- •6.010104 Професійна освіта. Комп’ютерні технології
- •Семестр 1 Змістовний модуль 1. Інформатика, основи будови персонального комп’ютера лабораторна робота № 1. Робота з програмою “Провідник” та Total Commander
- •Теоретична частина
- •Пуск – Програми – Стандартні – Провідник;
- •Р ис. 2. Вікно програми Total Commander. Хід роботи:
- •Контрольні питання
- •Змістовний модуль 2. Microsoft word лабораторна робота № 2. Введення і редагування тексту в текстовому процесорі Word
- •Правила виконання:
- •Теоретичні відомості :
- •Хід виконання роботи
- •Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 3. Уведення формульних виражень у текстовому процесорі Word
- •Практичні завдання:
- •Лабораторна робота № 4. Вивчення ефективних прийомів роботи з графічними об'єктами
- •Практичні завдання:
- •Лабораторна робота №5. Робота з таблицями в Mіcrosoft Word
- •Теоретичні відомості
- •Змістовний модуль 3. Електронні таблиці лабораторна робота №6. Основи роботи з електронними таблицями MicrosoftExcel
- •Теоретична частина
- •Практична частина
- •Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 7. Обробка даних засобами електронних таблиць. Обчислення в електронних таблицях. Застосування підсумкових функцій
- •Лабораторна робота № 8. Обробка даних засобами електронних таблиць, побудова діаграми
- •Практична частина
- •Контpoльнi питання
- •Семестр 2 Змістовний модуль 4. Microsoft publisher 2010 лабораторна робота №9. Основи роботи в Microsoft Office Publisher 2010
- •Теоретична частина
- •Нові функції в Microsoft Publisher 2010
- •Покращенні функції Microsoft Publisher 2010
- •Інтерфейс Microsoft Publisher 2010
- •Контрольні питання
- •Лабораторна робота №10. Створення календаря засобами Microsoft Office Publisher 2010
- •Практична частина
- •Контрольні питання:
- •Завдання:
- •Лабораторна робота №11. Створення інформаційного бюлетеня засобами Microsoft Office Publisher 2010
- •Практична частина
- •Створення інформаційного бюлетеня за заданим алгоритмом
- •Контрольні питання
- •Завдання
- •Лабораторна робота №12. Створення рекламного буклету засобами Microsoft Office Publisher 2010
- •Практична частина
- •Вибір макета буклету
- •Зміна параметрів буклету
- •Заміна тексту заповнювача
- •Зміна розміру тексту в полі
- •Заміна малюнка-заповнювача
- •Завершення створення буклету
- •Контрольні питання
- •Завдання
- •Лабораторна робота №13. Створення web-сайту засобами Microsoft Office Publisher 2010
- •Практична частина
- •Контрольні питання:
- •Завдання:
- •Змістовний модуль 5. Microsoft power point 2010 лабораторна робота №14. Основи роботи в Microsoft PowerPoint 2010.
- •Теоретична частина
- •Контрольні питання:
- •Лабораторна робота №15. Робота з графікою та анімацією в Microsoft PowerPoint 2010.
- •Теоретична частина
- •Вставлення графіки
- •Вставлення рисунку з файлу
- •Вставлення рисунка з веб-сторінки
- •Застосування стилю рисунка
- •Використання рисунка або кліпу як тла для слайдів
- •Анімація тексту й об’єктів
- •Контрольні питання
- •Лабораторна робота №16. Робота з діаграмами та таблицями в Microsoft PowerPoint 2010.
- •Теоретична частина
- •Контрольні питання
- •Лабораторна робота №17. Створення керівних кнопок та гіперпосилань в Microsoft PowerPoint 2010.
- •Теоретична частина
- •Контрольні питання
- •Лабораторна робота №18. Збереження та підготовка до демонстрації та друк презентації.
- •Теоретична частина
- •Контрольні питання
- •Лабораторна робота №19. Створення студентської тематичної презентації засобами Microsoft PowerPoint 2010.
- •Теоретична частина
- •Практична частина
- •Контрольні питання
- •Завдання
Теоретична частина
Провідник Windows
Програма Провідник (файл explorer.exe) призначена для навігації по файловій системі і виконання дій з її об’єктами: копіювання, переміщення, перейменування тощо.
Програму запускають одним з таких способів:
Пуск – Програми – Стандартні – Провідник;
командою Провідник з контекстного меню папки або кнопки Пуск.
Вікно програми Провідник найчастіше має вигляд як на рис.1.
Рис. 1. Вікно програми Провідник.
У лівій частині вікна програми (рис.1) відображається дерево папок, у правій – зміст відкритої (поточної) папки. Поруч з ім'ям кожного об'єкта (диска, папки, файлу) розташований його значок, що вказує на тип об'єкту.
Програма дає змогу переглядати вміст папок, відкривати будь-яку папку і виконувати дії з її вмістом: запускати програми, переміщати, копіювати файли, папки тощо.
Натискаючи
мишею на позначки
,
,які
знаходяться перед назвою папок на
дереві, можна
показувати
і ховати структуру папок.
Відсутність такої позначки свідчить
про те, що папка порожня або містить
лише файли.
