- •Технічна характеристика малюнків
- •Охорона праці
- •1 Формати даних в табличному редакторі Excel.
- •Теоретичні відомості про формати даних в табличному редакторі Excel.
- •Типи та формати даних.
- •Введення даних за форматами
- •Засоби для зміни форматів даних
- •Створення фігурних ліній у векторному графічному редакторі Corel Draw
- •2 .1.2 Інструмент Artistic Media Tool.
- •2.1.3 Інструмент Preset (фігурний пензель)
- •2.1.4 Інструмент Brush (художній пензель)
- •2.1.5 Інструмент Sprayer (розпилювач)
- •2.1.6 Інструмент Calligraphic (каліграфічний пензель)
- •2.1.7 Режим малювання з натиском
- •2.1.8 Докер Artistic Mediа
- •2.2 Застосування фігурних ліній при створення зображення
- •2.2.3 Вимоги до апаратного забезпечення
- •Охорона праці
- •3.1 Організація робочого місця оператора
- •1.2 Санітарні норми роботи з пк
- •1.3 Правила техніки безпеки під час роботи на пк
- •Висновок
- •Перелік використаної літератури
2.1.6 Інструмент Calligraphic (каліграфічний пензель)
Четвертий інструмент - Calligraphic - Дозволяє малювати штрихи, які мають різну товщину, залежно від напрямку ведення штриха (каліграфічними штрих).
Рис.26 Інструмент Calligraphic
Налаштування 1: Freehand Smoothing - задає згладжування штриха.
Налаштування 2: Artistic Media Tool Width - задає товщину штриха.
Налаштування 3: Calligraphic Angle - задає кут штриха. Проводячи штрих під цим кутом - він матиме найменшу товщину, а найбільшу він прийме, коли ми будемо проводити його під кутом перпендекулярним даному.
Рис.27 Як віглядають ці штихи
П'ятий інструмент - Pressure - Дозволяє малювати прості одноколірні штрихи з однаковою товщиною протягом всього шляху.
Рис.28 Інструмент - Pressure
Настройка 1: Freehand Smothing - задает сглаживание штриха.
Настройка 2: Artistic Media Tool Width - задает толщину штриха.
Є й інша можливість використовувати Artistic Media. Виберіть пункт меню Artistic Media з меню Effects. Після чого відкривається відповідне вікно. Розділ Last Used - показує всі штрихи, які використовувалися в останні рази. Ви можете вибрати і застосувати будь-який з них. Нижче розташовані всі штрихи всіх типів. Ви теж можете їх використовувати і можете завантажувати нові. Кнопка Apply - застосовує вибраний штрих. Кнопка замочок - встановлює автоматичне застосування. В іншому робота в цьому вікні аналогічна роботі з інструментами Artistic Media.
2.1.7 Режим малювання з натиском
У наборі інструментів виберіть інструмент Художнє оформлення (Artistic Media Tool).
На панелі властивостей натисніть кнопку Натиск (Pressure).
Малюйте лінію до отримання необхідної форми.
Вибираємо інструмент Натиск (Pressure), При цьому максимальне значення товщини (Artistic Media Tool Width) задаємо в межах 2-3 мм, і починаємо штрихувати темні ділянки зображення. Чутливість пера Wacom до тиску дозволяє створювати лінії різної товщини. Більш темні ділянки Зображення опрацьовуємо досить щільно, менш темні – з меншою інтенсивністю
У тих місцях зображення, де нам необхідна щільна заливка і найменша детальність,максимальну товщину лінії (Artistic Media Tool Width) збільшуємо до 8-10 мм.
У міру просування до кінцевого результату необхідно періодично приховувати оригінальне Зображення для оцінки результату роботи та коригування ліній. У фіналі, використовуючи дану техніку, ми отримаємо штриховий векторний малюнок, з можливостями доопрацювання та редагування, притаманними всім векторних зображень.
Рис.29 Результат
2.1.8 Докер Artistic Mediа
Будь-якому наявному на екрані контуру можна привласнити параметри інструменту Artistic Media. Для цього виведіть на екран Docker-панель Artistic Media. Вона викликається з меню Effects (Ефекти), або з меню Window-Dockers (Вікно-Панелі Docker).
Панель складається з двох частин: Last Used (Використані) і Default Strokes (Запасний набір). Кнопки в нижній частині панелі дозволяють:
привласнити контуру нові параметри (при активній кнопці у вигляді замку привласнення проходить автоматично);
зберегти значення;
видалити з набору штрих на виділеному рядку.
Створіть довільний контур. Не знімаючи виділення надайте контуру нові параметри штриха.
Для присвоювання параметрів штриху можна використовувати метод "буксирування", перетягнувши піктограму штрих c панелі Docker на потрібний об'єкт.,
Рис.30 Docker
