Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
824190.rtf
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
669.7 Кб
Скачать

2.3 Методика обучения линии «Создание графики во Flash. Анимация во Flash»

В настоящее время для создания графики используются самые различные редакторы, например, самый простейший Paint. Но особого изучения он не требует.

Несмотря на то, что программа Macromedia Flash MX является трудной для усвоения, программа вызывает интерес у учащихся. Flash не только учит детей рисовать, но и закладывает базовые умения программирования. Т.е. Flash это естественный переход к серьезному программированию.

Программа Flash MX завоевала огромную популярность и является для владельцев компьютеров общедоступной.

Ниже приведено тематическое планирование и выделены основные темы данной линии и кратко сформулированы методические рекомендации по их изучению.

Таблица 3 Тематическое планирование первого года обучения

Тема и раздел

Название разделов и тем

Всего

Кол-во часов

Теория

Практика

I.

Создание графики во Flash

1.1.

Изучение панели инструментов

8

2

6

1.2.

Взаимодействие рисунков. Преобразование фигур

4

2

2

1.3.

Работа со слоями

8

2

6

II.

Анимация во Flash

2.1.

Покадровая

6

2

4

2.2.

Формы

6

2

4

2.3.

Движения

6

2

4

2.4.

Типы эталонов

4

2

2

2.5.

Поведение кнопок

4

4

2.6.

Публикация проекта

2

2

III.

Создание проектов

3.1.

Быстрый старт или Исчезающий круг

2

2

3.2.

Хамелеон, или Фигура, плавно меняющая цвет

2

2

3.3.

Выстрел из пушки, или Движения круга по криволинейной траектории

2

2

3.4.

Кнопочка

2

2

3.5.

Символы «анимация» и «изображение

2

2

3.6.

Создание «космической» кнопочки с помощью слоя-маски

2

2

3.7.

Библиотека

2

2

3.8.

Градиентные заливки

2

2

3.9.

Лазерный луч и отражение

2

2

3.10.

Кнопки, кнопки, кнопки

2

2

Итого:

68

14

54

Тематическое планирование первого года обучения

Раздел I. Создание графики во Flash

Тема: Изучение панели инструментов. Особенности растровой и векторной графики. Первые рисунки. Работа с цветом. Использование растровых заливок. Настройка параметров линий. Выделение объектов. Изменение формы линий. Инструменты «Pen» и «Subselect Tool».

Тема: Взаимодействие рисунков. Преобразование фигур. Взаимодействие рисунков. Группировка объектов. Автокоррекция формы. Поворот и масштабирование. Ассистент рисования. Выравнивание. Использование буфера обмена. Преобразование фигур.

Тема: Работа со слоями. Настройка горячих комбинаций клавиш. Трассировка растровых изображений. Текстовые надписи. Работа со слоями. Эталоны и экземпляры.