Для відкриття папки треба один раз клацнути по значку папки в лівій частині чи двічі - в правій. Подвійне клацання по значку папки в лівій частині відкриває папку і показує її структуру.
Для
переходу на один рівень догори (у папку,
що
містить поточну папку) використовується
кнопка
на
панелі інструментів чи клавіша
Backspace.
Щоб перейти на один і більш рівнів вверх
чи на інший диск, можна використовувати
поле списку
на
панелі інструментів Адреса.
Перейти до попередньої папки, що була
відкрита, можна за допомогою кнопки
,
а повернутися –
.
Списки
містять імена папок, що були відкриті
в поточному сеансі. Для переходу до
кожної з них, варто вибрати в полі списку
ім'я папки. Для відображення панелі
інструментів
і рядка
стану
необхідно включити відповідні режими
в меню
Вид.
Вміст
відкритої папки можна представити в
5-ти видах:
Великі значки, Дрібні значки, Список,
Таблиця, Як Web-сторінка.
Для переходу між видами використовується
схований список
на панелі інструментів чи через меню
Вид.
Для сортування файлів по імені, по типу, по розміру, по даті необхідно в контекстному меню чи меню Вид вибрати пункт Впорядкувати значки, потім – тип сортування.
Для запуску програми варто виконати подвійне клацання на імені файлу, що містить її. Якщо двічі клацнути по імені будь-якого документу, то завантажиться програма, що обробляє цей файл, а в її вікні відкриється цей файл.
Дії з папками і файлами. Переміщати, копіювати, вилучати можна один об’єкт або групу об’єктів. Групу утворюють способом виокремлення об’єктів, клацаючи мишею на назві в режимі натиснутої клавіші CTRL.
Виокремити (об’єднані в групу) усі об’єкти можна за допомогою комбінації CTRL+A.
Щоб виокремити об’єкти від першого до заданого, достатньо клацнути мишею над останнім у режимі натиснутої клавіші SHIFT.
Дії типу переміщення над об’єктами можна виконати двома основними способами:
за допомогою меню програми, панелі інструментів чи комбінацій клавіш і використання буфера обміну;
методом перетягування піктограм об’єктів.
Використання буфера обміну.
Буфер обміну – це частина оперативної пам’яті, куди копіюють чи переміщають об’єкти або їхні фрагменти з метою їх вставляння в інші об’єкти. Для роботи з буфером обміну використовують такі команди меню Правка - Копіювати в буфер, Вирізати, Вставляти з буфера. Розглянемо три важливі комбінації клавіш для роботи з буфером, які можна використовувати в різних програмах:
CTRL+X – забрати вибрані об’єкти в буфер обміну;
CTRL+C – копіювати вибрані об’єкти в буфер обміну;
CTRL+V – вставляти зміст буфера у потрібне місце.
За допомогою цих команд можна скопіювати об’єкт, виконавши команди
Працювати з буфером обміну можна за допомогою таких кнопок на панелі інструментів:
- ця
кнопка дозволяє перемістити об’єкт
(файл, папку) у інший об’єкт, вказавши
у з’явившомуся вікні в який саме об’єкт
та натиснувши кнопку Переміщення.
- ця
кнопка дозволяє аналогічно скопіювати
об’єкт в інший об’єкт.
Так як програма Провідник складається із двох частин, то це надає змогу ще швидше переміщувати та копіювати об’єкти.
Переміщення об’єкта (файла або папки) можна здійснити перетягуючи лівою кнопкою миші об’єкт (папку або файл) з правої частини вікна у ліву (де відображається дерево каталогів) та відпустивши на ту папку або диск, куди треба перемістити.
Копіювання об’єкта – перетягуючи лівою кнопкою миші, натиснувши кнопку Ctrl, об’єкт з правої частини вікна у ліву (де відображається дерево каталогів) та відпустивши на ту папку або диск, куди треба копіювати.
Для
того, щоб відмінити не вірно виконану
операцію копіювання, переміщення тощо
можна скористатися кнопкою
або комбінацією клавіш CTRL+Z.
Total Commander – це програма для виконання дій над об’єктами за допомогою вікон двох папок (зокрема дисків), одне з яких є активним (віддавачем, сервером), а друге – пасивним (приймачем, клієнтом).
Розглянемо вікно програми Total Commander . Вікно містить меню, панель інструментів, два робочі вікна (панелі) з рядками заголовків і статусу, засоби для активізації дисків, вертикальні смуги прокручування, командний рядок, рядок функціональних клавіш. Одне з робочих вікон (ліве) є активним, а інше – пасивним.
За допомогою програми Total Commander особливо зручно:
візуально відшукувати папки і файли;
упорядковувати назви файлів і папок;
переглядати файли (F3);
створювати (Shift+F4) і редагувати (F4) текстові документи;
копіювати (F5);
переміщати чи перейменовувати об’єкти (F6);
створювати папку (F7);
вилучати об’єкти (F8);
архівувати, розархівовувати файли;
запускати програми на виконання тощо.
Якщо необхідно виконати дії з групою об’єктів, то цю групу можна виділити за допомогою кнопки Insert.
