- •1. Мультимедийные технологии
- •1.1 Основные понятия и определения
- •1.2 Создание мультимедийных презентационных программ
- •1.3 Этапы творческого процесса создания мультимедийных презентаций
- •1.4 Средства создания мультимедиа-презентаций
- •1.5 Работа со звуковой и видеоинформацией
- •1.6 Представление графической информации
- •2. Методика изучения Flash mx в условиях кружковой работы
- •2.1 Организация учебного процесса в кружковой работе
- •2.2 Планирование и организация работы кружка
- •2.3 Методика обучения линии «Создание графики во Flash. Анимация во Flash»
- •Раздел I. Создание графики во Flash
- •Раздел II. Анимация во Flash
- •2.4 Методика обучения программированию во Flash на языке Action Script
- •Раздел I. Приемы программирования. Знакомство с Action Script.
- •2.5 Руководство самостоятельной работой по созданию проекта
1.2 Создание мультимедийных презентационных программ
Мультимедиа-презентация для раскрытия своей сути использует преимущественно изображения. Являясь развитием классического показа слайдов и обучающих фильмов, презентация дополняет их сочетанием множества изображений и звука с возможностями случайного доступа. И здесь, хотя автор и задает начальный порядок изображений и порядок их представления, пользователь имеет возможность организовать или сортировать предъявляемые изображения для лучшего их восприятия и понимания, например, путем быстрых переходов от изображения к изображению для их уточнения.
Отправной точкой в большинстве программ для разработки презентаций является создание изображений. Большинство пакетов программ для презентаций берут начало от основных графических программных продуктов, предназначенных для создания рисунков, чертежей и текстовых слайдов, впоследствии преобразуемых в кинофильмы. Поскольку экранные презентации, создаваемые применительно к ПК, стали использоваться в бизнесе (и содействие их созданию признается), эти программы добавили возможность демонстрации слайдов на экране. Современное программное обеспечение презентаций мультимедиа продвинулось в своем развитии дальше обычных демонстраций слайдов, включив как скрытый гипертекст, так и звуки, и движущиеся изображения.
Создание презентационных программ – это процесс творческий, который ничем не отличается от обычного процесса творения. Творчество – это сугубо индивидуальный процесс, который каждый из нас осуществляет по-своему. Самый хороший метод работы – тот, который приносит наилучшие результаты. Единственное отличие состоит в том, что в вашем распоряжении есть большой выбор средств, облегчающих творческий труд по созданию мультимедиа.
Выбор средств зависит также от того, какой вид мультимедиа хочется получить. Некоторые средства могут принимать команды от внешних устройств, таких как дисковые видеоплееры, и сочетать их со звуком и текстом, воспроизводимым ПК. Другие средства ограничивают возможность выбора.
Процесс творчества не имеет строгих и твердых правил. В противном случае он вряд ли будет творческим. Большинство рекомендаций об авторском мультимедиа такие же, как и для любого творческого процесса. В основном, эти рекомендации предлагают сосредоточиться и упорядочить свои идеи, прежде чем приступать к работе. Авторский процесс предполагает несколько этапов - некоторые из них очевидны, другие - неуловимы. Рассмотрим их.
1.3 Этапы творческого процесса создания мультимедийных презентаций
Задаться целью. Следует определить цель, прежде чем приступить к работе, наметить, чем должна закончиться работа.
Определить свою аудиторию. Следует помнить, для кого вы работаете. Аудитория определяет используемый запас слов и манеру выражения мыслей, ссылки и допущения, которые вы можете делать, и даже восприимчивость (и чувствительность) к юмору.
Уместно начать с разработки сценария, который может иметь вид обычной текстовой работы или чего-либо более подходящего, наподобие смеси различных средств обращения.
Сохранить свои слова. Для записи слов, приходящих на ум и срывающихся с кончиков пальцев, годятся старые, надежные средства. Любой текстовый процессор или редактор, даже Notepad, поможет собрать ключевые нажатия клавиш и представить их в виде файла, который можно использовать в практически любом пакете авторской мультимедиа.
