собой шлюзы (обмен информацией между серверами различных сетей) и тем самым входят в мировое содружество сетей, поэтому абонент, подключенный к серверу какой-либо сети, в принципе получает возможность обмени­ваться информацией с любым другим абонентом, подключен­ным к любой другой сети.

Проиллюстрируем сказанное на примере телекоммуника­ционной образовательной сети. Ее организация характерна для большинства зарубежных и отечественных сетей. Упро­щенная схема такой сети изображена на рисунке 44.

Согласно схеме передачу информации по сети обеспечива­ют серверы, расположенные в Москве, Вологде, Архангельске, Ярославле, Переславле, Рыбинске. Иерархия сети такова, что каждый сервер имеет по отношению к себе вышестоящий сервер, с которым и обменивается информацией. Так, серве­ры П и Р обмениваются информацией с сервером Я. Серверы В, А, Я обмениваются информацией с сервером М. Сервер же М имеет шлюз в мировое содружество сетей, в том числе в наиболее распространенные в России сети: InterNet, Relcom, GlasNet и др. Выбор того или иного варианта может зависеть от многих причин: близости узла связи, сроком появления услуг в конкретном населённом пункте, просто знакомства со специалистами данной организации. Различаются и услуги (объёмом и качеством), оказываемые этими сетями. Но в большинстве сетей организован обмен информацией с другими компьютерными сетями мира по протоколу TCP/IP.

В мире насчитывается несколько тысяч компьютерных се­тей. Они имеют различное назначение, разное количество абонентов и свою организацию. Весь мир сейчас пользуется услугами таких известных компьютерных сетей, как EUnet, BITNET, CSNET, Internet и др. В России, например, можно стать абонентом сети RELCOM, являющейся частью сети In­ternet и имеющей международный статус.

Строгая иерархия организации сетей обеспечивает опреде­ленное управление движением передаваемой информации. Процесс управления движением информации по сети на­зывается маршрутизацией. Например, информация, послан­ная абонентом 1 сервера А для абонента 2 сервера Р, пройдет по следующему маршруту: 1-А-М-Я-Р-2. У информации, посланной абонентом 2 сервера Р для абонента 3 сервера П, будет такой маршрут:

2-Р-Я-П-З. Информация, посланная абонентом 3 сервера П для абонента 4 этого же сервера, про­делает путь: З-П-4. Если абонент сети пошлет информацию для пользователя, не являющегося абонентом этой же сети, то такая информация попадет на шлюзовой сервер сети (в дан­ном случае — М), а затем уйдет в мировое содружество сетей, серверы которого доставят информацию по назначению.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]