Отформатировать текст. Как и при подготовке любого документа, система мультимедиа требует отформатировать текст, содержащий презентацию вашей разработки, чтобы он соответствовал эстетическим нормам. Расположение текста, шрифты и заголовки имеют такое же значение для организации мультимедиа, как и публикация документов. Творческая мультимедиа-система подобна печати содержимого хранилища документов для экрана. Поскольку процедуры пролистывания обычных отпечатанных на бумаге документов и вывода их на экран монитора весьма различны, программное обеспечение, применяемое для печати содержимого хранилища документов, оказывается непригодным для средств мультимедиа. Вместо многочисленных колонок здесь применяется множество окон. Вместо сносок – гипертекстовые связи.
Программное обеспечение авторской мультимедиа обычно содержит все средства, необходимые для форматирования. В некоторых случаях окончательный формат для гипертекстового заголовка можно получить, используя обычный текстовый процессор.
Создать или сохранить графические изображения. Неподвижные изображения для мультимедиа создаются точно так же, как и для любого другого вида электронной презентации. Наилучший путь состоит в построении простых графических изображений с использованием тех же программных средств, которые обычно применяются для построения блок-схем и графиков.
В мультимедиа-презентацию можно также ввести обычные средства компьютерной техники, хотя для этого понадобится дополнительное оборудование или виды услуг, обеспечивающие преобразование из физической формы в цифровую.
Сохранить видеоизображение. Ввод видео в мультимедиа требует больших усилий, чем добавление неподвижных изображений. При этом потребуются не только средства программного обеспечения для преобразования видео в цифровой файл, но также и специальные аппаратные средства. При сохранении видео важен его формат.
Создать видео. На этом этапе запускается "режиссер телевидения", делая переходы между кадрами, ускоряя или замедляя действие, придавая оттенки цветам и даже искажая форму. Все эти специальные эффекты, которые, очевидно, знакомы по работе общественного телевидения (MTV) и по программам коммерческого ТВ, можно повторить с помощью ПК с различным успехом, в зависимости от финансовых возможностей и таланта.
Сделать выборку звуков. Составление WAV-файлов, которые могут быть включены в мультимедиа-презентацию, – одна из самых простых операций. Звуковые платы, как и программное обеспечение процесса выборки (типа Sound Recorder), являются стандартным элементом любой мультимедиа-системы. Требуется только источник, в качестве которого можно использовать микрофон, подсоединенный прямо к звуковой плате, или вспомогательный источник звука типа магнитофона или проигрывателя компакт-дисков, даже блок CD-ROM, встроенный в ПК с мультимедиа.
Сделать звукозапись. В некоторых типах презентации применяются необработанный звук и изображения, но при других разработках может возникнуть желание улучшить исходный материал. Программы обработки изображения и звука позволяют ускорить темп видео, улучшить качество звучания или приглушить звуки, преобразовать изображения или скомбинировать отдельные эффекты в нечто, невиданное прежде.
Скомпилировать все изделие. Мультимедиа-презентацию можно создать, используя обычное программное обеспечение системы Windows. Большинство презентационных графических программ позволяют создавать демонстрации слайдов и даже вводить в них звук и видео. При создании презентации для покупателя можно даже использовать пакет Visual Base. Но если вы планируете распространять свой мультимедиа-продукт, следует серьезно отнестись к процессу сборки, чтобы в результате получить законченное приложение, используя настоящее авторизованное программное обеспечение мультимедиа. Это обеспечит мощь, гибкость, удобство и защищенность товара.
Средства творческой системы позволят делать с мультимедиа то, что недоступно текстовому процессору или пакету презентации. Можно добавить в текст гипертекстовые связи и возможности поиска. Пакет авторизованных программ составляет прочную основу для дальнейших построений с использованием встроенных процедур управления экраном, поиска и возможностей создания заголовков. Наиболее привлекательные для аудитории особенности будут обеспечены почти автоматически при незначительных усилиях с вашей стороны.
В результате компиляции возрастут возможности мультимедиа-заглавий. Все необходимые файлы будут собраны вместе, что позволит вам не беспокоиться о копировании каждого необходимого файла. Более того, пакеты авторизованных программ обычно содержат рабочие модули, распространяемые совместно с вашим продуктом, в результате чего зрителям не понадобится программное обеспечение, которое использовалось при разработке.
Компиляция мультимедиа-заглавий также предоставляет средство для защиты своей разработки. Пользователи не смогут редактировать такую программу, используя обычное программное обеспечение. Большинство пользователей не смогут также заимствовать из нее текст или изображения.
